Archiv

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GameBizz

Die Investorengruppe Team Europe startet mit GameBizz ein Blog, das die Symbiose zwischen Games und Business darstellen soll. Der Geschäftsmann und TechCrunch-Leser in mir findet das durchaus interessant und erwähnenswert. Der verspielte und volksnahe Blogger in mir ist sehr skeptisch, da Business-Blogs aufgrund von Credibility-Leitfäden dafür prädestiniert sind, den Stock bis zum Anschlag im Ar…tikel zu tragen. (…)

Volvo – The Game

GTR-Entwickler SimBin entwarf im Auftrag des schwedischen Automobilherstellers Volvo das kostenlose Rennspiel Volvo – The Game.

“Volvo – The Game features six different cars and the race is run on two authentically reproduced racing tracks. The six racing cars are the stars. The lead roles are played by the Volvo S60 Concept, the Volvo C30 that is currently competing in the STCC, the previous Volvo S60 that also competed in the STCC, the Volvo S40 that notched up many notable successes in the BTCC, the Volvo 850– the estate car that became a legend in the BTCC – and finally a true racing classic from the past, a Volvo 240 Turbo Group A.”

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LOAD“BARBARIAN“,8,1

maYO machte mich per Mail auf dieses Flash-Remake des Beat ’em ups Barbarian (1987) aufmerksam. Sehr schön. Und passend, da ich Barbarian eh früher oder später in der Kategorie Komma 8 Komma 1 präsentieren wollte. So sei es.
Das Spiel wurde übrigens recht kurz nach der Veröffentlichung indiziert. Ausschlaggebend war die Sequenz, in der dem Kontrahenten der Kopf abgeschlagen werden konnte. (…)

ClickPLAY!

In ClickPLAY! gilt es, mit möglichst wenigen Klicks den Play-Button zu finden, der in jedem Level verborgen ist. Das Spielprinzip ist nicht neu, wurde aber gekonnt in Szene gesetzt. Mir gefällt vor allem der schön illustrierte Retrolook. (…)

Blogger brauchen Zyankali!

Jaja, ich habe auch so eine Postkarte bekommen. Der C-Blogger in mir freut sich über die Aufmerksamkeit, die ihm damit zuteil wird. Der A-Blogger in mir ist etwas gekränkt, da für Aktionen dieser Art primär manipulierbare B-Blogger (vorzugsweise die LOL-Fraktion) kontaktiert werden. D’oh! Als bekennender Z-Blogger betrachte ich das Ganze recht gelassen. (…)

LOAD“THE LAST NINJA“,8,1

An The Last Ninja (1987) führte damals kein Weg vorbei. Ich erinnere mich noch gut an meine erste Begegnung mit diesem Spiel, weil Grafik und Sound von unglaublich hoher Qualität waren und meine Kinnlade fast auf dem Boden aufschlug. Die Fachpresse sah das recht ähnlich, bemängelte jedoch Dinge, die bei mir ebenfalls für Frustration sorgten: die Rätsel waren ein Witz, die Kampfsequenzen sterbenslangweilig und die Steuerung zwar durchdacht, aber äußerst gewöhnungsbedürftig. (…)

Jubi.lä.um

Die Kategorie Super.licio.us beinhaltet inzwischen 50 Artikel beziehungsweise 500 Links. Obwohl diese Listen etwas nach Massenabfertigung aussehen, achte ich eigentlich immer auf eine gewisse Qualität. Also nehmt euch ruhig die Zeit und stöbert ein wenig herum. Grabbeltisch deluxe.
Viele der verlinkten Seiten und Spiele wären auch eigene Artikel wert, aber aus Zeitgründen ist es mir leider nicht möglich, alle guten Funde ausführlicher zu würdigen. (…)

World of Muskelkraft

Besonders in der Anfangszeit ist World of Warcraft mit viel Laufen verbunden. Zwei Fans haben sich gefragt, wie anstrengend es wohl wäre, die Strecken real zu absolvieren. Also wurden kurzerhand zwei Laufbänder umfunktioniert und das Experiment in Form eines Videos festgehalten. Sehr schön. (…)

Vector Locust

Das 3D-Spektakel Vector Locust (Download) erinnert an die Klassiker Starglider (1986) und Battlezone (1980). Der Retrolook sieht einfach klasse aus. Was ich aber fast noch beeindruckender finde, ist die Tatsache, dass das Spiel nur 123KB groß ist. Vector Locust wurde mit dem ZGameEditor entwickelt, den ich mir beizeiten noch mal näher ansehen werde. (…)