Die große E3-Sause bei Insert Moin geht weiter. Nachdem wir gestern in Folge 1019 schon über die Pressekonferenzen von Microsoft und EA sprachen, geht es heute mit den Shows von Ubisoft, Sony und Nintendo weiter, die auch in dieser chronologischen Reihenfolge im Messeplan folgten.
Neben Miri (@Lassmirinda) und Tim (@derTimster), die ja bereits in der ersten E3-Folge zu Gast waren, gesellt sich auch noch Florian (@Oh_Krapp) mit zu Daniel in die illustre Runde. (…)
IM1009: Valiant Hearts (Preview)
Kriegsspiele gibt es mehr als genug. In ihnen wird geschossen, gestorben, zerstört und vernichtet. Allen voran Spiele über den zweiten Weltkrieg gehen den schmalen Grad zwischen dargestellter Grausamkeit und actionbetonter Unterhaltung. Aber egal wie authentisch die Waffen, Schauplätze oder historischen Begebenheiten auch sein mögen: In diesen Spielen geht es in den allermeisten Fällen nicht um die Menschen, sondern nur um den Krieg an sich als Feuerwerk-Schauspiel mit allerhand Knalleffekten. (…)
IM988: Trials Fusion
WELCOME TO THE FUTUREEEEE!
Wenig subtil wird man vom neuesten Ableger der Trials-Serie mit dem Beinamen Fusion auf Linie gebracht: Achtung, dieses Mal wird es etwas weniger schmutziger als in den Vorgängern. Die gar schon “portalesque” Anmutung des Motorrad-Plattformers täuscht aber auch nicht darüber hinweg, dass Trials sich im Kern treu bleibt. (…)
IM983: Trials Frontier
Kaum eine Marke von Ubisoft bleibt momentan vom Free-to-Play-Wandel verschont, fast alle bekommen einen Ableger für Browser oder Mobile. So auch das Motorrad-Geschicklichkeitsspiel Trials, das mit Trials Frontier erstmals seinen Weg in den AppStore findet.
Manu, Daniel und ihr heutiger Gast, Florian (@Gamer_Flo) von Gameswelt.de, haben den Titel gespielt. (…)
IM976: Child of Light – Interview und Preview
Child of Light von Ubisoft verspricht, eine moderne Inszenierung von klassischen Märchen zu werden, in der Spieler und Spielerinnen ein an JPRG angelehntes Abenteuer in der bezaubernd gezeichneten Welt von Lemuria erleben.
Der zweigeteilte Podcast heute besteht aus ca. 15 Minuten Interview mit Creative Director Patrick Plourde und dem Autor der Geschichte Jeffrey Yohalem. (…)
IM968: South Park – The Stick of Truth
MC Flatulenz aka ROCKSTAH hat trotz stressiger Vidodrehs und Album-Vorbereitungen mal wieder Zeit gefunden, im Podcast vorbeizuschauen um über das lang ersehnte Obsidian-Rollenspiel South Park: The Stick of Truth von Matt Stone und Trey Parker zu sprechen.
TIMMEEYYYYY!!!
Wenn euch der Podcast gefällt und vielleicht sogar mehrmals die Woche durch eure Kopfhörer rauscht, würden wir uns sehr freuen, wenn ihr einen Blick auf unsere Patreon-Kampagne werfen könntet. (…)
IM954: Assassin’s Creed: Freedom Cry
Anne (@Bambiinupendi) vom Youtube-Kanal DAFUQ Games ist bei Daniel zu Gast, um über Assassin’s Creed: Freedom Cry zu plaudern. Schrei nach Freiheit, wie der deutsche Name lautet, erschien im Dezember bereits als DLC für Assassin’s Creed IV: Black Flag – den Podcast zum Hauptspiel gibt’s hier zum Nachhören – und wurde Ende Februar von Ubisoft aber zusätzlich als eigenständiger Titel veröffentlicht. (…)
IM944: South Park – Der Stab der Wahrheit (Preview)
Merkt Euch die weisen Worte von Cartman: Bevor man eine magische Furz-Attacke abfeuern kann, muss man erst die richtige Frequenz finden.
Pfffffrrrrzzzzzzzppfffffffff blubb blubb blubbbb ffffffffrrrrzzzzzzzzzppffffffffuuuuhhhh WHOOOOSCH !!!!!
Micha durfte schon vorab das kommende Rollenspiel “South Park – Der Stab der Wahrheit” anspielen und spricht mit Manu über seine Eindrücke. (…)
IM903: Assassin’s Creed IV: Black Flag
Daniel hat in dieser Folge zwei Gäste: Daniel (@El_Ebeneezer) von GamePro und GameTube und Henry Ernst, den ehemaligen langjährigen Stellvertretenden Chefredakteur der GamePro. Zu dritt sprechen sie über Assassin’s Creed IV: Black Flag, den – trotz der Nummerierung – eigentlich sechsten Hauptteil der Ubisoft-Serie.
Nach dem dritten Teil aus dem Vorjahr, der mit dem neuen Helden Connor im amerikanischen Unabhängigkeitskrieg angesiedelt war (die entsprechende Insert-Moin-Folge gibt’s hier), schien es zunächst so, dass die Macher nun eine Connor-Trilogie folgen lassen würden. (…)
IM890: Rocksmith 2014
Rocksmith 2014 ist die Neuauflage der Ubisoft’schen Lernsoftware. Dank spielerischen Ansätzen und vielen Lernvideos verspricht das französische Unternehmen, einem in 60 Tagen Gitarre-spielen beizubringen. Highscores jagen und dabei noch etwas lernen? Ob dieses Versprechen vielleicht etwas zu hoch gegriffen klingen mag, ob Manu aufhört, über seine schmerzenden Fingerkuppen zu jammern und warum da noch so ein Manuel im Podcast redet, erfahrt ihr im Podcast:
PS: Die 2013er Edition hatten Micha und Volker zu BAM-Zeiten in Folge 612 besprochen (…)
IM878: Was macht eigentlich Games-PR?
Daniel spricht mit Fabian Döhla (@FabianDoehla) und Jan Walenda (@JanWalenda) über Games-PR. Sie ist ein elementarer Teil der Gamesbranche, von dem der Endkonsument im Regelfall wenig bis gar nichts mitbekommt. Obwohl man bei den Begriffen Public Relations oder Öffentlichkeitsarbeit vom Begriff eigentlich vermuten würde, dass damit die Kundschaft angesprochen wird. (…)
IM844: Rayman Legends
Endlich! Nach über einem Jahr ist das lang erwartete Sequel zu Rayman Origins endlich erschienen! Rayman Legends war als Wii U exklusiver Titel zum Launch von Nintendos aktueller Konsole geplant, wurde dann aber – vermutlich aus Mangel an Vorbestellungen der Hardware – von Ubisoft strategisch doch als Multiplattform-Titel deklariert.
Aber auch trotz der Verspätung: Legends ist eine riesige Liebeserklärung an das Platformer-Genre. (…)