Eine Mod beseitigt das größte Übel in SOMA: die Monster
Ich wollte SOMA lieben, stattdessen hasste es mich. Zum Glück hat das Internet eine Lösung für dieses Problem gefunden. Eine über die Steam Workshops veröffentlichte Mod beseitigt den größten Makel von Frictional Games’ philosophischem Horrorspiel: die Monster. Statt wild anzugreifen, werden die Roboter und Mutanten zu passiv herumlaufenden Statisten. Vom wirklich, wirklich furchtbaren Namen “Weichei-Modus” mal abgesehen eine tolle Idee.
“This addon renders nearly all enemies in the main story non-hostile during regular gameplay. Surprisingly, it completely changes the atmosphere of the game, often for the better, since the servants of the WAU quietly patrolling the abandoned halls of Pathos-2 have a chilling poignance to them. Puppets slowly stalk you through hallways instead of madly dashing for you, as if they are confused by your presence and don’t know what to do with an intruder that shares their flesh and blood.”
Die Monster zu entfernen, klingt vielleicht nicht unbedingt nach der naheliegendsten Maßnahme, das Horrorspiel unheimlicher zu machen. In SOMA sorgten die aggressiven Bewohner der Unterwasserstation Pathos-2 aber eher für unnötigen Frust, der von der spannenden Story und der beklemmenden Atmosphäre ablenkt. Ginge es nach mir, hätte SOMA von Anfang an ein waschechter Walking Simulator sein sollen. Aber mich fragt ja niemand. Die Weichei Tourismus-Mod beseitigt das Problem, das ich bisher noch mit erschummelter Unsterblichkeit umgehen musste. Danke, Internet.