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IM1009: Valiant Hearts (Preview)

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Kriegsspiele gibt es mehr als genug. In ihnen wird geschossen, gestorben, zerstört und vernichtet. Allen voran Spiele über den zweiten Weltkrieg gehen den schmalen Grad zwischen dargestellter Grausamkeit und actionbetonter Unterhaltung. Aber egal wie authentisch die Waffen, Schauplätze oder historischen Begebenheiten auch sein mögen: In diesen Spielen geht es in den allermeisten Fällen nicht um die Menschen, sondern nur um den Krieg an sich als Feuerwerk-Schauspiel mit allerhand Knalleffekten. Streng genommen sind diese Spiele eine Beleidigung: Kinder spielen die Tode ihrer Großväter nach und haben dabei auch noch Spaß!

Valiant Hearts von Ubisoft, einem weiterem künstlerischen Projekt nach Child of Light, das mit einem kleinem Team entstanden ist, schickt sich an diesen Umstand umgehend zu verbessern. Es nimmt sich nicht nur dem selten thematisierten ersten Weltkrieg an, sondern rückt Menschen und Opfer des Konflikts in den Vordergrund. Dominik und Micha konnten sich das Spiel bereits vorab ansehen und sprechen über ihre Eindrücke.

Im Anschluss an das Gespräch folgt zudem ein Interview mit Lead Writer Gerard Barnaud.

IM1009: Valiant Hearts (Preview) 00:00 / 57:24

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6 Kommentare zu “IM1009: Valiant Hearts (Preview)”

  1. peachSan
    1

    habe diesen podCast vorhin abgebrochen weil mir dann zu viel über einzelne charaktere und szenarien gesprochen wurde . wird noch erwähnt wann der titel erscheint und für welche systeme? -danke

    • Daniel
      2

      Das verrät dir ein kurzer Klick auf den link zur offiziellen Seite rechts.

    • peachSan
      3

      danke . ooohh .. so bald schon, schön

  2. Sandro
    4

    Zwei richtig geile Typen im Podcast.

  3. Orphois
    5

    Schöner Podcast über ein wirklich interessantes Spiel!
    Danke euch beiden, dass ihr eure Euphorie mit uns geteilt habt.
    Freu mich jetzt richtig auf ein Spiel, dass ich vorher überhaupt nicht auf dem Schirm hatte :)

  4. Alliser
    6

    Believe the hype!!! \o/

    Ich kann hier nur meine Sympathie für die Entwickler und (wahrscheinlich in erster Linie) Ubisoft bekunden, die es mit drei Titeln geschafft haben (Rayman(s), Child of Light und eben Valiant Hearts) ihre Triple A-Evilness abzustreifen bzw. etwas mehr in den Schatten zu stellen. Diese Ubi Art Engine in ihrer Einfachheit und Umsetzungsmöglichkeit ist ungeheuer faszinierend, was die Umsetzung von kreativen Ideen angeht. Ich hoffe, daß diese Art von Konzeptumsetzung weiterhin Bestand haben wird.

    Valiant Hearts wirkt bei mir, wie auch schon Child of Light, wie ein großes Versprechen, ein Gefühl, was ich auch bei dem Interstellar-Trailer vom nächsten Nolan hatte: Das Versprechen einer Darstellung und/oder einer Geschichte, die die bekannten und üblichen Bahnen verläßt und eine gefühlvolle und (vielleicht) philosophische oder kindlich-leichtgläubige, idealistische Philosophie zulässt, aber zugleich über eine Darstellungsmöglichkeit verfügt, die nicht der mitunter kreativen Zwangsverpflichtung zur 8/16 Bit-Pixeldarstellung unterliegt.
    Ich bin guter Dinge. :)
    Und bevor jemand meckert: All <3s to teh Pixel.

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