Archiv: #film

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Leo’s Red Carpet Rampage: ACT HARDER!


Leonardo DiCaprios Bemühungen, für seine Schauspielkunst endlich die phallische Anerkennung der Academy of Motion Picture Arts and Sciences überreicht zu bekommen, gleiten mittlerweile ins Selbstzerstörerische ab: Für Tarantino schlug er sich die Hände blutig, für Iñárritu verzehrte der Veganer rohen Fisch. Seiner Gesundheit zuliebe sollte ihm die Auszeichnung als bester Hauptdarsteller von seinem Hausarzt verschrieben werden. (…)

Terminus: Endstation Reisebus


Ich halte Busse für notwendige Übel. Sie bringen mich von A nach B. Das Problem ist, dass sie das nur sehr unzuverlässig machen und außerdem voller Menschen sind, deren Körperfunktionen ich die Gesamtheit der Fahrt über ertragen muss. Es gibt verschiedene Typen von Bus-Nervensägen: Da wäre beispielsweise der unvermeidbare Rotzer, der die gesamte Fahrt über Schleim durch seinen Hals-Nasen-Ohren-Trakt wandern lässt. (…)

Donkey Me

Wenn sich im Jahr 1981 jemand einem Spiel widmete, blieb ihm nichts anderes übrig, als kreativ zu werden. Denn die Grafik damaliger Titel war rudimentär, ohne Vorstellungskraft waren in vielen Spielen nur farbige Pixel zu erkennen. Heute habe ich diese Vorstellungskraft nahezu verloren. Ich will meinen Kopf nicht anstrengen müssen um mir vorzustellen, worum es geht. (…)

Experimental Game Pack 01: VideoHeroeS

Angestellte des mittleren bis unteren Einkommensbereichs, die mit Filmen ihren Lebensunterhalt bestreiten, haben es nicht leicht: Rote Teppiche, Glanz und Glamour bleiben ihnen verwehrt – stattdessen müssen sie sich mit obskuren Kundenwünschen plagen und notgedrungen zu wandelnden Filmlexika mutieren, um ihren Job erfolgreich bestreiten zu können. Ich durfte diese Erfahrung zeitweise als Aushilfskraft in einem Kino machen, da nicht nur billigen Rotwein ausschenken, sondern aktuelle Programminformationen rezitieren, Empfehlungen aussprechen und konsternierten Kunden erklären, dass ich nicht jeden Film gesehen habe, der jemals vor Ort gezeigt wurde. (…)

JAWS: The Text Adventure

Es gibt diese kurzen Momente der Glückseligkeit. Wenn man morgens das erste Mal die Augen öffnet, sich laut jauchzend exzessiv streckt; wenn man auf dem Klo sitzt und seine überfüllte Blase entleert, während der erste Sonnenstrahl des Tages das Gesicht kreuzt; wenn die erste Welle frisch gekochter Kaffee (natürlich Fairtrade) gegen den Gaumen schlägt und die Spuren der letzten Nacht verwischt; wenn — ja, wenn man JAWS: The Text Adventure am Horizont des Internets entdeckt und bemerkt, dass es nicht nur eine Textadventure-Umsetzung vom Weißen Hai ist, sondern die Textadventure-Umsetzung vom Weißen Hai, in der man den Weißen Hai spielt. (…)

Kickstarter Fundgrube: Warmachine Tactics, Collateral, Tangiers, Project Ravensdale

Auch diese Woche gibt’s wieder eine Auswahl aus aktuellen Kickstarter-Projekten. Spieleprojekte, die sich für ihre Finanzierung an das Internet wenden, decken fast das ganze Spektrum an Genres und Macharten ab. Diesmal ist wieder alles dabei — von den beliebten, wenn auch nicht immer erfolgreichen Pixelabenteuern, über futuristische Rundenstrategietitel bis zu den Fantasy-Rollenspielen. (…)

Humble Weekly Sale: Jim Guthrie and Friends

Jim Guthrie gebührt ein Ehrenplatz auf den Rängen der Spielemusik-Ikonen. Der kanadische Multiinstrumentalist hat sich mit dem Soundtrack zu Superbrothers: Sword & Sworcery EP für immer in die Herzen unzähliger Spieler gesungen, ließ aber auch anderorts bemerkenswerte Laute klingen: Neben den Tonspuren zum Musik-Plattformer Sound Shapes sowie zur Indie-Entwickler-Doku Indie Game: The Movie hat er einige persönliche Alben aufgenommen, die bis zum Rand mit Experimentierfreude und hübschen Melodien gefüllt sind. (…)

WarGames: WOPR

Obwohl ich seit einiger Zeit im Besitz eines iPad 3 bin und auf diesem schönen Gerät regelmäßig Unterhaltungssoftware konsumiere, hielt ich mich in Bezug auf Spieleempfehlungen bislang bedeckt. Mit diesem Artikel breche ich mein Schweigen und werde — hoffentlich regelmäßig unregelmäßig — über iOS-Perlen schreiben, die mir unter die Finger kamen. (…)

Indie Game: The Movie: The Review

Vorletzte Woche war es dann so weit, am 23. Mai 2012 um 21:00 feierte Indie Game: The Movie Europapremiere im Kölner Kino Odeon im Rahmen der 4. International Computer Game Conference Cologne Clash of Realities.
Der Eingangsbereich des liebenswerten Kinos füllte sich rasch mit Gameliebhabern, Indie-Entwicklern, Dozenten und Referenten. Für Besucher der Clash war der Eintritt kostenlos, alle anderen zahlten 10 Euro. (…)