Archiv: #webgl

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iOS RAGE WebGL Tech Talk

In der letzten Zeit las man immer öfter über WebGL und die auf dieser Technik basierenden Experimente lassen erahnen, wohin sich das Netz in den nächsten Jahren bewegt.

“WebGL steht für Web Graphics Library und ist ein Bestandteil von Webbrowsern, mit dessen Hilfe hardwarebeschleunigte 3D-Grafiken direkt im Browser – ohne zusätzliche Erweiterungen – dargestellt werden können.”

Der Softwareentwickler Brandon Jones nahm sich nun die iOS-Version (iTunes) von RAGE zur Brust und renderte Level 1 des Spiels mittels besagter Technologie. (…)

Fractal Lab

Fractal Lab ist ein wirklich sehr, sehr beeindruckendes Spielzeug von Tom Beddard auf WebGL-Basis. Ohne jegliche Zusatzsoftware lassen sich damit in einem aktuellen Chrome (oder der Firefox 4 Beta) Fraktale interaktiv generieren und bereisen, darunter auch die 3D-Äquivalente wie die Mandelbulb/box etc.
Unter Windows ist das ganze noch ein bisschen sehr rechenaufwändig, da das intern von OpenGL auf DirectX-Kram umgemünzt werden muss, der Browser wirft hier auch eine Menge Warnungen von zu lange laufenen JavaScripts aus. (…)