Der Puzzle-Platformer Dale & Peakot aus dem (guten) Hause Juicy Beast sieht nicht nur super aus, sondern macht auch noch Spaß. Der Farmer Dale wird mitten in der Nacht aus dem Schlaf gerissen und muss feststellen, dass das gesamte Federvieh aus dem Hühnerstall entführt wurde. Oh, Schreck. Gemeinsam mit seinem besten Freund, dem Hahn Peakot, macht er sich auf den Weg, die Tiere aus den Fängen der Räuber zu befreien. (…)
Saut
Wer Canabalt mag, wird womöglich auch mit Saut seine Freude haben, denn das Spiel funktioniert nach einem recht ähnlichen Prinzip. Auch hier gilt es, den Protagonisten vor dem Abstürzen zu bewahren. Gespielt wird ausschließlich mit der Leertaste. Springen, Springen und nochmals Springen. Die ersten paar Minuten können etwas frustrierend sein, aber nach einer gewissen Einspielzeit lassen sich die Tücken der Steuerung überlisten. (…)
Continuity
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R.I.F.T
In dem Puzzle-Platformer R.I.F.T steuert man einen Roboter, dessen Aufgabe es ist, seinen übergewichtigen und sterbenshungrigen Meister mit Kuchen zu versorgen. Das geschieht über diverse Schieberätsel und Sprungeinlagen — verteilt auf 20 Levels. Kein Meisterwerk, aber durchaus nett. Wer schummeln möchte, findet hier ein Walkthrough-Video. (…)
The Company of Myself
Das in Spielen verteufelte Ableben des Protagonisten gehört bei The Company of Myself zum Programm. In dem Puzzle-Platformer scheidet man durch das Drücken der Leertaste aus dem Leben und beginnt von vorne — allerdings ist man nicht mehr alleine, da der eigene Geist den zuvor absolvierten Abschnitt 1:1 wiederholt. Das in Spielen verteufelte Ableben des Protagonisten gehört bei The Company of Myself zum Programm. (…)
Sewers
Sewers ist ein kleiner aber feiner Platformer vom Australier Andrew Brophy, der übrigens gerade mal 16 Jahre alt ist. Also der Entwickler — nicht das Spiel.
“It’s a game about a small boy in a large sewer. It’s your job to get him to interact with his surroundings in the hope to find the five different endings.”
Das Spiel entstand im Zuge der Mini LD #14 zum Thema “Comedy and Tragedy”. (…)
Dungeon
Es gibt niedliche Jump’n’Runs. Und schwere. Und schwere, die niedlich sind. Oder irgendwas dazwischen. Dungeon von Jonatan “Cactus” Söderström ist weder niedlich, noch schwer. Nein, es ist äußerst, äußerst… ähm… schlicht und… sauschwer. Oder um es mit den Worten von Manfred Trenz zu sagen: “…in den Joi-Stigg beisn! Höhö!“ (…)
Classicvania: Harmony of Dissonance
Classicvania: Harmony of Dissonance ist ein vielversprechendes Castlevania-Remake in stark stilisierter Pixelgrafik. Bis dato ist leider nur eine Demo verfügbar, die in etwa drei Minuten durchgespielt ist — deswegen lohnt sich der Download in erster Linie für Hardcore-Fans der Serie. Alle anderen dürfen sich mit dem folgenden Gameplay-Video begnügen. (…)
Level Editor
Level Editor ist ein ______-_________, bei dem ____ angelegt werden muss, denn die jeweilgen Levels sind quasi unfertig. Im Spielverlauf stehen diverse ________ zur Verfügung, die platziert werden müssen, um den Charakter ins ____ steuern zu können. (…)
Destructivator
Destructivator ist ein Action-Platformer für Windows, der stilistisch an den Klassiker Lode Runner (1983) erinnert.
“The army of Zallagor has conquered the Earth. Only one man can stop him now – the Destructivator!”
Retroaction deluxe! (…)
Santaman And His Iced Muffins
Lebenkuchen, Weihnachtskalender und Baumschmuck liegen bereits seit Wochen in den Supermarktregalen — da darf die passende Unterhaltungssoftware natürlich nicht fehlen. Santaman And His Iced Muffins ist ein klassischer Puzzle-Platformer, in dem man in die Rolle von Santa schlüpft und sich auf die Suche nach gefrorenen Köstlichkeiten begibt. Ho, ho, ho! (…)
Battle For Milkquarious
Miner 2049er Again
Der Puzzle-Platformer Miner 2049er erschien 1982 für den Atari 800, entwickelte sich zum Überraschungshit und kurz darauf folgten diverse Portierungen (z.B. für den C64 und Apple II). Die junge Softwareschmiede Big Five Software zog vom Kinderzimmer ins eigene Büro und motiviert durch den plötzlichen Geldsegen wollte man an diesen Erfolg anschließen. (…)
Small Worlds
Green Gray World: Not For Losers
Auch wenn ich dem Spiel Green Gray World: Not For Losers eine gewisse Niedlichkeit zugestehen muss, handelt es sich dabei um ein knallhartes Jump’n’Run. Die ersten Levels gehen schnell von der Hand, aber dann wird’s stellenweise etwas anspruchsvoller und funktioniert nach dem Try’n’Error-Prinzip. Klein, aber fein. Quasi. (…)