Rotate & Roll
◯ (…)
Blind
Der Titel des Spieles verrät schon einen Großteil der Spielmechanik. In dem Puzzle-Platformer Blind kann der Protagonist auf Grund einer Sehbehinderung nichts erkennen.
“A blind man finds himself in a dark and treacherous place, he follows the mysterious cries for help, oblivious to what lies beyond.”
Er muss sich daher auf euch andere Sinne verlassen, die ein schwaches Abbild der Umgebung zeichnen. (…)
Dr. Sanjay Gupta’s Wacky Adventures
Langer Titel, einfaches Spielprinzip, schönes Artwork. Das Spiel “Dr. Sanjay Gupta’s Wacky Adventures Inside of a Human Body” wurde von dem Programmierer Travis Chen und seinem Bruder für einen Wettbewerb des Kokoromi Collective erstellt, bei dem es galt, ein Spiel zu entwickeln, das über nur einen Button zur Befehlseingabe verfügt.
So dreht ihr mit Betätigung der Leertaste das jeweilige Level um 90° und steuert Dr. (…)
Hello Worlds!
Hello Worlds! wurde an der “University of Washington Computer Science” als Studentenprojekt erstellt und weist eine sehr gelungene Spielmechanik auf. Im Grundprinzip handelt es sich um einen “Puzzle Platformer“, bei dem ihr Spielfiguren auf bis zu vier verschiedenen Screens gleichzeitig steuert.
“Hello Worlds! is a puzzle platformer which will bend your minds!
Paint it Red 2
Ihr kennt sicherlich alle diese Flash- und Javaspielereien, die keinen Sinn haben, aber trotzdem dazu verleiten, minutenlang abstrakte Gebilde auf den Bildschirm zu zaubern. Ein bisschen Mathematik hier, ein bisschen Zufall dort und fertig ist der virtuelle Sandkasten für unrasierte Spielkinder.
Das Flashgame Paint it Red 2 geht einen Schrift weiter. (…)
Ninja-Pi-Ro
Ein wertvoller Diamant wurde gestohlen und es liegt an Ninja-Pi-Ro, ihn aus den Fängen der Diebe zu befreien.
Die Grundidee des Spieles liegt darin, die herausstechenden Attribute der drei spielbaren Charaktere zu verknüpfen, und so in die Festung der Halunken einzudringen. Als Ninja seid ihr besonders flink, könnt klettern und euch an Gegnern vorbeischleichen. (…)
Dummy Never Fails
Dummy Never Fails ist ein simples Physikspiel, bei dem ihr Crash-Test-Dummies per Kanone auf die entsprechende Markierung feuern müsst.
Je weniger Schaden die Figur dabei einstecken muss, desto mehr Punkte erhaltet ihr. Manche Levels lassen sich dabei nur abschließen, indem ihr mehrere Dummies verschießt — quasi um den Weg zur Zielmarkierung frei zu räumen. (…)
Mole Control
Minesweeper gehört wohl zu den Casual-Game-Klassikern auf dem PC. Und jetzt gibt es das ganze in niedlich. In Mole Control müsst ihr die Stadt Molar Creek mit Hilfe eines flugfähigen Hoovercraft von explosiven Maulwürfen befreien. Es ist das erste Spiel, das von der noch recht frischen Schmiede Remode entwickelt wurde. (…)
Starlight 2
James Replay
Pixels Can Crack Too
Time Paradox
Time Paradox ist ein japanisches Puzzlegame, dessen Optik an die Zeit des Siegeszugs vom SNES erinnert.
In jedem der 15 Levels gilt es eine bestimmte Anzahl von Schlüsseln einzusammeln, um den Weg zur nächsten Runde freizuschalten. Dabei unterliegt ihr einem enormen Zeitdruck, denn ihr habt nur 30 Sekunden, um die Ausgangstüre zu öffnen. (…)
Circle Speedster
◯ (…)
Kill Me
In dem Puzzle-Platformer Kill Me geht man im wahrsten Sinne des Wortes über Leichen. Der Protagonist, ein unsterblicher Superheld mit dem Namen “Invincible Man”, muss an bestimmten Stellen geopfert werden, um Passagen meistern zu können. Paradox? Jein, denn der gute Mann wird binnen eines Augenblicks wiedergeboren und kann seine toten Ebenbilder als begehbare Plattformen oder Sprungbretter nutzen. (…)