Archiv: #jump’n’run

jump’n’run

The Convergence

The Convergence nutzt das <canvas>-Tag in HTML5 und erfordert, wie die meisten Spiele, die ich in letzter Zeit verbloggt habe, eigentlich mehr als nur zwei Hirnlappen, um weiter als bis zum dritten Level zu kommen. Ziel ist es, Männlein und Weiblein wieder zusammenzubringen. Dabei agiert das jeweils andere Geschlecht genau spiegelverkehrt. (…)

Hops

Was schreibt man über ein schlichtes Flashgame, das ohne Hintergrundgeschichte und opulente Grafik auskommt? Ein Flashgame, für das lediglich eine Taste benötigt wird. Was schreibt man über ein Jump’n’Run, aus dem das Run gestrichen wurde? Was schreibt man über ein Browserspiel, das kaum reduzierter hätte sein können und trotzdem verdammt viel Spaß macht? (…)

Pursuit of Hat

Sehr praktisch: Wenn der Charakter im Puzzle-Platformer Pursuit of Hat zu bestimmten Passagen keinen Zugang hat, legt er einfach ein Körperteil ab, um beispielsweise Schalter in der Ferne zu aktivieren. Oder er reißt sich Arme, Beine und Torso vom Leib, um als hüpfender Kopf ans Ziel zu gelangen. Klingt grausam, aber wie mir zu Ohren kam, ist das bei manchen virtuellen Völkern eine geläufige und vor allem schmerzfreie Vorgehensweise. (…)

Asleep Walking

Im Spiel Asleep Walking muss ein Schlafwandler durch ein gefährliches Terrain gelotst werden, indem … ZZZZzzzzzzZzzz zZZZzZZ zZZZZZZzzZzzZZZZZZz ZZZZzzZzzZ zZZZzZZZzZZZZZzZzZZZZzzZzzZ ZZzZzZ zZZzzzZZZzzZ zZZZZZZZZZzzZZzzZ zzZzZZz ZZZZZZZZZzzZZZZZZZZzZ ZzZzzzZZZzzz zZZZZZZzzZzzZZZZZZz ZZZZzzZzzZ zZZZzZZZzZZZZZzZzZZZZzzZzzZ ZZzZzZ zZZzzzZZZzzZ zZZZZZZZZZzzZZzzZ zzZzZZz ZZZZZZZZZzzZZZZZZZZzZ ZzZzzzZZZzzz ZZZZzzzzzzZzzz zZZZzZZ zZZZZZZzzZzzZZZZZZz ZZZZzzZzzZ zZZZzZZZzZZZZZzZzZZZZzzZzzZ ZZzZzZ zZZzzzZZZzzZ zZZZZZZZZZzzZZzzZ zzZzZZz ZZZZZZZZZzzZZZZZZZZzZ ZzZzzzZZZzzz zZZZZZZzzZzzZZZZZZz ZZZZzzZzzZ zZZZzZZZzZZZZZzZzZZZZzzZzzZ ZZzZzZ zZZzzzZZZzzZ zZZZZZZZZZzzZZzzZ zzZzZZz ZZZZZZZZZzzZZZZZZZZzZ … also indem sein Gang zur richtigen Zeit am richtigen Ort unterbrrRrrrrrrRrrRRrrr chRRRRrrRRrRrrRrrrrrRZzzzZ ZzzZzzZZZZzzzz ZZZZZzz … (…)

League of Evil

Oh, ich wusste gar nicht, dass League of Evil auch als Browsergame verfügbar ist – bis vorhin kannte ich es nur vom iPhone. Das stellenweise höllenschwere Jump’n’Run macht auf Apples Smartphone zwar eine bessere Figur und sollte der Flashvariante vorgezogen werden, aber wer im Obstkorb lieber zur Birne greift, ist es ja eh gewohnt, in Bezug auf Spiel- und Speichelfluss Einbußen in Kauf zu nehmen. (…)

