Best Of Independent Games Festival 2010

Best Of Independent Games Festival 2010

Die Finalisten des diesjährigen Independent Games Festival stehen fest. Das IGF findet nun schon zum 12. Mal statt. Ich habe mir die Freiheit erlaubt und aus den jeweiligen Kategorien meine Favoriten ausgewählt.


Seumas McNally Grand Prize

Trauma erzählt die Geschichte einer jungen Frau, die einen Autounfall überlebt. Während sie sich im Krankenhaus erholt, träumt sie sehr viel. Diese Träume thematisieren verschiedene Aspekte ihrer Persönlichkeit und stellen das eigentliche Spiel dar.

Das Gamedesign hinter Trauma ist nicht wirklich neu. Es handelt sich um ein klassisches Point-and-Click Adventure mit integrierter Gesten-Steuerung, die über simple Mauseingaben realisiert wird (vergleichbar mit Black & White). Das Game hebt sich meiner Meinung nach durch die dichte Atmosphäre ab, die durch Ton und Optik vermittelt wird. Die Verwendung von Fotografie in Kombination mit den verwendeten 3D-Elementen habe ich so noch nicht gesehen. Man fühlt sich tatsächlich in einen Traum hinein versetzt. Dass Trauma in nahezu jedem Browser laufen soll und dazu noch kostenlos ist, unterstützt meinen positiven Gesamteindruck zusätzlich.

Excellence in Visual Art

Würde ich die Spiele dieser Kategorie nur nach Optik bewerten, wäre wahrscheinlich Owlboy ganz weit vorne. Würde ich die Spiele dieser Kategorie allerdings nach Optik und dargestellter Blutmenge bewerten – ja dann würde definitiv Shank als Gewinner hervorgehen. Shank ist ein klassisches 2D Beat’em, Shoot’em, Slice’em and Kill’em-Up, dass zunächst nur auf Xbox Live erscheint. Zu dem Spiel muss man nicht wirklich viel sagen schreiben, am besten schaut ihr euch einfach das Gameplay-Video an:

(Link zum Video)

Excellence in Audio

Der Preis in dieser Kategorie gebührt definitiv Shatter. Fabu hat schon auf den hervorragenden Soundtrack des Games verwiesen. Das Spiel selber ist bisher leider nur für die PS3 erhältlich.

Excellence in Design

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! — A Reckless Disregard for Gravity besitzt nicht nur ein tollen Titel sondern spielt sich auch hervorragend. Das Prinzip ist simpel: Ihr stürzt euch von sehr, sehr hohen Gebäuden und versucht im Fall so viele Punkte wie möglich zu ergattern. Fabu hat vor einiger Zeit schon über die Alpha-Version des Games berichtet, anbei könnt ihr euch noch ein Gameplay-Video der Retailversion ($9.95) anschauen.

Nuovo Award

Es freut mich sehr, dass es Today I Die von Daniel Benmergui (“I wish I were the moon”) bis in die Runde der Finalisten geschafft hat. Ich denke zwar, dass Enviro-Bear 2000 das Rennen machen wird – doch diese kleine, experimentelle Spieleperle sollte man sich trotzdem mal anschauen.

Technical Excellence

Obwohl es von Limbo noch nicht viel zu sehen, geschweige denn zu spielen gibt, hat mich der kurze Teaser direkt in seinen Bann gezogen. Die Optik gefällt mir ausgesprochen gut, der Sound stimmt und das Gameplay sieht auch vernünftig aus. Dieses Spiel werde ich mir auf alle Fälle notieren!

Honorable Mentions

Star Guard
Super Meat Boy
Joe Danger