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Quake Live: Die Rückkehr der Wählscheibe

Es ist ein 15 Jahre altes Bild, das bis heute unheimlich präsent in meinem Gedächtnis geblieben ist. Auf einer kleinen, privaten LAN-Party saß mein Freund Robin an seinem PC und zeigte uns nicht nur voller rechtmäßigem Stolz eine der ersten optischen Mäuse überhaupt, sondern demonstrierte uns deren Zielgenauigkeit mithilfe eines neuen Spieles, das mich seit diesem Moment nie mehr wirklich losgelassen hat: Quake 3 Arena. (…)

iOS RAGE WebGL Tech Talk

In der letzten Zeit las man immer öfter über WebGL und die auf dieser Technik basierenden Experimente lassen erahnen, wohin sich das Netz in den nächsten Jahren bewegt.

“WebGL steht für Web Graphics Library und ist ein Bestandteil von Webbrowsern, mit dessen Hilfe hardwarebeschleunigte 3D-Grafiken direkt im Browser – ohne zusätzliche Erweiterungen – dargestellt werden können.”

Der Softwareentwickler Brandon Jones nahm sich nun die iOS-Version (iTunes) von RAGE zur Brust und renderte Level 1 des Spiels mittels besagter Technologie. (…)

Quake Flash

Quake erblickte 1996 das Licht der Computerspielwelt. Michael Rennie hat sich die Mühe gemacht, den Klassiker in Flash zu portieren. Das Resultat (Fullscreen) kann sich sehen und vor allem spielen lassen. Hut Kopf ab! Das Original ist in Deutschland übrigens indiziert — sollte ich mich mit diesem Fünfzeiler also ins Gefängnis befördern, bitte ich um zahlreiche Kuchenspenden. (…)

The Doom 2 Variations

Dave Lanciani alias Dimænsion X schnappte sich den Soundtrack von Doom 2 (1994), arrangierte die Musiken neu und bietet das Album zum kostenlosen Download an. Nun gut — das ist jetzt keine Musik, die ich mir auf den iPod laden würde, aber Fans des Egoshooters von id Software haben vielleicht ihre Freude daran. (…)