Superlevel

Autorenarchiv

Honest Logos

Der Schwede Viktor Hertz schnappte sich die Logos einiger bekannter Firmen und verpasste ihnen durch das dezente Korrigieren der Schriftzüge eine Portion “Ehrlichkeit”. Die Kollektion des Grafikdesigners trägt den Titel Honest Logos. Einerseits mag ich die Idee, andererseits erinnert es mich an unlustige Motive auf unlustigen Shirts, die vorwiegend von unlustigen Menschen getragen werden.

(via)

Demoscene Time Machine – Stalwart

Diesen Beitrag weiterlesen »

Mario Propaganda

Diesen Beitrag weiterlesen »

CryBandicoot 2

Crash Bandicoot + CryEngine 2 = Yeah²

Diesen Beitrag weiterlesen »

January

Hach, da werden Erinnerungen wach. Als Kind fand ich es immer ganz großartig, mit ausgestreckter Zunge Schneeflocken zu jagen. Im höheren Alter setzte dann der Verstand ein, denn schließlich enthält Schnee neben krebserregendem Feenstaub und Flugzeugtoilettenexkrementen auch hochdosiertes Dings und Bums. Das ist allgemein bekannt.

Naja, jedenfalls fange ich heute keine Schneeflocken mehr mit der Zunge. Genau das macht jedoch der Protagonist im Spiel January. Jede verspeiste Flocke erzeugt einen Ton und je nach Interesse und Zugang vonseiten des Spielers ist das Resultat tödliche Langeweile oder interaktive Pixelpoesie.

(via)

Barcodas

Der niederländische Entwickler Leo van der Veen schuf mit Barcodas eine iPhone-App, die zwar wenig sinnvoll erscheint, aber immerhin die nächste Shoppingtour musikalisch unterlegt. Mit Hilfe des Programms lassen sich nämlich Barcodes einscannen und in Melodien umwandeln. Wer also mit Haferflocken, Gleitgel und Ravioli musizieren oder einen durch Anglerbedarf erzeugten Ohrwurm haben möchte, muss lediglich EUR 0,79 investieren.

Diesen Beitrag weiterlesen »

My Fallout New Vegas Tour

Der Engländer Chris Worth begab sich in die nordamerikanische Mojave-Wüste, um vor Ort die Schauplätze aus dem Spiel Fallout: New Vegas zu begutachten. Im Blog Fallout New Vegas Tour findet ihr zahlreiche Fotos und Videos, die seine Reise und die gewonnenen Eindrücke dokumentieren.

“Every trip should have a theme — so with a few days in the Mojave to kill, I did a tour of the real-life locations that appear in Obsidian’s brilliant ‘Fallout: New Vegas’. This blog contrasts the real-world locations with their in-game equivalents, side-by-side.”

Diesen Beitrag weiterlesen »

Prom Wolf – Hyobot

Diesen Beitrag weiterlesen »

The Cleverlys – Super Mario Bros. Theme

Diesen Beitrag weiterlesen »

Rubik’s Cube Tetris

Diesen Beitrag weiterlesen »

1916: Der unbekannte Krieg

Das Spiel “1916: Der unbekannte Krieg” (Achtung: Unity-Webplayer vonnöten) stammt von Studenten der DADIU und thematisiert den “Horror und die Sinnlosigkeit” des Krieges. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Soldaten im ersten Weltkrieg und es gilt, den Klauen eines… ähm… Dinosauriers zu entkommen. Das Übliche also.

“In the light and thunder from grenades of the First World War, a young soldier negotiates the wet trenches. He is alone yet through the thick haze of mustard gas he sees the shadows move. Ammunition has almost run out and fatigue is distorting his perception. The soldier tries to find a friendly soul in the river of blood and mud. This is when the real threat appears. A pack of dinosaurs break through the frontline.”

Spooky. Wer die Downloadvariante (PC/Mac) bevorzugt, wird hier fündig. Anbei noch der Trailer…

Diesen Beitrag weiterlesen »

Karate

Das Freewaregame Karate (PC/Mac) aus dem Hause Vlambeer entstand binnen 117 Minuten und vermag nur geschätzte 11,7 Minuten zu fesseln — dennoch verneige ich mein Haupt vor den niederländischen Entwicklern Rami Ismail und Jan Willem Nijman. Gerade unter Anbetracht der extrem kurzen Entwicklungszeit handelt es sich hierbei um ein paar Karatepixel, die durchaus einen Download wert sind. Yiiiha, ich vergebe drei von fünf Handkantenschlägen.

“A tribute to what we believe karate is all about, this game is about the art of punching people into the skies. Karate, we assume, is all about internal strength, calmth, focus and external destruction, annihilation and bullet dodging.”

(via)

Datapop 5.0 Live

Diesen Beitrag weiterlesen »

Breakfast w/ Fabu

Ich war heute Morgen zu Gast im Breaktfast-Podcast von @manuspielt und @NeoNacho. Wäre ich ein gehessiger und narzisstischer Mensch, könnte ich die dreiste Behauptung aufstellen, für die erste hörenswerte von 140 Folgen verantwortlich zu sein. Es geht um Penisbrüche, Superlevel, Heyscore und das Xperia Play. Letzteres wurde mir von Sony Ericsson zur Verfügung gestellt — Artikel und etwaige Verlosung des Geräts folgen demnächst. Bäm!

