Archiv: #krieg

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Sniper Elite: Tief ausatmen und bis vier zählen

Hallo. Mein Name ist Karl Fairburne und ich habe in den vergangenen zehn Missionen 731 feindliche Soldaten getötet. Sie starben an Kopfschüssen, Herzschüssen, Lungenschüssen, Nierenschüssen, Bauchschüssen, Hodenschüssen, Explosionen, Messerstichen und der Einwirkung stumpfer oder spitzer Gewalt. Meine Gegner offenbarten mir ihr Inneres. Killcam sei Dank. Ich ging durch eine harte Schule, denn während meiner ersten Mission fühlte ich mich mehr wie Karl Dall. (…)

DOOMIAN #006: Mutter, der Mann mit dem Rollenspiel ist da!

Hallo Zielgruppe. Getreu dem Motto »was lange währt, wird weird« erscheint DOOMIAN #006 mit über einer Woche Verspätung. Sorry, ich gelobe Besserung. Seitdem ich wieder zur Schule gehe (Fortbildung in Vollzeit zum Berufsbetreuer), habe ich nur noch an den Wochenenden die Muße zum Schneiden, deswegen blieben die zuvor aufgezeichneten Gespräche ungewöhnlich lange liegen. (…)

DOOMIAN #004: Make Limits, Not War!

Hallo Zielgruppe. Jawohl, es gibt eine neue Folge DOOMIAN in your Face. Und auch dieses Mal erwartet euch ein bunter Themenmix. Ich spreche mit meinen Gästen über Gesellschaftsspiele, Local Multiplayer, Limitierungen und Reduktion, Zeitreisen, Battlefield 1, Ordnung und Aufräumen in Spielen und inwiefern eine Plattform die Inhalte bestimmt. Auf geht’s… (…)

Trailer-Analyse: Battlefield 1

Es ist wieder diese Zeit eines jeden Jahres, in der die großen Publisher ihre dicken Geschütze auffahren und mit opulenten Trailern allen Shooter-Fans da draußen die Speichelfäden aus den Mundwinkeln ballern. Während sich Call of Duty mittlerweile ins All und damit auch von jeglichem Realitätsbezug verabschiedet hat, gibt sich der Mitbewerber dieses Mal ganz nostalgisch und führt uns in die Zeit des Ersten Weltkriegs zurück. (…)

The Lost Levels: 04/2016


Guten Tag, werte Leserschaft. Dem Stammleser dürfte aufgefallen sein, dass die Quantität der Artikel auf Superlevel in den letzten Wochen etwas abnahm. Das liegt nicht etwa an Lustmangel unsererseits. Nein, wir müssen inzwischen einfach mehr mit der Zeit haushalten, die uns für dieses Projekt zur Verfügung steht. Hinzu kommt, dass Markus Grundmann uns verlassen hat, um bei GIGA Mammuts und Plünderer jagen zu können. (…)

Verdun: Nachricht aus dem Schützengraben

Meine geliebte Maria, vor einer Woche erreichten wir die Stadtgrenze von Verdun. Ich wurde der 1. Kompanie der Hot Ass Niggers zugeteilt, in der ich nun unter Kommandeur xXScopezzPotatoXx meinen Dienst als Scharfschütze verrichten darf. Wir sind hier nicht mehr viele und der Vormarsch ist zu einem jähen Halt gekommen, doch ich bin guter Dinge, dass ich schon bald zu Dir zurückkehren werde. (…)

Ludum Dare 32: South

Die Menschheit hat wirklich schon viel über den Krieg geschrieben. In all diesen Wirren aus Betroffenheit und falsch verstandenem Pazifismus fehlt stets eine entscheidende Erkenntnis: Wir können Krieg überhaupt nicht begreifen. Wir, das sind die europäischen Nachgeborenen, die in ihrem Leben noch nie erleben mussten, wie Massen von Menschen aufeinander schossen, Bomben warfen und Monstrositäten aus Stahl konstruierten, um damit noch größer, besser und lauter aufeinander zu schießen. (…)

