
“Wir streben nach dem Weltrekord am Donkey Kong-Automaten und schauen uns Indieentwickler an, die ihr Leben zu Spielen versoften.”
Wenn sich im Jahr 1981 jemand einem Spiel widmete, blieb ihm nichts anderes übrig, als kreativ zu werden. Denn die Grafik damaliger Titel war rudimentär, ohne Vorstellungskraft waren in vielen Spielen nur farbige Pixel zu erkennen. Heute habe ich diese Vorstellungskraft nahezu verloren. Ich will meinen Kopf nicht anstrengen müssen um mir vorzustellen, worum es geht. (…)
Wer bereits den ersten Teil des Superlevel-Trailerparks der diesjährigen E3 gesehen hat, hat noch keinen Einblick in die konsolenexklusive Spieletitelwelt erhalten. Die feinen Raffinessen und Unterschiede in der Videoerstellung werden erst dann in voller Pracht bemerkt, wenn man die Trailervideos mal ganz klar nach dem Konsolenhersteller kategorisiert: Während Sony den Indie-Hafen entert, bewahrt sich Microsoft die alte Schießbudentaktik und Nintendo verpasst Mario, Link und Donkey Kong einfach ein paar neue Gewänder. (…)
Fabian von GameOne ist heute mein Gast und wir sprechen über die Portierung eines unserer Lieblingsspiele aus dem Jahre 2010: Donkey Kong Country Returns, nun mit einem zusätzlichen 3D am Namen für Nintendos 3DS. Was kam neu dazu, was hat sich am doch sehr knackigen Schwierigkeitsgrad geändert und lohnt sich die Neuauflage auch für Spieler des Wii-Titels? (…)
Konkey Dong ist eine Lektion in Empathie. Das Retten der Prinzessin vor dem tonnenwerfenden Donkey Kong ist tief vergraben in die Spieler-DNS. Aber wer hätte gedacht, was für ein Aufwand das Verteidigen der Prinzessin vor sexhungrigen Klempnern ist. Was für eine Arbeit das ständige Werfen von Tonnen auf notgeile Handwerker mit Messias-Komplex ist. (…)
Am 7. Oktober, also vor genau zwei Monaten, landete ich über drei Ecken auf der Seite von RIPT. Dort wird täglich genau ein T-Shirt-Design verkauft, danach landet es auf dem Friedhof. Wie der Zufall es wollte, sollte es an jenem Tag das großartige Motiv „Donkey Kong Tie“ von Ian Wilding sein. (…)
Die Briten von Retro Heart produzieren professionelle Modell-Nachbauten populärer Arcade-Automaten und Flipper in detailgetreuer Handarbeit. Mehr als hundert Titel befinden sich inzwischen in ihrem Sortiment, die ihren Vorbildern mit einem Maßstab von 1:12 und aufwändigen Designs alle Ehre machen. Jedes Arcadespiel besteht aus einer robusten Holzverkleidung und ist mit Münzeinwurf, Control Panel und Bildschirm ausgestattet, das Gehäuse ist mit hochwertigen Vinylaufklebern versehen. (…)
Da es wohl Zeitverschwendung wäre, viele Worte zum Arcade-Klassiker Donkey Kong (1981) zu verlieren, mache ich es kurz und schmerzlos: Hier findet ihr ein schön gemachtes Remake des Automaten. Punkt. Smiley. (…)