Dispyz – Amiga vs. GameBoy

Zangief Kid – The Game

Am 14. März gelangte ein Video auf YouTube, in dem der australische Schüler Casey Heynes nach allerlei physischer und psychischer Demütigung im wahrsten Sinne zum Gegenschlag ausholte. Das Video machte rasch die Runde und aufgrund (vermutlich) ungewollter Parallelen zum Spiel Street Fighter hieß der Junge fortan Zangief Kid. Es folgten zahlreiche Mashups (siehe z.B. hier), zu denen auch ein in Unity realisiertes Minispiel zählt: Zangief Kid – The Game! BÄM!

Diesen Beitrag weiterlesen »

Mortal Kombat: Legacy

Im Juni letzten Jahres sorgte ein achtminütiger Film für Aufsehen, der auf recht eindrucksvolle Weise das Mortal Kombat-Franchise aufgriff. Wie sich herausstellte, wollte der verantwortliche Regisseur mit diesem Streifen das Interesse von Warner Brothers wecken, um das Projekt unter offizieller Flagge fortführen zu können. Der Plan ging auf, wenn auch nur in abgeschwächter Form als mehrteilige Internetzsendung. Heute ging nun Episode 1 von “Mortal Kombat: Legacy” online. Mit von der Partie sind u.a. Jeri Ryan als Sonya Blade und Tahmoh “Helo” Penikett als Striker.

Diesen Beitrag weiterlesen »

1.000+

Diesen Beitrag weiterlesen »

GameBoy Music

Diesen Beitrag weiterlesen »

Re: Gesichtserkennungs-Pong auf der grünen Wiese

Nun hätte ich doch tatsächlich fast vergessen, auf das Update in Bezug aufs Headpong von Niklas Roy hinzuweisen.

“Nachdem in den Kommentaren auf Euren Blogs gleich nach einer Downloadmöglichkeit für das Spiel gefragt wurde, der original-Code aber leider im Daten-Nirvana verschwunden ist, habe ich das Kopfpong die letzten beiden Abende nochmal neu getippt.

Zum Spielen braucht man einen flotten Mac oder eine Windows-Kiste mit Webcam, eine Schreibtischlampe, die einem ins Gesicht leuchtet, ein paar Schritte Abstand vom Rechner und einen hinlänglich neutralen Hintergrund, weil Bob Marley Poster an der Wand hinter den Spielern die Gesichtserkennung verwirren.”

Sehr schön. Allerdings hätte sich Niklas die Arbeit auch sparen können, da die Leser von Nerdcore und Superlevel eh keine Freunde außerhalb von Facebook haben, mit denen sie Headpong zocken könnten. Also, Niklas, das Ganze dann bitte noch mal mit zusätzlicher Peniserkennung, um die Zielgruppentauglichkeit zu gewährleisten. Kchkch!

Diesen Beitrag weiterlesen »

Lesbian Spider-Queens of Mars

Total verrückt! Erst letzte Nacht träumte ich von lesbischen Spinnenköniginnen auf dem Mars… und heute stoße ich bei Adult Swim auf das Flashgame Lesbian Spider-Queens of Mars von Anna Antrophy. DAS KANN DOCH KEIN ZUFALL SEIN! Das Spiel basiert auf dem Prinzip von Wizard of Wor, das die alten Hasen unter euch vermutlich noch kennen.

“I’ve always been attracted to eighties arcade games like Wizard of Wor and Sinistar where the game’s antagonistic relationship with the player manifests as an actual character within the game world who verbally taunts and occasionally directly confronts the player.”

Nun muss ich gestehen, die Neuinterpretation von Anna Antrophy zwar durchaus nett zu finden, aber nach zehn Minuten verlor ich rasch das Interesse am Spiel. Vielleicht liegt es aber auch an meinem gestrigen Traum, der die Messlatte ziemlich hoch legte.

Pixelated Blood

Hatten wir das schon? Egal. Als Huldigung an die Wiederauferstehung von Mortal Kombat stopfte Billy “BigBangBlitz” die Fatalities aus 23 Spieleserien in ein zweistündiges Video. Wer sich nur für bestimmte Spiele interessiert, findet am Anfang des Videos ein Menü mit verlinkten Sprungmarken.

“Every fatality I know of from every commercially available 2D game, and some other stuff. I tried to keep redundancy to a minimum so if there are multiple versions of the same thing I just took one.”

Diesen Beitrag weiterlesen »

Stu – Insane Level

Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.

Aus dem kostenlosen Album Seven der YM Rockerz.

“The YM Rockerz collective represents the cream of the Atari ST chiptune scene’s musicians. After six genuinely landmark releases to the demoscene, YM Rockerz music disks have become an eagerly anticipated event. This unique seventh release is being carried out in conjunction with 8bitpeoples, and includes high quality soundchip recordings on the 8bitpeoples site, together with a specially created demoscene music disk release on the YM Rockerz own homepage.”

Da vibriert die Hüfte, meine Freunde.

Osada

Wenn man den Gerüchten Glauben schenken darf, kam Václav Blín auf die Idee zu Osada, nachdem er auf seiner Crackpfeife ausrutschte und sich den Kopf an einer Steinofenpizza aufschlug. Doch wenn man sich das neue Point’n'Click-Adventure aus dem Hause Amanita Design zu Gemüte führt, vermutet man sehr schnell eine weitaus absurdere Entstehungsgeschichte. Willkommen im Land der Wurstblumen und des Rock’n'Roll. Ich vergebe vier von fünf Kopfscherztabletten.

AFK

RE