Captain Binary ist ein Jump’n’Run im Comic-Look und erschien bereits 2006. Macht ja nichts, denn es sieht auch heute noch gut aus…
…und würde mir sogar Spaß machen, wenn die Steuerung nicht so kompliziert wäre. (…)
Captain Binary ist ein Jump’n’Run im Comic-Look und erschien bereits 2006. Macht ja nichts, denn es sieht auch heute noch gut aus…
…und würde mir sogar Spaß machen, wenn die Steuerung nicht so kompliziert wäre. (…)
Ich finde das Spiel Wolverine MRD Escape weder besonders schön, noch anspruchsvoll – aber es soll ja Menschen geben, die allein beim Namen “Wolverine” in einen euphorischen Schockzustand fallen. Bam! (…)
Dem ist eigentlich nichts hinzuzufügen. Höchstens die Anmerkung, dass das Spiel ebenfalls in einer Mac-Version zum Download angeboten wird. (…)
Grizzly Adventure ist ein schön gestaltetes 2D Jump’n’Run und umfasst 30 Levels. Man steuert einen sprunghaften Bären und setzt Gegner mit Wurfgeschossen (Äpfel) außer Gefecht. Des Weiteren kann man etliche Levels spielen, die von Usern erstellt wurden. Wenn man ebenfalls den Level-Editor benutzen möchte, muss man sich auf der Seite registrieren. (…)
Apropos Javascript und Mario – Guillermo Bruchmann geht mit JS Mario einen Schritt weiter und hat die ersten beiden Levels von Super Mario Bros inkl. Level-Editor in Javascript umgesetzt. Das Spiel befindet sich zwar noch in der Entwicklungsphase, sieht aber schon recht beeindruckend aus.
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Heute hatte ich eine Einladung für die closed Beta von Atmosphir im Postfach. Atmosphir ist eine kostenlose Software (PC/Mac/Linux), mit der man Jump’n’Run-Abenteuer (3D) entwerfen und für andere Spieler online zugänglich machen kann. (…)
OmniLudiCon sieht auf den ersten Blick eher unscheinbar aus, aber das kleine Spiel hat es in sich und vereint die Mechanismen von Klassikern wie Super Mario, Pong und Zelda. Das wirklich Besondere an OmniLudiCon ist aber der integrierte Editor, der das Entwerfen und Veröffentlichen eigener Levels ermöglicht. Yeah!
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Little Ghost Joe hat mir auf Anhieb gefallen. Das Jump’n’Run-Spiel sieht todschick aus und macht Laune. Einfach ist es nicht, was primär auf die Steuerung und die millimetergenaue Kollisionsabfrage zurückzuführen ist. Little Ghost Joe ist definitiv kein Spiel für Grobmotoriker und ich empfehle das Joypad zum Steuern. Nach einer kurzen Eingewöhnungsphase hat man den Dreh raus und stirbt nur noch alle 20 Sekunden. (…)
Mit diesem kleinen Cartoon wäre das gesamte Spielprinzip von Plain Sight erklärt. Es handelt sich dabei um ein optisch gelungenes MMOG, das heißt man kämpft online (oder alternativ im LAN) gegen andere Mitspieler. Roboter, Schwerter, Chaos. (…)
Derek Yu hat wieder zugeschlagen. Nach Eternal Daughter, Aquaria und I’m O.K. veröffentlichte er kürzlich die erste Beta von Spelunky. Ausgerüstet mit Peitsche, Seil und Hut gilt es, unter Tage eine Latte Reihe von Leveln zu durchlaufen, deren Abfolge bei jedem Spielstart per Zufall ausgewählt wird. In klassischer Mario-Manier wird gesprungen, gesammelt und gekillt. (…)
Ich muss ja zu meiner Schande gestehen, dass mich der Rummel um Obama nur mäßig interessiert. Egal, hier geht’s nicht um Politik, sondern um Spiele, also möchte ich an dieser Stelle auf das durchaus gelungene Browser-Spiel Super Obama World hinweisen. Pling, pling! (…)
Auf den ersten Blick scheint Yo Frankie! ein typisches Mädchenspiel zu sein. Also genau das Richtige für mich. Man steuert das mit Superkräften ausgestattete Gleithörnchen Frankie (WTF?!) durch eine 3D-Welt und… ach, guckt euch am besten das Gameplay-Video an. Kung-Fu! (…)