Archiv: #jump’n’run

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Thor: Bring the Thunder

Nicht erst seit Scott Pilgrim ist es sehr beliebt, Kinofilme und Serien mit Spielen zu bewerben, die einer Zeit vor den Polygonen entsprungen sein könnten. Der Pixel als Stilmittel scheint beliebter denn je oder zumindest sein Aussterben muss derzeit nicht befürchtet werden. “Thor: Bring the Thunder” reiht sich nahtlos in den anhaltenden Trend ein und präsentiert sich als schicker Action-Platformer im 16Bit-Look. (…)

Everything Start to Fall

Everything Start to Fall ist ein kurzweiliges und relativ problemlos zu meisterndes Jump’n’Run, das in erster Line von der Idee lebt: Das Leben und sein unvermeidbares Ende. Ihr beginnt als krabbelnder Säugling, werdet im wahrsten Sinne des Wortes im Schnelldurchlauf älter und müsst dem nähernden Abgrund entkommen, indem stets der Weg nach oben gesucht wird. (…)

Edmus

Bei Edmus handelt es sich um eines dieser typischen Hüpfspielchen, die mit nur einem Button bedient werden. Allerdings wurde das beliebte und oft kopierte Konzept mit zwei Komponenten angereichert, die etwas Schwung in die Bude bringen. Zum einen spielt man nicht alleine, sondern läuft und springt mit anderen Teilnehmern um die Wette. (…)

Grief

Im Puzzle-Platformer Grief führt ihr ein namenloses Mädchen durch knifflige Level und durchlauft parallel die komplette Bandbreite menschlicher Emotionen. Die Umgebung passt sich der Gefühlswelt seiner Protagonistin an, wechselt zwischen Regen und Sonne und setzt nützliche Fähigkeiten frei, ohne die bestimmte Hindernisse und Rätsel nicht bewältigt werden können. Der Download (14,3 MB) ist natürlich kostenlos. (…)

Convergence

Im Flashgame Convergence schlüpft ihr in die Rolle eines namenlosen Hosenscheißers im Pixelformat und spielt quasi sein Leben im Schnelldurchlauf durch. Anfangs noch krabbelnd, gilt es sich gegen den großen Bruder zu behaupten. In allen Lebensphasen müssen diverse Entscheidungen getroffen werden, die den Spielverlauf maßgeblich beeinflussen. Aufgrund der stark eingeschränkten Handlungsmöglichkeiten wäre es übertrieben, von einer Simulation zu sprechen, dennoch hinterlässt Convergence seine Spuren und weist sicherlich auch Parallelen zum eigenen Leben auf. (…)

One Single Life

Das kostenlose iOS-Spiel One Single Life erinnert vom Prinzip her ans bekannte Jump’n’Run Canabalt, weist jedoch eine Eigenart auf, die in Spielen prinzipiell gemieden wird: Der Protagonist verfügt über nur ein Leben und sobald er es verliert, kann der Titel wieder deinstalliert werden, da ein erneutes Starten verwehrt wird. Deprimierend? (…)

Stalwart

Für Stalwart sollte man sich ruhig einige Minuten seines Lebens aufheben. Dort legt man zu spaciger Musik coole Moves hin, um einem Konglomerat aus Feuerbällen, Laserstrahlen und Steinschlägen aus dem Orbit auszuweichen. Anders als bei Canabalt etwa zählt nicht der zurückgelegte Weg, sondern eine möglichst niedrige Todesbilanz, um die Multiplikation der Punktzahl bei Laune zu halten. (…)

Dino Run SE

Erinnert sich noch jemand an das hervorragende Hüpf- und Laufspiel Dino Run aus dem Hause PixelJam? Vermutlich nicht, deswegen solltet ihr es schleunigst nachholen — oder, nein — am besten investiert ihr dreckigen Geizhälse direkt 2 Taler ins aufpolierte Dino Run SE. Ja, die zweite Edition (erhältlich für PC, Mac und Linux) ist im Gegensatz zur Browserversion kostenpflichtig, hat dafür aber auch mehr unter der Haube (u.a. (…)

Elephant Quest

John Cooney hat wieder zugeschlagen und schickt seinen blauen Elefanten in dessen bislang größtes Abenteuer. Diesmal hüpft der Dickhäuter durch eine farbenfrohe Bonbonwelt, in der es mehr zu erkunden gilt als je zuvor. In über fünfzig Locations werden Quests gemeistert, Items gefunden, Erfahrungspunkte gesammelt, Höhlen erforscht, Achievements unlocked, Laser abgefeuert, Feinde überwältigt und lästige Schnabelpicker abgewimmelt. (…)

FOTONICA

Holy Shit. Falls ihr gerade am Horizont eine titanische Erektion sehen könnt: Keine Angst, das ist meine. Erinnert ihr euch noch an das texturlose Mirror’s Edge-mäßige Händegefuchtel Tales of Unspoken World? Nun, der Prototyp digitierte zum vollen Spiel auf Unity-Basis und wurde, (und das ist um Haaresbreite im Hintergrundrauschen meines Internets untergegangen) letzte Woche unter dem Namen Fotonica veröffentlicht! (…)