Superlevel

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Epic Flash Game Contest 2012

Flashgame-Entwickler aufgepasst — der mit insgesamt 150.000 Dollar dotierte Epic Flash Game Contest könnte für euch von Interesse sein. Ausgetragen wird der Wettbewerb von Player.IO, einem Unternehmen, das sich auf lauter Dinge spezialisiert hat, die mich nicht interessieren für Flashgame-Entwickler mehr oder weniger relevant sind. In der Jury sitzen u.a. Herren von Newgrounds und Kongregate, die Gewinner werden auf der nächsten GDC (März 2013) gekürt. Es ist also keine Eile geboten.

“To participate, simply build a great multiplayer game with micro-transactions using Player.IO tools and submit it before the Febuary 18th 2013 deadline.”

Erwähnenswert finde ich noch, dass sämtliche Rechte am Werk beim Entwickler bleiben und etwaige Werbeeinnahmen durch das eingereichte Spiel zu 50% in die eigene Tasche fließen.

./SHEXAGON

(mehr, via)

National Broadcast Network — Fuck The World

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Superman’s Bad Day

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Sushi Cat 2: The Great Purrade

Sollte ich jemals von Außerirdischen entführt und nebst Rektalspielchen mit der Frage konfrontiert werden, was in Fox Mulders Namen denn ein Flashgame sei, würde ich vermutlich spontan Sushi Cat 2 in den Raum schnurren.

Warum? Nun, erstens ginge ich davon aus, dass selbst Aliens ein Faible für Katzen haben (Beweis) und zweitens ist Sushi Cat 2 quasi narrensicher. Man benötigt maximal ein Auge und etwas Handähnliches (eine Flosse müsste auch funktionieren), mit dem sich zumindest grobmotorisch eine Mouse bedienen lässt. Mehr ist nicht vonnöten. Klicken, zugucken — und ganz entspannt Level für Level für Level für Level den Magen vollschlagen. Mit etwas Glück finden die Außerirdischen Gefallen daran und verschieben ihre Invasion um ein oder zwei Stunden.

Zomballoons

“G-Gm AgBGh MbGRbZGBbBGm Aa-AGgGgBRRaHaGBGg Z-HGhAaAGgGgHHGmRaZh MaBRRaMAbBgBGm BbAGmZ MaGBGgB M-GmRbHRbB GhGRb!”

Lorn — Weigh Me Down

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Soundtrack: Double Dragon Neon

Hach, Double Dragon — da werden Erinnerungen wach. 25 Jahre später erschien mit Double Dragon: Neon nun eine Neuauflage, die Zugleich als Hommage an die 80er funktioniert. Das Gefühl vermittelt mir zumindest der äußerst gelungene Soundtrack von Jake Kaufman.

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Spaceship

Eigentlich muss ich über Spaceship nicht viele Worte verlieren, denn bereits der Name Spaceship impliziert ja, dass man ein Spaceship manövriert. Und der oben gezeigte Spielausschnitt lässt vermuten, dass sowohl Spaceship als auch Spielwelt schön im Comiclook illustriert wurden.

Bleibt noch zu sagen, dass das Flash-Shoot’em Up wirklich schick aussieht und durchaus Spaß macht, auch wenn es etwas nervt, nach dem Ableben Spielfortschritt und mühsam erwirtschaftete Waffen-Boni zu verlieren. Aber wie ich euch einschätze — Superlevel wird immerhin ausschließlich von Profis gelesen – spielt ihr das eh in einem Zug durch.

Gravity Falls

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Black Mesa Download

Mirrors ThePirateBay (Torrent), Shacknews (HTTP), Reddit (Torrent)

Re: Wreck-It Ralph

“I don’t wanna be the bad guy anymore.”

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You Forgot To Hit Pause…

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Alone in the Light

This is a dream you had about being alone
when the world was falling apart.”

The Wire RPG

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Escape Goat

Der Puzzle-Platformer Escape Goat, ursprünglich für Xbox Live Arcade erschienen, fand nun auch seinen Weg auf den PC und kann bei Desura für €3,99 erworben werden. Fast besser ist aber noch, dass Escape Goat in HTML5 portiert wurde und online zur Verfügung steht. Bis zum 9. September darf besagte Browser-Variante ohne Einschränkungen gespielt werden — wer also etwas Gas gibt, kann sich den Kauf der installierbaren Version sparen.

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Superlevel Mixtape #8 — Don’t Be A Jörg, Johnny!

Ahoi, werte Freunde elektronischer Klänge aus dem 8Bit-Universum. Es ist mal wieder an der Zeit für ein Mixtape aus dem Hause Superlevel. Ich war so frei und stellte acht Tracks zusammen, die sich in meinen Bookmarks tummelten. Ich hoffe, ihr habt Freude daran. Sollte dem so sein, schenkt mir doch auch etwas Freude und hinterlasst einen Topf voll Honig in den Kommentaren. Rock’n'Roll!

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Nyctohylophobia

This is your trial to be accepted as a man.”

Street Pong

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Old School vs. New School

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Kodachrome

Bei Spielen, besonders bei Flashgames, bewahrheitet sich immer wieder das (dämliche) Sprichwort, es komme nicht auf die Größe an. Der Platformer Kodachrome kommt zum Beispiel mit wenigen Blautönen, einer Handvoll Pixel und einem winzigen Protagonisten aus. Der kleine Kerl muss in klassischer Jump’n'Run-Manier durch diverse Bildschirme geschubst werden, ohne den zahlreichen böswilligen Minimonstern zum Opfer zu fallen. Das ist angenehm unspektakulär, trotzdem fordernd und reicht für 13-37 Minuten Spielspaß.

Hunger Games – The Game

“Winning means fame and fortune. Losing means certain death. The Hunger Games have begun…”

Super Time Force

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Cargo Bridge 2

Wie ihr vielleicht schon ahnt, muss man sich im Flashspiel Cargo Bridge 2 als Brücken-Konstrukteur behaupten. Das Ziel ist es, bestimmte Waren von A nach B zu transportieren, wobei jeder dieser Wege über Schluchten führt. Da müssen natürlich möglichst stabile Brücken her, für deren Bau allerdings limitierte Geldmittel bzw. Materialien (Holz, Stahl, Seile) zur Verfügung stehen. Ein gelungenes Physik-Puzzle, ich vergebe vier von fünf Blaupausen.

Square Enix’ Core Online

Square Enix präsentiert mit Core Online einen interessanten Dienst, den ich mir mal etwas näher angesehen habe. Kurz gesagt soll ermöglicht werden, Titel aus dem Hause des japanischen Publishers mehr oder weniger direkt im Browser spielen zu können.

Realisiert wird das durch ein Java-Applet, das auf der Seite ausgeführt wird und Inhalte nachlädt. Das hat den Vorteil, die Hürde der üblichen Installation zu umgehen und Inhalte häppchenweise anzubieten, was wiederum den Kaufreiz erhöht. Damit der potentielle Kunde nicht die Katze im Sack erschießen muss, steht ein Spielzeitkonto zur Verfügung (anfangs 10 Minuten), das optional durch das Betrachten von Werbevideos aufgefüllt werden kann.

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