Archiv: #jump’n’run

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Dale & Peakot

Der Puzzle-Platformer Dale & Peakot aus dem (guten) Hause Juicy Beast sieht nicht nur super aus, sondern macht auch noch Spaß. Der Farmer Dale wird mitten in der Nacht aus dem Schlaf gerissen und muss feststellen, dass das gesamte Federvieh aus dem Hühnerstall entführt wurde. Oh, Schreck. Gemeinsam mit seinem besten Freund, dem Hahn Peakot, macht er sich auf den Weg, die Tiere aus den Fängen der Räuber zu befreien. (…)

Saut

Wer Canabalt mag, wird womöglich auch mit Saut seine Freude haben, denn das Spiel funktioniert nach einem recht ähnlichen Prinzip. Auch hier gilt es, den Protagonisten vor dem Abstürzen zu bewahren. Gespielt wird ausschließlich mit der Leertaste. Springen, Springen und nochmals Springen. Die ersten paar Minuten können etwas frustrierend sein, aber nach einer gewissen Einspielzeit lassen sich die Tücken der Steuerung überlisten. (…)

R.I.F.T

In dem Puzzle-Platformer R.I.F.T steuert man einen Roboter, dessen Aufgabe es ist, seinen übergewichtigen und sterbenshungrigen Meister mit Kuchen zu versorgen. Das geschieht über diverse Schieberätsel und Sprungeinlagen — verteilt auf 20 Levels. Kein Meisterwerk, aber durchaus nett. Wer schummeln möchte, findet hier ein Walkthrough-Video. (…)

The Company of Myself

Das in Spielen verteufelte Ableben des Protagonisten gehört bei The Company of Myself zum Programm. In dem Puzzle-Platformer scheidet man durch das Drücken der Leertaste aus dem Leben und beginnt von vorne — allerdings ist man nicht mehr alleine, da der eigene Geist den zuvor absolvierten Abschnitt 1:1 wiederholt. Das in Spielen verteufelte Ableben des Protagonisten gehört bei The Company of Myself zum Programm. (…)

Sewers

Sewers ist ein kleiner aber feiner Platformer vom Australier Andrew Brophy, der übrigens gerade mal 16 Jahre alt ist. Also der Entwickler — nicht das Spiel.

“It’s a game about a small boy in a large sewer. It’s your job to get him to interact with his surroundings in the hope to find the five different endings.”

Das Spiel entstand im Zuge der Mini LD #14 zum Thema “Comedy and Tragedy”. (…)

Level Editor

Level Editor ist ein ______-_________, bei dem ____ angelegt werden muss, denn die jeweilgen Levels sind quasi unfertig. Im Spielverlauf stehen diverse ________ zur Verfügung, die platziert werden müssen, um den Charakter ins ____ steuern zu können. (…)

Green Gray World: Not For Losers

Auch wenn ich dem Spiel Green Gray World: Not For Losers eine gewisse Niedlichkeit zugestehen muss, handelt es sich dabei um ein knallhartes Jump’n’Run. Die ersten Levels gehen schnell von der Hand, aber dann wird’s stellenweise etwas anspruchsvoller und funktioniert nach dem Try’n’Error-Prinzip. Klein, aber fein. Quasi. (…)