Paint of Persia: Pixeln nach Zahlen
Pixelart erfreut sich besonders bei Indiespielen und Gamejams großer Beliebtheit. Von nostalgischer Retro-Romantisierung bis zum modernen Stilmittel bietet sie mehr Möglichkeiten, als die niedrige Auflösung vermuten ließe. Paint of Persia ist ein Werkzeug, das die Erstellung von Hintergründen und Animationen erleichtern soll. Entwickelt vom franzöischen Ludum-Dare-Teilnehmer Dunin lässt sich damit eine beliebige Vorlage mit Leichtigkeit als Pixelbild nachzeichnen. Paint of Persia selbst ist ein Ergebnis des Toolbox Jam, der dazu aufrief, Werkzeuge und Hilfsmittel zur Spieleentwicklung zu bauen.
“Paint of Persia is an rotoscoping pixel-art tool where you can draw on top of any window or wallpaper or anything you want! It is specially made for pixel-art animation and sprites. […] Please note that this is an alpha version and may contain bugs or missing options. For this reason, there is only a windows version for now.”
Rotoskopie ist “ein bei der Herstellung von Animationsfilmen genutztes Verfahren zum Zeichnen der Bilderfolgen. Dabei werden Filmszenen Einzelbild für Einzelbild von hinten so auf eine Mattglasscheibe projiziert, dass der Animator wie beim Durchpausen sie nachzeichnen kann.” Die Rotoskopie ist aber bei Weitem nicht nur auf Disney-Filme beschränkt. Das prominenteste Beispiel für ihren Einsatz in der Videospielentwicklung ist Prince of Persia, dem Paint of Persia auch seinen Namen verdankt. Die Animationen der Spielfiguren wurden nach diesem Verfahren erstellt.