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Seit Gravity Duck wissen wir, dass Enten in der Lage sind, die Gravitation zu manipulieren. Das hat sich die Natur so ausgedacht, weil Enten oftmals in gefährlichen Labyrinthen leben, die mit Todesfallen ausgestattet sind. Und weil Fliegen ja total umständlich wäre, können die gefiederten Kerle dann auf Knopfdruck beispielsweise an der Decke laufen, um ans Ziel zu gelangen. Da das nicht nur ein äußerst interessantes, sondern auch komplexes Thema ist, legen die Herrschaften von Woblyware nun mit Gravity Duck 2 nach. VVVVVV in Entenhausen, prima, ich vergebe vier von fünf Schnabeltassen.
GRRR OOOOR RAAAARR ROOOORRR OOOR oooor UURRG RAAAAAAR OOR oooor roooor AAH GRRR UUURRG rooor UUUGG ug AAHHH uurrrg ggrrrrr GGRRRRR oooor UUGGG AAAHHH UUURRRG aahhhh AAHHHHH roorrr aaahhhh ROOOOOOORRR raaaarrr AAAHHH OOR GRRR rooor OOOOOR OOOR oooor OOOOR raaaaarrr OOOOR UUUGG ROOOOORR aahhhhh rooorr UUURRRG UG oooor roooor ooooor GGRRRR ggrrr GRRRR AHH!!!
rooorrr raaaarrr oooor UURRRG AAAHHHHH raaaaaarr uuugg roorrr uuug UURRRG raaaaarr UUUGG OOOOOR ROORR uurrrg ROOOR grrrr grrrr UUG RAAAAAAR OOR GRRRR raaaaarrr ooor aahhhhh UUUGGG UUGG uuggg raaaaar raaaarr UUURRRG ug aahhhh ooooor ooor ooooor UGGG roooor aahhhhh!!!
Als ich das Video zum Duck Hunt-Remake Duck Hunt Reloaded sah, lief mir das Blut im Mund zusammen. Die in die Jahre gekommene, züchtige Entenjagd von Nintendo mutiert in dieser inoffiziellen Neuauflage zum chaotischen Pixelgemetzel. Verrückt.
Doch dann die Enttäuschung: Obwohl im Video die fertige Version des Spiels gezeigt wird, handelt es sich bei der veröffentlichen Version nur um eine Demo, da der Entwickler noch auf der Suche nach einem Sponsoren Schrägstrich Geldgeber ist. Auf den wird er lange warten können, wenn man bedenkt, dass hier zum Großteil fremde Federn genutzt wurden. Nun gut, die abgespeckte Variante von Duck Hunt Reloaded ist immerhin schon mal ein netter Vorgeschmack auf die Hauptmahlzeit. Waidmanns Heil!
Hallo. Mein Name ist Fabu und ich wurde getäuscht. Das prangere ich an. Ich wollte eine realistische Katze-auf-der-Suche-nach-Milch-Simulation und bekam Tron auf Abwegen. Aber, okay, ich will mich gar nicht beschweren, denn The Cat that Got the Milk (PC / Mac) macht durchaus Spaß und lässt sich in fünf bis zehn Minuten durchspielen. Ihr steuert eine Katze, die eigenmächtig von links nach rechts läuft, optional nach oben oder unten, sprich: Es werden lediglich zwei Pfeiltasten benötigt. Meine Katze kollidierte insgesamt 79 Mal mit Wänden oder sonstigen Hindernissen, bis sie schließlich die köstliche Milch erreichte.
Aufgrund der kurzen Spieldauer hätte ich es sinnvoller gefunden, eine Browserversion anzubieten, da ohnehin Unity eingesetzt wurde, das ja genau dafür konzipiert wurde. Aber genug gefaucht, die ein oder zwei Klicks mehr gehen schon in Ordnung. Miau!
Die Herrschaften von Preloaded reisten im Auftrage des britischen Geheimdienstes Science Museums in die Zukunft und hatten bei der Heimkehr Futurecade im Gepäck. Dabei handelt es sich um die vier neon-futuristischen Arcadegames Bacto-Lab, Robo-Lobster, Cloud Control und Space Junker.
Spiele mit Bezug zu synthetischer Biologie, Militärrobotik, Geo-Engineering und Weltraumabfällen? Ohje. Aber keine Angst, denn man muss sich für diese Themengebiete nicht interessieren, geschweige denn Vorwissen mitbringen, um an Futurecade Gefallen zu finden. Cloud Control erinnert beispielsweise an Flight Control, das viele von euch wahrscheinlich kennen. Und auch die anderen Arcadegames hat man in ähnlicher Form schon woanders gesehen.
Gestern, zur frühen Morgenstund’, griff ich im Halbschlaf zu meinem iPhone, machte irgendwelche Dinge, an die ich mich beim besten Willen nicht mehr erinnern kann — und urplötzlich schoss ich mich durch ein knallbuntes, mit Roboterfischen gefülltes Aquarium und lauschte begeistert japanischer Popmusik. Hallo Dariusburst Second Prologue (iTunes-Direktlink), ich mag dich.
