Archiv: #weltherrschaft

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Superlevel Intim #004: Game Over, Superlevel!

Ich will nicht lange um den heißen Brei reden: Das Projekt Superlevel wird eingestellt. Okay, das war jetzt vielleicht arg kurz gefasst, also hole ich etwas aus. Als ich vor achteinhalb Jahren Superlevel gründete, hatte ich natürlich keine Vorstellung davon, was für ein wilder Ritt mich hier erwarten würde. Es ist nicht übertrieben, wenn ich sage, dass mich diese Seite und seine Beteiligten seitdem täglich begleiteten. Eine Achterbahnfahrt, die ich nicht missen möchte. (…)

Superlevel Intim: Der monatliche Podcast für Unterstützer_innen

Ahoi, werte Leserschaft. Wir haben uns kürzlich gefragt, wie wir unsere Patreon-Unterstützer_innen regelmäßig mit Resümees und Interna versorgen können, ohne mit langatmigen Blogbeiträgen zu nerven. Irgendwie bietet sich da ein monatlicher Podcast an, also fackelten wir nicht lange und präsentieren nun die Pilotfolge von Superlevel Intim. (…)

Superlevel auf der Next Level 2016


Superlevel ist dieses Jahr auf der Next Level Conference vertreten. Nina und Daniel werden zusammen mit Alice von 4Players und Michael von Insert Moin auf einem Panel über Sinn und Unsinn des unabhängigen Spielejournalismus in Deutschland diskutieren.
Wenn ihr also am 5. November um 15:00 Uhr zufällig in Düsseldorf seid, schaut doch mal im NRW-Forum Düsseldorf vorbei. (…)

Radio Superlevel: Das Indiemagazin zum Hören

Werte Hörerinnen und Hörer, wir haben etwas zu verkünden! Im Laufe des Jahres haben sich unsere Audioproduktionen von kleinen Spielereien zu einem vollen Programm entwickelt. In unserem Podcast-Feed finden sich aufwendige Reviews, Interviews, Reportagen und Musik. Deshalb ist es an der Zeit, dass auch im Namen des Programms wiederzuspiegeln. Tschüss Superlevel Podcasts, Hallo Radio Superlevel! (…)

Superlevel bei Patreon: Ein Resümee


Hallo Internetfreunde. Seit nunmehr acht Monaten sind wir bei Patreon mit einer Kampagne vertreten und bitten euch um finanzielle Unterstützung. Zum jetzigen Zeitpunkt helfen uns 107 Personen mit monatlich 584 USD (abzüglich Gebühren: 532 USD, ~470 EUR). Dafür möchten wir allen Unterstützerinnen und Unterstützern ganz herzlich danken. Ohne euch wäre es uns beispielsweise deutlich (!) schwerer gefallen, eine Abmahnung (Urheberrechtsverstoß) begleichen zu können, die letzten Monat eintraf. (…)

Superlevel bei Patreon: Wir bitten um eure Unterstützung

Hallo Zielgruppe. Oftmals fragt man sich ja, warum man dieses oder jenes erst so spät tat. In unserem Fall trifft das auf Patreon zu, wo wir nun endlich mit einer Kampagne vertreten sind und um eure finanzielle Unterstützung bitten. Doch lasst mich etwas früher beginnen, genau genommen vor 6 Jahren, als ich Superlevel gemeinsam mit Matthias gründete. (…)

Ein großer Schritt: Anno 2205

Selten ergibt sich die Möglichkeit, so voreingenommen über ein Spiel zu berichten wie über eines aus der Anno-Reihe. Die Voreingenommenheit entsteht ganz einfach aus der langjährigen Spielerfahrung mit vorhergehenden Titeln und selbst wenn man sich mit aller Kraft dagegen stemmt, das neue Anno 2205 wird bei der Betrachtung nie für sich stehen können. (…)

