Die Menge an Spieleprojekten in der Welt der Schwarmfinanzierung kann beizeiten ein bisschen überwältigend sein. Das garantiert jedoch, dass fast immer für jeden was dabei ist, ob man nun nach der Nostalgie der Spielegeschichte sucht oder lieber neue Ideen haben will, die in den Hauptströmungen der Industrie große Schwierigkeiten hätten. Manchmal ist es aber auch lehrreich, die Entwicklungsgeschichten dieser Projekte zu verfolgen und zu sehen, welche Methoden und Ideen der Finanzierung Erfolg versprechen und welche sich eher als abschreckende Beispiele eignen. (…)
8 Button StarCraft
PhD Student Ben Weber reagiert mit seinem Projekt, die Eingabemöglichkeiten beim Echtzeit-Strategiespiel StarCraft auf acht Buttons zu beschränken, auf einen kontroversen Artikel des GamePro-Betreibers John Davis. Dieser beschwerte sich im April über die Komplexität von Videospielen und den damit verbundenen Schwierigkeitsgrad. Diese Memme! Nun kann also auch Davis mit Hilfe des EISBot-Systems Starcraft spielen — und muss dabei kaum noch nachdenken. (…)
10 Beta-Keys für StarCraft II zu vergeben
Heute startete die “Closed Beta” von StarCraft II und wir sind in der glücklichen Lage, 10 Beta-Keys unter unseren Leserinnen und Lesern verteilen zu können. Schickt einfach eine E-Mail an… oh, schon alle weg. Sorry. (…)