IM809: Kingdom Rush Frontiers
Es herrscht wahrlich kein Mangel an Tower-Defense-Spielen auf mobilen Spiel-Geräten. Einer unserer Favoriten war und ist Kingdom Rush vom Ironhide Game Studio. Die charmante Superlevelistin Jagoda ist heute unser Gast und sie erklärt mir heute, was sich im direkten Nachfolger Kingdom Rush: Frontiers so getan hat und warum sich ihrer Meinung nach der Kauf lohnt.
Die im Podcast angesprochene “Urversion” könnt ihr kostenlos auf Kongregate ausprobieren.
PS: Nach der Aufnahme des Podcasts ist noch ein Update zu Frontiers erschienen. Jagoda war so nett, noch ein paar Worte dazu zu schreiben:
Wer schon immer mal einem Leviathan persönlich einen Pfeil in seine Tentakel rammen wollte, dem sei das am 1.8.2013 erschienene Update zu Kingdom Rush: Frontiers ans Herz gelegt. Ironhide Game Studio beglückt uns hier mit einer neuen Minikampagne, bestehend aus insgesamt drei Leveln, sechs maritim angehauchten Gegnertypen und natürlich einigen neuen Achievements. 15 Sternchen gilt es in den schweißtreibend schweren Missionen zu ergattern. Möglicherweise können die zwei neuen Heldentypen aus dem Ingame-Shop ein wenig weiterhelfen, um dem Leviathan am Ende zu zeigen, wer hier das Baströckchen an hat!
13 Kommentare zu “IM809: Kingdom Rush Frontiers”
Ein Trackback zu “IM809: Kingdom Rush Frontiers”
Kommentare sind geschlossen.
Ich finde gar nicht das es so viele gute Tower-Defense-Spiele gibt. Auf iOS finde ich Kingdom Rush ungeschlagen. Habe mir wegen des Moderators Begeisterung direkt Fieldrunners 2 geladen und war einigermaßen enttäuscht. KR finde ich da weitaus besser.
Allerdings habe ich weder KR noch KR Frontiers ohne Zusatzkäufe bis heute komplett geschafft und sowas nervt. Ich hätte denen lieber für jedes Level Geld gegeben, aber dieses Aufrüsten gegen Bezahlung finde ich richtig scheiße. Aber klar, andere machen das noch viel konsequenter.
Zuallererst: Kingdom Rush 1 gab es sehr wohl mobil, u.a. für iOS. Die Android-Version kam vor gar nich sooo langer Zeit erst in den Google Play Store.
Das ist insbesondere deswegen witzig, weil ich mir das Spiel fürs iPad auf einen Tweet von Manu hin zuglegt habe.
@Miese Kiesel: Ich habe weder bei Teil 1 noch bei Frontiers je mehr als den regulären Kaufpreis ausgegeben und beide Spiele durchgespielt. Das allerdings wird irgendwann echt Arbeit. Es gibt deutlich(!) schlimmere Spiele, was das angeht.
Und auch ich finde Fieldrunners (2) im direkten Vergleich zu KR:F fürchterlich.
Die neue Minikampagne hat es übrigens so richtig in sich, die drei Level sind echt elend schwer.
@CulturalTou1st
Hast du es auch ohne Kram aus dem Shop geschafft? Klar kann man sich das Spielgeld auch erarbeiten, aber wenn das nötig wird, fängt ein Spiel für mich an zu stinken. Es darf gern schwer sein, aber wenn die Schwierigkeit hauptsächlich aus Ausdauer besteht, sich Geld für die besseren Waffen zu farmen, dann finde ich das nicht mehr cool.
Andere sind schlimmer, aber das sollte ja kein Maßstab sein.
Verzeihung, dass ich vergessen habe zu erwähnen, dass Kingdom Rush (1) inzwischen auch für Mobil erschienen ist. Shame on me!
“Gibt’s da auch was von Superlevel?”
Kingdom Rush 1 gibts nicht nur für iOS, es gibts zur Zeit sogar für lau:
http://armorgames.com/news/kingdom-rush-free-for-ipadiphone
Guter Tipp, danke!
Dadurch, dass bei Fieldrunners und Co die Türme meistens frei gesetzt werden können, man also oft eigene Gänge/Tunnel/Wege für die Gegner baut spielt, sich das schon sehr anders als bei den Varianten (Kingdrom Rush, The Creeps etc.) bei denen die Türme auf festen Positionen sitzen. Bei Fieldrunners sind dann ja oft 50 und mehr Türme auf einem Spielfeld, während bei KR nur ca. 10 pro Spielfeld an vorgegebenen Stellen stehen. Die letztere Variante finde ich deutlich einfacher. Kingdom Rush 1 und 2 konnte ich mit etwas Sterne grinden locker ohne InApp Käufe durchzocken -- und ich bin echt kein guter Spieler. Ausnahme sind allerdings der verdammte Endgegner bei KR2 und die neuen KR2 Level nach dem letzten Update -- die haben’s echt in sich. Aber für solche Fälle sammelt man ja auch echt viele Gems im normalen Spielverlauf. Also Geld ausgeben muss nicht sein…wobei der Drache…der sieht schon cool aus… ;-)
habe mich über das thema des podcasts sehr gefreut, da ich großer fan beider kingdom rush teile bin. habe beide games bereits stunden auf meinem ipad mini gespielt und aufgrund des regelmäßigen supports der entwickler und des schwierigkeitsgrades, kommt keine langeweile auf.
es ist gut möglich die spiele auf “normal” zu schaffen, ohne bessere helden zu kaufen, auf veteran sieht die sache leider etwas anderst aus :(
insgesamt fand ich den cast aber leider wenig informativ und wenig strukturiert, würde ich frontiers nicht schon kennen, hätte ich wohl eine fragezeichen über dem kopf …
es hätte der unterhaltung sicher gut getan, hätte manu das spiel selbst gezockt.
btw die kingdom rush teile schalgen fieldrunners um längen, also ran an die games, manu!
liebe grüße aus dem sonnigen baden!
andy
ps: macht bitte (noch) mehr über iOS!
ja, habe im Cast auch gemerkt. Habe mir jetzt den ersten Teil geholt und find’s doch recht anders, weil die Positionen der Türme ja fix vorgegeben ist.
Hab mir damals extra für Kingdom Rush ein Ipad 4 gekauft und danach wieder verkauft. Hätte ich mal gewusst das die noch nen zweiten Teil rausbringen AHHHHHHHHHHHHHHHHH :D
Das kann jawohl nicht mein Ernst sein. ;)
@manu Das ist echt seltsam, ich bin der festen Überzeugung, dass ich mir Teil 1 auf eine Empfehlung deinerseits auf Twitter gekauft habe, als es mal im Angebot war.
@Miese Kiesel Ja, ich habe nichts im Shop ausgegeben außer den während der Kampagne verdienten Juwelen. Die Challenges der drei neuen Missionen bringen mich aber in der Tat grade auch an meine Grenzen. Diese krassen roten Krabbenmonster!!!