100% Indie

Treffen sich ein Hardware-Riese und ein Software-Riese in einer Bar. Was wie ein Witz beginnt, ist durchaus Realität, auch wenn es sich bei der Bar womöglich um einen Barscheck handelt. Willkommen bei 100% Indie, einer Initiative von Samsung und Chillingo. Copyright 2013. Electronic Arts Inc. All Rights Reserved. 100% WTF.

Indie ist auf dem Vormarsch. Indie ist cool, Indie ist hip. Indie ist sympathisch, Indie ist Imagepflege. Indie ist ein Lebensgefühl, das sich unglaublich gut verkaufen lässt. Apropos verkaufen: Der iOS-Fließbandpublisher Chillingo wurde 2010 von EA für 20 Mio. USD akquiriert. Im selben Jahr setzte Samsung 220,1 Mrd. USD um. Ein großer Kuchen ist groß. Viele kleine Kuchen bringen Farbe, Abwechslung und vor allem einen neuen Markt ins Spiel. Also beauftragte man eine Agentur, die mit 100% Indie etwas schafft, das bewusst vom verräterischen Gestaltungsraster der Initiatoren abweicht. Indie ist anders, anders ist gut.

“100% indie – shining a spotlight on the indie gaming scene.”

Bricht man es runter, handelt es sich bei 100% Indie um ein Blog, in dem Indiethemen vonseiten der Community behandelt, sprich: eingereicht werden (können). So zumindest die Theorie, denn eine Community ist gar nicht existent. Zwischen all dem coolen Indie bewirbt Chillingo brav seine not-so-Indiegames und Samsung spart keine Kosten und Mühen, Indieentwickler für den eigenen AppStore zu gewinnen.

Versteht mich bitte nicht falsch. Ich habe überhaupt kein Problem damit, im Zuge der Indiewelle Geld zu verdienen. Je entspannter Indieentwickler über die Runden kommen, desto wahrscheinlicher ist der Fortbestand der Szene. Aber wenn große Unternehmen auf derart parasitäre Weise an den Begriff Indie andocken, um den hauseigenen Kapitalismus zu perfektionieren, stellen sich mir die Nackenhaare auf.