Die Mario-&-Luigi-Serie von AlphaDream hat einen ganz besonderen Reiz: Es ist ein Rollenspiel im Mario-Universum, welches aber dennoch nicht seine Plattforming-Ursprünge vergisst. Für Nintendos 3DS ist nun der vierte Teil dieses wunderbar kreativen Spin-Offs erschienen mit dem Namen Mario & Luigi: Dream Team Bros.
Dazu eingeladen habe ich mir den japanophilen wie großartigen Memo von den Pixelmachern, der die Serie ebenso liebt wie ich. (…)
IM802: Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale
Kaz Ayabe gilt in Japan als einer der besten Spieldesigner und ist mit der Reihe Boku no Natsuyasumi (wörtlich übersetzt: My Summer Vacation) bekannt geworden. Aus der Sicht von Kindern wurden dort Slice of life-Geschichten erzählt, welche in einfach nachvollziehbares, zu weiten Teilen non-linieares Adventure-Gameplay ohne Stresselemente eingebettet wurden. In Videospielen hat es selten so gute Darstellungen von ganz alltäglichen Ereignissen gegeben, die aus der Sicht von Kinderaugen eine besondere Tragkraft erreichen konnten – und für sie so wie weltgroße Probleme, Abenteuer oder Wunder wirkten. (…)
IM801: The Last of Us (Spoiler-Diskussion)
Wer das Ende von The last of us gesehen hat, dem dürfte es ähnlich gehen wie uns: Es weckt ein ungeheures Bedürfnis in einem, darüber zu sprechen und sich auszutauschen. Daher gibt es heute, mit etwas Abstand, den oft gewünschten Spoiler-Cast über das Ende im Besonderen und die Story im Allgemeinen von Joel und Ellie. (…)
IM800: Ride to Hell: Retribution
Uninspiriert, langweilig, schlecht und unbewusst fragmentarisch erzählt, abgedroschen und klischeehaft. Dazu noch angereichert mit zahlreichen technischen Unzulänglichkeiten, vielen Bugs, langen Ladezeiten, verkrampfter Steuerung und ungenauer Kollisionsabfrage. Grobschlächtiges Art Design gibt´s oben drauf. Und als wenn das nicht noch reichen würde: Sexismus, sinnlose Brutalität, sowie ein menschenverachtender Protagonist. Ja, Ride to Hell: Retribution schießt definitv den Vogel ab und hat sich innerhalb weniger Stunden nach seiner Veröffentlichung bereits den Titel zum “schlechtesten Spiel des Jahres” abgeholt. (…)
IM799 – Pikmin 3
Wenn etwas als Nintendos Half Life 3 bezeichnet werden könnte, dann sicherlich der dritte Teil der Pikmin-Reihe. Ganze neun Jahre, bzw. sogar 12 Jahre seit dem Erstling hat die Serie die oft geforderte Fortsetzung spendiert bekommen. Da kommt es auf die letzten paar Monate und die damit verpasste Veröffentlichung während des “Launch-Fensters” der Wii U nun auch nicht mehr an. (…)
IM798: Leisure Suit Larry Reloaded
Michi mit Hut ist heute zu Gast um die Frage zu beantworten: Will noch jemand Al Lowes alte Zoten hören? Der Erfinder des Sierra-Klassikers “Leisure Suit Larry” geht den Weg, den auch viele Branchen-Kollegen vor ihm gegangen sind und hat letztes Jahr eine Kickstarter-Kampagne gestartet, um an seine alten Erfolge durch ein Remake anzuknüpfen (und Fans das Geld aus der Tasche zu ziehen). (…)
IM797: Deus Ex – The Fall
Deus Ex: The Fall möchte ein vollwertiger Ableger des großartigen Schleich-SciFi-Titels Deus Ex: Human Revolution für die iOS-Plattformen sein. Ob dieses große Ziel gelingt und was der Handheld-Titel richtig und weniger gut macht erfahrt ihr im heutigen Podcast mit Daniel, Manu und als Gast der sympathische famose Herr Kaschke. (Bekannt aus Funk und Fernsehen) (…)
IM796: Plants vs. Zombies 2 – It’s about time
It’s about time! – so heißt nicht nur der neueste Ableger, bzw. direkte Nachfolger der “Plants vs. Zombies“-Reihe, sondern beschreibt auch die Tatsache, dass Fabian Döhla, seines Zeichnes PR-Manager bei SEGA, heute endlich zu Gast im Podcast ist. Als partner in crime wird er unterstützt von Alex Olma vom iPhoneblog.de, denn es geht um Sinn und Unsinn in EAs neuer Free2Play-Offensive bei PopCap Games. (…)
IM795: MotoGP 13
Benzingespräche bei Insert Moin: Nicht-Motorradfahrer Micha und Motorradfahrer Daniel sprechen über das offizielle Spiel zur Königsklasse des Zweiradmotorsports: MotoGP 13.
Seit dem letzten Titel dieser Art, MotoGP 10/11 von Capcom, sind mittlerweile auch schon ein paar Jahre vergangen. Für die diesjährige Auflage hatte sich das italienische, auf Motorsport spezialisierte Entwicklerstudio Milestone wieder die Lizenz gesichert. (…)
IM794: Scrolls
Daniel aus dem Hause superlevel macht Hausbesuch bei Insert Moin und hat Mojangs neues Spiel “Scrolls” mitgebracht. Das Sammelkarten-Rundenstrategie-Spiel der Minecraft-Macher vereint das Grundkonzept des Magic the Gathering-Kartenspiels mit geschickter Positionierung der Spielfiguren auf Verteidigungslinien und einer Prise Schach, kann sich aber nicht so richtig entscheiden, ob und wie es das Sammelkarten-Konzept mit der eines Indie-Studio-würdigen Finanzierung unter einen Hut bringen soll. (…)
IM793: Heroes & Generals
Battlefield 1942 trifft auf Risiko. Klingt spannend? Das dachten sich auch Daniel und sein Gast Johannes, Praktikant der GameStar, und haben den Ego-Shooter Heroes & Generals ausprobiert. Das Free2Play-Spiel des dänischen Entwicklers Reto Moto ist seit Kurzem im Status einer Open Beta.
Heroes & Generals bettet Mehrspieler-Schlachten im Zweiten Weltkrieg in ein Globalstrategie-Spiel ein, bei dem zwei Kriegsparteien um die Vorherrschaft auf dem europäischen Kontinent kämpfen. (…)
IM792: Company of Heroes 2
Deutsche gegen Russen, Ost gegen West, Nazis gegen Sowjets heißt es bei Company of Heroes 2. Westfalen gegen Schwaben heißt es dahingegen bei Insert Moin, denn Daniel hat sich Martin Deppe, Freier Gamesjournalist und ehemaliger Chefredakteur der PC Powerplay, und Peter Klement (@ZeroNiner09) vom Titel-Kulturmagazin eingeladen, um über das Strategiespiel das kanadischen Entwicklers Relic Entertainment zu sprechen. (…)