Indie Fresse #024 – It’s Not A Heist

„A minute ago this was the safest job in the world. Now it’s turning into a bad day in Bosnia.“ – Soap

Es war klar, dass es irgendwann soweit kommen musste: Fabu war das Geld ausgegangen. Er war zu feige, das vor seinen Jungs[1] zuzugeben, aber die hatten den Braten längst gerochen und wussten, dass der alte Mann nur noch auf Pump lebte. Der Plan klang ganz einfach: In die Villa des Triple-A-Schnösels Bleff Celsinski einsteigen und einfach alle Wertgegenstände (vergoldete Xxox, Controller mit Diamantknöpfen, etc.) ausräumen und auf dem Schwarzmarkt verticken.

Die Planung, die Besorgungen, die Klamotten, der Einstieg – all das lief problemlos, gerade so, als hätten Dennis, Dom und Monoxyd nie etwas anderes gemacht. Aber dann…

…ja, naja. Was halt so passiert, wenn man bei jemandem einsteigt, der gerne mit einer Kettensäge posiert. Wir senken unser Haupt in Trauer und gedenken der guten Taten, welche die drei Recken bisher für uns erbracht haben. Ihr letztes Gespräch wurde von einem Überwachungskameramikrofon aufgezeichnet und soll der Nachwelt nicht enthalten werden.

Shownotes:

00:00 – Start
01:40 – Badland (iTunes)
05:00 – Dungelot (iTunes)
07:40 – Gemini Rue (iTunes)
12:30 – Papo & Yo bei Steam
13:55 – Silent Enemy
14:40 – Trauma (iTunes)
16:00 – Hiversaires (iTunes), Wiki
20:00 – Year Walk
21:00 – Guacamelee!, Insert Moin #733
29:20 – Star Drive
34:15 – Monaco bei Steam, Andy Schatz
49:40 – Superlevel auf der A MAZE in Berlin (24.-26.04.)
51:00 – Die Wahrheit #021 – Computerspielefrauenbild, angespoilt #047 – Bioshock Infinite & Spec Ops: The Line
54:20 – Dennis spielt Fire Emblem & Persona 4, Dom versagt in Starseed Pilgrim
56:16 – Ende

[1] Ja, es gibt keine Frauen bei Superlevel. Aber ihr könnt das gerne ändern!

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13 Kommentare zu “Indie Fresse #024 – It’s Not A Heist”

  1. Benjamin Filitz
    1

    „Du solltest mal Ben sehen“
    Ich möchte ausdrücklich betonen, dass Marcus NOCH schlechter war als ich.

    • Monoxyd
      2

      Pah! Ich war schon … hier… in dem einen Dingens… also den Level, wo du noch nicht mal den Level davor gesehen hast! Jawoll!

  2. Paul Kamma
    3

    Dungelot argh! Sucht!
    Etwas schade das man im nachhinein keine erklärung zu den Monsters anschauen kann und was überhaupt dieser Schuh beduetet.

    Habe Monaco „mitgefunded“. Ich hoffe es ist nicht so schlimm wie ihr es beschreibt :/ Und wo bekomme ich jetzt noch Freunde her?

  3. Christof
    4

    Eine gewisse Hektik und Grundnervosität ist unschwer erkennbar.

    (UNDICHREDESCHNELLWENNICHNERVÖSBINDEALWITHIT.)

  4. Paul Kamma
    5

    Nachtrag:
    @superlevel: Ihr habt „Der Clou“ erwähnt gehabt. Ich persönlich habe es fürher sehr sehr sehr gern gespielt und finde es schade das sich bislang keine Clones oder so daraus entwickelt haben dann vor allem auf einem tablet müsste das doch bombe zu spielen sein. Vielleicht auch in Echtzeit wie in Monaco wo man sich vorher abspricht und das dann weniger Arcade Style durchzieht.

  5. Fabu
    6

    Coole Folge. Aber wer ist dieser Fabu?!

  6. Michael
    7

    Vita war doch diese Konsole Versucht ein Tablett mit Tasten, wenigen zu teuren Spielen und ekeligem Regionlock zu sein oder?

    Tut doch nicht not das man so einen Mist unterstützt… Vote with ur munnyz.

  7. Michael
    8

    (beim nächsten Podcast instalieren sie sich alle Windows 8)

    • Monoxyd
      9

      Ey, du musst ja nicht gleich ausfällig werden! :D

  8. Peter

    Und Proteus gibbet jetzt für Linux ihr Pfeifen ;)
    Warum ist überhaupt immer die Rede von PC? Win Lin Mac sind alles laut Duden Compjuter!

    Das muss hier alles viel besser werden. Bis dahin danke und weiter so.

    • Dennis Kogel

      Proteus…DAS IST DOCH GAR KEIN SPIEL

  9. Tim

    Wenn ich mir so Star Drive ansehe, dann spüre ich so einen tollen Kaufzwang, weil es mich so an Master of Orion 2 erinnert.

    Danke für den Tipp!

  10. Murkelrumpf

    Besser spät als nie:
    Zu Markus‘ Frage, warum’s Stardrive nicht auf’m Tablet gibt: Das ist im wesentlichen ein Ein-Mann-Projekt (Grafiken afaik outgesourced) und der Typ ist gut beschäftigt. Keine Firma dahinter, die mal eben ne Horde Devs die Portierung machen läßt. Indie halt :-)

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