This War of Mine: Der Krieg kennt kein Happy End

Auf Wikipedia gibt es eine Liste der anhaltenden Kriege und Konflikte, in der alle kriegerischen Auseinandersetzungen verzeichnet sein sollen, die bis heute andauern. Die Liste ist lang und reicht bis ins Jahr 1948 zurück. Davor und dazwischen tobten unzählige andere Kriege, die irgendwann beendet wurden. Im Grunde herrscht seit Anbeginn der Geschichtsschreibung immer irgendwo Krieg – aber nie war es so einfach wie heute, sich darüber zu informieren, was er mit den Menschen und der Gesellschaft macht. (…)

GBJam 3: Out of Sight, Out of Mind

Computerspiele werden der Realität optisch immer ähnlicher. Bei Rennspielen sehen die glatt polierten Oberflächen der Sportwagen inzwischen nahezu fotorealistisch aus, bei Golfspielen wirkt es fast, als würde jeder einzelne Grashalm auf dem Fairway realistisch berechnet. Beeindruckend zeigt sich dieser Fortschritt auch bei Kriegsspielen: Aus Sicht einer taktischen Kamera sieht das Bombardement irgendwelcher Terroristen schon fast aus wie die Bilder aus der Tagesschau. (…)

Die leisen Töne des Krieges: Valiant Hearts

Als der Musiker und Komponist J.J. Cale im vergangenen Jahr verstarb, nahmen nur wenige Menschen Notiz davon. Cale war jemand, den man gerne als „Musician’s Musician“ bezeichnete. Jemand, der unter Musikerkollegen und Kritikern einen einträglichen Ruf genoss, dessen Schaffen jedoch bei der breiteren Öffentlichkeit auf taube Ohren stieß. Dem Weltkriegsadventure Valiant Hearts von Ubisoft könnte ein ähnliches Schicksal zuteilwerden, wirkt es doch an den üblichen Verkaufsargumenten für moderne Kriegsspiele vorbeiprogrammiert. (…)

Männer in Uniform – Nationalsozialismus in Videospielen und Aprilscherzen

In wenigen Jahren werden die letzten Zeitzeugen des Nationalsozialismus von uns gegangen sein. Mit ihnen wird auch die tatsächliche Erinnerung an ein dunkles Kapitel deutscher Geschichte sterben, an das niemand gern erinnert wird, und das gerade deshalb nicht in Vergessenheit geraten darf. Was dann noch bleibt, sind auf Papier, Film und Tonband dokumentierte Mahnwachen, die niemals in vollem Umfang das wiedergeben können, was in den Menschen, auf welcher Seite sie auch gestanden haben mögen, damals vor sich gegangen ist. (…)

Blast from the Past: Sudden Strike

Ich bin ein Kriegsverbrecher. Passiert ist das in einem kleinen französischen Örtchen, von dem ich nicht mal den Namen kenne. Der fing aber wohl bestimmt mit “Saint” an und endete mit “sur l’Église”. Eben ein französisches Bilderbuchdörfchen – mit Kirche im Zentrum, einem kleinen Marktplatz, der von Café und Kramersläden eingerahmt wurde. (…)

Für mehr Krieg im Kriegsspiel

Die Entwicklung von Ego-Shooter-Kriegsspielen weist seltsame Trends auf. Vor einigen Jahren war der Zweite Weltkrieg in Mode. In unzähligen Spielen stürmten Spieler als amerikanische Soldaten die Strände der Normandie oder rannten als Rotarmisten durch die zerbombten Prachtstraßen Stalingrads. Heute sind fiktive Kriegsszenarien in einer nahen Zukunft angesagt. Es geht um Superkampfanzüge, Waffen mit Laservisieren, Drohnenkrieg, globalen Terror und Gegner mit Turbanen. (…)