Kostenpflichtige Mods: Mo’ Money Mo’ Problems – Update

Wenn ich an Modifikationen (kurz: Mods) denke, kommen mir nebst den gängigen Änderungen auch Dinge wie eine fliegende Lokomotive, Schönheitsoperationen von in die Jahre gekommenen Spiele oder gar die Erstellung komplett neuer Geschichten in den Sinn. Mods ziehen das Spiel ins Lächerliche, ändern dessen gesamte Struktur oder verbessern diverse Fehler… und sind dabei oftmals von einzelnen Leuten in deren Freizeit entwickelt worden. (…)

Insert Moin verlässt Superlevel

Werte Zielgruppe, ja, es stimmt: Die Herrschaften von Insert Moin werden in Kürze umziehen und ihr Podcast-Projekt auf einer eigenen Seite fortführen. Keine Panik, alles ist gut. Niemand hat sich gestritten, ganz im Gegenteil — die zweijährige Zusammenarbeit war eine gute und produktive Reise, die niemand von uns missen möchte. Manu und ich sind uns jedoch einig, dass es an der Zeit ist, die Projekte in Zukunft unabhängig voneinander zu betreiben. (…)

Twitch: Sounds of Silence – Update

Twitch besteht für mich aus Let’s Plays mit Livechat, Speedruns, sozialen Experimenten mit Pokémon, Talkshows, Live-Gamejams und millionenschweren Turnieren, die ich nicht im Geringsten verstehe. Seit der Gründung in 2007 als Justin.tv und ab 2011 als Twitch.tv ist das Streaming-Portal zu einer der wichtigsten Games-Video-Seiten geworden. Twitch ist inzwischen die viertgrößte Quelle des gesamten Internetverkehrs in den USA und zieht monatlich 35 Millionen Zuschauer an. (…)

Re:Superlevel – Talk im Elfenbeinturm

Hallo Zielgruppe. Wie einige von euch wohl schon wissen, haben wir einen kleinen Community-Bereich eingerichtet, um Diskussionen und Smalltalk außerhalb des Kommentar-Bereichs zu ermöglichen. Die Software unserer Wahl – Discourse – ist eine zeitgemäße Weiterentwicklung altbekannter und aus der Mode geratener Foren. Aktuell befindet sich Discourse in der Version 0.9.9.13 und die Null am Anfang ist hier und dort noch seh- und spürbar, aber Re:Superlevel wächst und gedeiht. (…)

Skandal! A MAZE 2014 Ausverkauf! Indie Fresse im Triple-A-Radio!

“Wo bleibt eigentlich Indie Fresse? Hmm? HMM!?”

Wir hatten dieses Mal wirklich, wirklich, ganz ehrlich vor direkt auf der A Maze eine Folge aufzunehmen, sind damit aber wie jedes Jahr grandios gescheitert, was vor allem daran lag, dass sich drei Superlevler, die euch normalerweise Indie Fresse geben, von einem großen Publisher haben kaufen lassen: Breitband von Deutschlandradio Kultur. (…)

Superlevel tritt den Beweis an: Spielewertungen sind käuflich!

Alle paar Monate kocht das Thema auf und verschwindet dann wieder in der Versenkung: Die Käuflichkeit der Spielepresse. Im März äußerte sich Spezialexperte David Hain in einem Video dazu und gestand, mit derlei unethischen Machenschaften in Berührung gekommen zu sein. Sein späterer Talkgast, Spezialexperte Fabian Siegismund, dementiert dieses Vorgehen und betont, während seiner Tätigkeit bei der GameStar nie unmoralische Angebote dieser Art erhalten zu haben. Sind Wertungen gekauft oder nicht? (…)

w00t zum Sonntag: VR Troopers

Was passiert, wenn ein Social Network einen Entwickler von Virtual Reality-Headsets kauft? Siegt der Zynismus, oder müssen wir morgen mit unseren längst vergessenen Schulfreunden virtuell kopulieren? Das heutige w00t zum Sonntag bietet einen Pressespiegel zur Übernahme von Oculus VR durch Facebook. Viel Vergnügen bei der Lektüre – und halten sie ihren Kaffee griffbereit. (…)