RobotRiot

Inzwischen kommt es ja recht häufig vor, dass ein Spiel kostenlos als Browserversion zur Verfügung steht, um den gleichnamigen, kostenpflichtigen Titel fürs iPhone zu bewerben. So auch beim Action-Platformer RobotRot, der stilistisch an Games aus der Amiga– und Atari ST-Ära erinnert. Dafür ist nicht zuletzt der gelungene Soundtrack mitverantwortlich. (…)

Frog Dares

Manchmal, vorwiegend kurz bevor die Menstruation einsetzt, darf’s für mich auch gerne mal Kost sein, die ich unter normalen Umständen eher meide. Weg vom Pixel, weg vom Brainfuck, leichte Kost, bunt und mit Protagonisten, die aus der Tierwelt stammen. Affen, Chinchillas, Echsen, Frettchen, Fische, Hunde, Katzen, Kaninchen, Leguane, Meerschweinchen, Pferde, Spinnen, Vögel, Hängebauchschweine. (…)

The Art Piece as a Video Game

Ein Bild. Ein Level. Ein Wutausbruch. “The Art Piece as a Video Game” ist eine bunte Illustration mit etlichen kleinen Monstern und zugleich ein Jump’n’Run, in dem besagte Monster dem Protagonisten ans Leder wollen. Eine schöne Idee, allerdings dürfen sich Grobmotoriker auf Frustrationen einstellen, da man nach dem Ableben von vorne anfangen darf. (…)

A Game About Game Literacy

Eigentlich ist “A Game About Game Literacy” ganz einfach. Aber da eigentlich eigentlich das Gegenteil nicht ausschließt, könnte man sich diesen Satz eigentlich auch sparen. Na toll, jetzt habe ich den Faden verloren. (…) Es handelt sich hier um einen Puzzle-Platformer, in dem Fähigkeiten wie Springen und erhöhte Laufgeschwindigkeit in jedem Level eingesammelt und zur richtigen Zeit am richtigen Ort angewendet werden müssen. (…)

A Tale by Alex

In dem Plattformer A Tale by Alex steuert ihr einen kleinen Jungen durch ein Wohnzimmer und müsst dabei über Sofas springen und gegen Haustiere kämpfen. Langweilig, hm? Na gut: Nach wenigen Sekunden steuert ihr den selben Jungen durch eine Phantasiewelt mit Lavapfützen und Riesenschildkröten. Langweilig, hm? Okay: Weitere Sekunden später steuert ihr immer noch den selben namensgebenden Jungen, diesmal aber durch einen Wald, und müsst tödlichen Fallen ausweichen und gegen böse Monster kämpfen. (…)

One and One Story

Im Puzzle-Platformer One and One Story geht es um das Zusammenführen von Männlein und Weiblein. (Natürlich nicht auf erotischer, sondern auf platonischer Ebene.) Die beiden Charaktere — nennen wir sie der Einfachheit halber Fabu und Aaxiisstowaakii — befinden sich an verschiedenen Orten und können separat gesteuert werden (Wechsel mit der C-Taste), um diesen Umstand zu ändern. (…)

Mega Mash

Es gibt mal wieder Neues aus dem Hause Nitrome. Sieben Retrogames in einem — ein Sonderangebot sozusagen. Die Rede ist von Mega Mash. Während ihr im flauschig-kuscheligen Pelzmantel eines immer gut gelaunten Häschens von Plattform zu Plattform hüpft und dabei leckere Möhren einsammelt, sitzt ihr im nächsten Moment in einem interstellaren Raumschiff und fliegt durch ein Asteroidenfeld. (…)

Bob the Robber

Bob wollte nie Feuerwehrmann, Astronaut, Gamingblogger oder Global Clinical Drug Supply Manager werden. Nein, seit seiner frühestens Kindheit war für ihn klar, eine Karriere im Bereich der Beschaffungskriminalität anzustreben. Im Flashgame Bob the Robber spielt ihr besagten Dieb und müsst in verschiedenen Aufträgen euer Talent als Langfinger unter Beweis stellen. Es gilt also im Schatten zu operieren, Kameras, Alarmanlagen und Bewohnern aus dem Weg zu gehen und sich natürlich mit der Beute im Gespäck aus dem Staub zu machen. (…)