Adult Swim lässt es mit Radioactive Teddy Bear Zombies mal wieder krachen. Eine Spielzeugfabrik wird radioaktiv verseucht und ihr müsst den Schlamassel natürlich beheben — am besten mit roher Waffengewalt.
So zieht ihr also gegen wilde Teddybären, tollwütige Plüschhasen und anderes Getier in den Krieg und nutzt das reichhaltige Schusswaffenarsenal, um euch gegen die Plüschtiere zur Wehr zu setzen. (…)
Vectorus
Vectorus ist nicht besonders aufregend, aber schön anzusehen. Ihr steuert den gleichnamigen Spacefighter und müsst euch gegen unterschiedlichste Gegner zur Wehr setzen. Damit das auf Dauer nicht langweilig wird, sind die Level mit reichlich Geschicklichkeits-Passagen gespickt, durch die ihr euer Raumschiff manövrieren müsst. Große Bossgegner runden das Gesamtpaket ab. (…)
Running Jumping Shooting Game Thing
Der Award für den besten Spielenamen dürfte dieses Jahr nicht an Liam “The Berryster” Berry für Running Jumping Shooting Game Thing gehen. Laufen, springen und schießen — nicht mehr und nicht weniger erwartet euch bei R.J.S.G.T., warum also den schöpferischen Prozess durch Namensfindung und eine absurde Hintergrundgeschichte ausbremsen? Hmmmm, okay, ganz rational betrachtet ist das Spiel eher Freeware-Mittelmaß, aber der Name… Verdammt, jetzt bin ich doch tatsächlich auf Liam Berry reingefallen. (…)
Tile Massacre SHMUP
Die Grundidee von Tile Massacre SHMUP ist sehr stark — bei der Ausführung hapert es noch etwas.
Das Spiel ist im Prinzip aus zwei Teilen aufgebaut. Bevor das eigentliche Level beginnt, müsst ihr dieses nämlich erst mal erstellen. Dies geschieht in Form eines Upside-Down Shooters. Ihr steuert ein kleines Raumschiff und schießt auf euch zufliegende Bestandteile der zukünftigen Karte. (…)
Helicops
Ihr wünscht euch in eurer Freizeit nichts sehnlicher, als ein paar Helikopter abzuschießen? Nun, dann solltet ihr vielleicht einen Arzt besuchen. Oder Helicops spielen.
Bei Helicops handelt es sich um einen kurzweiligen Top-Down-Shooter, bei dem ihr mit einem Fluggerät in die Lüfte empor steigt, um eure Feinde mit diversen Explosivgeschossen zu beglücken. (…)
Captain Forever
Pixel Blast
How My Grandfather Won the War
Das ungewöhnliche Shoot ‘Em Up How My Grandfather Won the War entstand anlässlich der Casual Gameplay Design Competition #6 und ist meiner Meinung nach eines der Highlights des Wettbewerbs. Stilistisch erinnert das Spiel an die surrealen Stopmotion-Sequenzen von Michel Gondry, wie sie beispielweise im Film Science of Sleep eingesetzt wurden. (…)
Graveyard Shift
Im ersten Moment war ich etwas enttäuscht, da ich hinter Graveyard Shift nur einen weiteren Moorhuhn-Klon vermutete. Im zweiten Moment war ich von der schönen Pixelgrafik in gewohnter Nitrome-Qualität angetan. Und im dritten Moment strich ich den ersten Moment aus meinem Gedächtnis und erfreute mich an einem liebevoll gestalteten Zombie-Shoot ’em Up. (…)
August Wind
Jeremy Spillmann, Absolvent der Zürcher Hochschule der Künste, präsentiert mit August Wind seine Bachelor-Abschlussarbeit im Bereich Gamedesign.
“The game tries to imagine a free-roaming shooter. A shmup where you are free to spend your day as you please and make it how you like it. You are free to advance the quest, participate in races, earn money and tune your airplane, but you only have a limited time each day to do so.”
Bei der aktuellen Version handelt es sich um einen Prototypen, der zwar spielbar, aber eben auch merklich unfertig ist, da Teile der Storyline und Missionen fehlen. (…)
Maya Kai
Irgendwie entwickel ich gerade ein Faible für klassische Shoot ’em ups. Dieses Genre ließ mich nach Spielen wie R-Type (C64) und Xenon II (Amiga) jahrelang recht kalt, aber inzwischen zieht es mich verstärkt in diese Ecke. Maya Kai passt demnach in mein aktuelles Beuteschema. Das actiongeladene Shoot ’em up ist mir zwar einen Hauch zu japanisch, aber abgesehen davon fühle ich mich wunderbar unterhalten. (…)
Arc Aether Anomalies
Bei Pixel Prospector stieß ich heute auf Arc Aether Anomalies — ein ungewöhnliches Shoot ’em up, das bereits letztes Jahr veröffentlicht wurde.
“Arc Aether Anomalies is a six-degrees-of-freedom (6DOF) arcade action shooter inspired by such titles as Descent, Geometry Wars, and Every Extend Extra, and visually influenced by Innerspace, Metroid Prime, House M.D., flOw, and electron microscopy.”
Wow, Volltreffer! (…)
Rambo – First Blood Part II
Hach, ja, Rambo — da gerate ich ins Schwärmen. Fragt nicht. Es ist einfach so. Deswegen freue ich mich natürlich sehr über das Remake Rambo – First Blood Part II (Download). Als Vorlage diente die Sinclair ZX Spectrum-Version aus dem Jahre 1985. Okay, sowohl technisch als auch optisch erwartet uns hier kein Meilenstein der Remake-Geschichte, aber… ES… IST… RAMBO! (…)
A Cold Heart
A Cold Heart ist ein ♪chlichtes, aber ♪timmungsvolles ♪hoot ’em up, da♪ in einer monotonen Unterwa♪♪erwelt ♪pielt. Man ♪chlüpft in die Rolle einer ♪tilisierten Meerjungfrau und be♪iegt die insge♪amt zehn Gegner, indem man ♪ie mit Ge♪ang (Z-Taste) attackiert. Bo♪♪fights deluxe.
[audio:https://www.superlevel.rip/wp-content/uploads/acoldheart.mp3|titles=Joep Aben – Cold Sad Ocean]
(via) (…)
r0x
r0x ist ein Shoot ’em up, das kürzlich für den Atari STE (1989) erschien. Keine Panik — der Download beinhaltet auch einen STE-Emulator und eine cmd-Datei, mit der sich das Spiel direkt starten lässt. Ich würde r0x nicht als Meilenstein der Spielegeschichte bezeichnen, aber der Versus-Modus macht durchaus Spaß und davon mal abgesehen punktet das Atari-System natürlich durch seinen Retro-Charme. (…)