Die Darius-Serie aus dem Hause Taito begann 1986 auf dem Arcade-Automaten und bahnte sich ihren Weg vom Amiga, über den GameBoy, das SNES, Sega Saturn und der PSP schließlich bis zu Apples iOS.
Hallo. Mein Name ist Fabu und ich habe ein Mixtape ins Internetz geladen. Im Gegensatz zu meinen werten Kollegen entschied ich mich für Soundcloud, weil 8tracks keine sauberen Übergänge hinbekommt und der Player von Soundcloud eh um Welten besser ist. Im nächsten Schritt ziehen wir dann auch mit den vorigen Mixtapes auf Soundcloud um. Anbei findet ihr acht Tracks, die nachweislich die Produktivität steigern. Das haben amerikanische Wissenschaftler herausgefunden. Es ist also durchaus ratsam, diese Compilation am Arbeitsplatz zu konsumieren. Rock’n'Roll!
Wer auf dem C64 auf gehobenem Niveau musizieren wollte, musste sich wohl oder übel intensiv mit Zahlensalat auseinandersetzen. Ich fand das immer total faszinierend, allerdings traute ich mich nie an die Programme ran. Heute stieß ich zufällig auf die PC-Freeware CheeseCutter, die nicht weniger kompliziert zu sein scheint, aber immerhin die Hardwarehürde beiseite räumt, sprich: Das Programm emuliert den SID-Chip des Commodore 64. Selbst wer keine Ahnung von der Bedienung hat, kann immerhin den zahlreichen Worktunes lauschen und sich von der bratkartoffel-bahnhofigen Oberfläche berieseln lassen.
(mehr, erhältlich ab März 2012)
Alles war perfekt. Der gehörnte Muu besaß eine frisch renovierte Eigentumshöhle inklusive Bett, Tisch, Stuhl, Gemälde, Kochstelle und Gewürzregal. Er war glücklich. Und sollte doch hin und wieder die Einsamkeit an die Tür klopfen, vergnügte sich Muu bei einer Partie Mau-Mau im Seniorenheim um die Ecke oder er flirtete mit der rothaarigen Supermarkt-Kassiererin, die stets so freundlich lächelt. Doch eines Tages, Muu machte gerade einen Spaziergang, um den Pansen in Wallungen zu versetzen, stürzte eine außerirdische Tofusalami vom Himmel und nichts sollte mehr so sein, wie es vorher war. Muu!
Action, Freunde! Wenn wir euch an dieser Stelle Flashgames präsentieren, geht’s in der Regel um pixelige Angelegenheiten oder Absurditäten oder beides. Traffic Slam 2 kommt im Vergleich ziemlich untypisch daher, aber wie bei so vielen andere Kerlen auf diesem Erdball auch, üben Pferdestärken und Zerstörung ein gewisse Faszination auf mich aus. Ihr steuert ein mit Sprengstoff samt Zeitzünder versehenes Gefährt für die Dauer von maximal 29 Sekunden durch einen virtuellen Stadtteil und müsst in der Zeit möglichst viel Schaden anrichten. Ein kurzweiliger, aber spaßiger Unsinn für das Rind im Manne. $1.108.000!
The Scale of the Universe 2 ist kein Spiel, sondern eine interaktive Veranschaulichung von Größenverhältnissen im Universum. Auf dem Weg von der kleinsten bis zur größten Zoomstufe trifft man auf zahlreiche Objekte, die man in Natura sehr wahrscheinlich nie zu Gesicht bekommt. Und wer auf seiner Reise etwas lernen möchte, kann etwaige Wissenslücken füllen, indem auf das jeweilige Objekt geklickt wird. Sehr schön, auch wenn weiterführende Links zu Wikipedia-Artikeln durchaus Sinn gemacht hätten.
GEE-Herausgeber Volker Hansch iniitiert im Rahmen der Social Media Week eine vierteilige Workshop-Reihe in den Bereichen Gaming, Design, Stadtplanung und Videoproduktion. Der Gaming-Workshop beinhaltet einen zweitägigen Gamesjam (Dienstag, 14. und Mittwoch, 15.02.), der in Kooperation mit dem SAE Hamburg in den Räumen des Instituts ausgetragen wird. Ziel der kostenlosen Veranstaltung ist es, binnen weniger Stunden in Teamarbeit ein funktionierendes Computerspiel zu entwickeln.
Die Aktion richtet sich sowohl an Profis als auch an Studenten und Hobbyentwickler. Um am Gamesjam teilnehmen zu können, bedarf es nur weniger Klicks (“Login To Attend“), allerdings ist die Teilnehmerzahl begrenzt, also klickt jetzt oder schweigt für immer.