Bekanntlich* lieben wir Stephen “increpare” Lavelles Geniestreiche. English Country Tune ist sein jüngster und vor allem sein erstes kommerzielles Spiel. (…)
Alter Ego
Ich bin hier ja so etwas wie der Experte für Spiele, die einem das Hirn verdrehen, je länger man sich mit ihnen beschäftigt. Aktuellstes Beispiel: Alter Ego. Der Name ist Programm, denn als blauer Pixelavatar steuert man zeitgleich und spiegelverkehrt sein durchsichtiges Ebenbild. Per Tastendruck wird die Position getauscht, sodass auch zunächst unerreichbare Areale betreten werden können. (…)
Verlosung: 5x das Indiegame „SpaceChem“
Eines der besten Spiele des Jahres hat immer noch nicht genug Aufmerksamkeit bekommen: SpaceChem von Zachary Barth (der mit Infiniminer den Grundstein für Minecraft gelegt hat) ist ein geniales Puzzlespiel über die Grundlagen des Programmierens und das Erschaffen von Systemen — eingebettet in eine spannende Geschichte um Chemiker im Weltraum. (…)
These Robotic Hearts of Mine
Traal
“Ein zum Verrücktwerden dämliches Vieh, es nimmt an, wenn du es nicht siehst, kann es dich auch nicht sehen – bescheuert wie eine Bürste, aber sehr, sehr gefräßig.”
So beschreibt der Hitchhiker’s Guide den Gefräßigen Plapperkäfer vom Planet Traal. Rein zufällig ist das eine tolle Überleitung zu dem gleichnamigen Puzzle, welches im Grunde genau auf diesem Spielprinzip beruht. (…)
Trautes Trine, Glück allein: Trine 2
[rss]Sehr geehrter Herr Abonnent, sehr geehrte Frau Abonnentin. Dieser Artikel macht im Feedreader keine gute Figuar. Wir raten dazu, das Original im Internetzwebseitenanzeigeprogramm zu öffen.[/rss]
Puzzle-Plattformer sind meist eine recht klassische Angelegenheit: Nur ein Weg führt zum Ziel. Frozenbytes märchenhaft schönes Trine 2 schickt sich an, das Genre ein wenig aufzumischen. (…)
Sugar, Sugar: The Christmas Special
Das Puzzlespiel “Sugar, Sugar” erwähnte ich bereits im April und wie es zum Ende des Jahres vielerorts üblich ist, bekam auch dieser Titel eine Weihnachts-Edition mit Marzipanfüllung verpasst. Bei “Sugar, Sugar: The Christmas Special” gilt es nun also, herabfallenden Zucker zwischen Rentieren, Baumschmuck und sonstigem Winterkitsch zum Glühweinbecher zu geleiten. Das macht Spaß, ist nachweislich zahnschonend und erinnert sogar ganz leicht an Lemmings, wenn man sich den imaginären Alkohol etwas zu Kopfe steigen lässt. (…)
Monster Bark
In den meisten Fällen sind Spiele rund um, mit, über und von Monstern in einer gewissen Weise gruselig, finster und/oder eklig. Nicht im Fall von Monster Bark. Das Puzzle handelt von einem knuffigen Hund, der sich fröhlich schwänzelnd auf macht, all seine von den bösen Kreaturen verschleppten Spielsachen und Freunde wiederzufinden. (…)
Monsters in Bunnyland
Der Name “Monster im Häschenland” schreckte mich im ersten Moment ab, aber hinter Monsters in Bunnyland verbirgt sich ein durchaus empfehlenswerter Puzzle-Plattformer, der ein bekanntes Spielprinzip aufgreift: Zwei unterschiedliche Charaktere müssen abwechselnd und an verschiedenen Stellen interagieren, um gemeinsam Levels abschließen zu können. Das beschränkt sich hier im großen und ganzen auf das Umlegen von Schaltern und Schieben von Objekten, bietet dennoch Rätselkost für eine ausgedehnte Mittagspause. (…)
Indiegame: Rochard
3 Slices
Abgesehen davon, dass sich jeder Blogger drei Scheiben von mir abschneiden sollte (vorzugsweise am Gesäß und an den Hüften), handelt es sich bei 3 Slices um ein kalorienarmes Physikpuzzle, das mit einer Messerspitze Hirnschmalz gereicht wird. In den 20 Levels gilt es, mit jeweils drei Schnitten (und dem Gesetz der Schwerkraft) eine Mindestmenge der roten Blöcke aus dem Spielfeld zu bewegen. (…)
The Convergence
The Convergence nutzt das <canvas>-Tag in HTML5 und erfordert, wie die meisten Spiele, die ich in letzter Zeit verbloggt habe, eigentlich mehr als nur zwei Hirnlappen, um weiter als bis zum dritten Level zu kommen. Ziel ist es, Männlein und Weiblein wieder zusammenzubringen. Dabei agiert das jeweils andere Geschlecht genau spiegelverkehrt. (…)
Indiegame: Blocks That Matter
Pursuit of Hat
Sehr praktisch: Wenn der Charakter im Puzzle-Platformer Pursuit of Hat zu bestimmten Passagen keinen Zugang hat, legt er einfach ein Körperteil ab, um beispielsweise Schalter in der Ferne zu aktivieren. Oder er reißt sich Arme, Beine und Torso vom Leib, um als hüpfender Kopf ans Ziel zu gelangen. Klingt grausam, aber wie mir zu Ohren kam, ist das bei manchen virtuellen Völkern eine geläufige und vor allem schmerzfreie Vorgehensweise. (…)
Asleep Walking
Im Spiel Asleep Walking muss ein Schlafwandler durch ein gefährliches Terrain gelotst werden, indem … ZZZZzzzzzzZzzz zZZZzZZ zZZZZZZzzZzzZZZZZZz ZZZZzzZzzZ zZZZzZZZzZZZZZzZzZZZZzzZzzZ ZZzZzZ zZZzzzZZZzzZ zZZZZZZZZZzzZZzzZ zzZzZZz ZZZZZZZZZzzZZZZZZZZzZ ZzZzzzZZZzzz zZZZZZZzzZzzZZZZZZz ZZZZzzZzzZ zZZZzZZZzZZZZZzZzZZZZzzZzzZ ZZzZzZ zZZzzzZZZzzZ zZZZZZZZZZzzZZzzZ zzZzZZz ZZZZZZZZZzzZZZZZZZZzZ ZzZzzzZZZzzz ZZZZzzzzzzZzzz zZZZzZZ zZZZZZZzzZzzZZZZZZz ZZZZzzZzzZ zZZZzZZZzZZZZZzZzZZZZzzZzzZ ZZzZzZ zZZzzzZZZzzZ zZZZZZZZZZzzZZzzZ zzZzZZz ZZZZZZZZZzzZZZZZZZZzZ ZzZzzzZZZzzz zZZZZZZzzZzzZZZZZZz ZZZZzzZzzZ zZZZzZZZzZZZZZzZzZZZZzzZzzZ ZZzZzZ zZZzzzZZZzzZ zZZZZZZZZZzzZZzzZ zzZzZZz ZZZZZZZZZzzZZZZZZZZzZ … also indem sein Gang zur richtigen Zeit am richtigen Ort unterbrrRrrrrrrRrrRRrrr chRRRRrrRRrRrrRrrrrrRZzzzZ ZzzZzzZZZZzzzz ZZZZZzz … (…)