Es gibt zwei Generationen, die mit Star Wars aufgewachsen sind. Ich gehöre zu keiner davon. Zu jung, um die alte Trilogie nicht bloß als Filmklassiker aus dem Wochenendprogramm von Pro 7 zu kennen und gerade so zu alt, als dass mich der Marketinghype der Prequels voll hätte erfassen können. Mein erster Berührungspunkt mit der Weltraumoper war nicht Die Dunkle Bedrohung, sondern ein düsterer Egoshooter: Dark Forces II – oder, wie er in Deutschland aus Furcht vor einer erneuten Indizierung hieß, Jedi Knight. (…)
Day of the Tentacle Remastered: Zeitreise in der Videospielgeschichte
Wenn man einen Spieleklassiker wie Day of the Tentacle überarbeitet und neuveröffentlicht, kann man damit zwei Gruppen ansprechen wollen: jene, die damals bereits das Spiel liebten und ihre Sentimentalität mit einer den modernen Standards weitmöglichst angepassten Version ausleben wollen, und jene, die das Spiel bei der ersten Veröffentlichung aus verschiedensten Gründen nicht gespielt haben und sich womöglich nicht auf den damaligen Standard einlassen können oder wollen. (…)
Benutze Lucasfilm mit GOG.com
Blast from the Past: Grim Fandango
Adventures sind die Spiele meiner Kindheit. Lange war das Adventure für mich die Essenz des Computerspiels überhaupt: Verrückte Geschichten, exotische Welten, nervenaufreibende Rätsel und das unvergleichliche Glücksgefühl, wenn ich nach tagelangem Verzweifeln plötzlich den Durchbruch geschafft hatte. Mehr, dachte ich, könnten mir Spiele niemals bieten. Sicher, das war ein voreiliges Urteil. (…)
HTML5 ScummVM
Wer die alten Adventures von LucasArts auf aktueller Hardware spielen möchte, kommt um ScummVM (Akronym für „Script creation utility for maniac mansion – Virtual Machine“) nicht herum. Die Software ist für so ziemlich alle Betriebssysteme erhältlich. Der Finne Jukka Jylänki war nun so frei, mit HTML5 ScummVM eine auf Javascript basierende Browserversion des Emulators zu entwickeln. (…)
A Eulogy for LucasArts
“LucasArts died today. It was 30 years old.”
LucasArts ist Geschichte. Als vor wenigen Tagen die Runde machte, Disney würde der 1982 gegründeten Spieleschmiede den Gnadenstoß versetzen, überkam mich spontane Trauer. Und Wut. Schließlich verbinde ich mit kaum einem anderen Unternehmen so viele schöne, verschwommene Erinnerungen an Spielerlebnisse anno dazumal. (…)
Grim Fandango Sto-Mo Project
Ein gewisser Pixyfrog aus Bangkok hat es sich zur Aufgabe gemacht, die dreiminütige Introsequenz aus dem LucasArts-Adventure Grim Fandango (1998) mittels nachgebauter Requisiten und Charaktere als Stopmotion-Film nachzustellen.
So sagt er. Das Grim Fandango Stop-Mo Project steckt noch in den Kinderschuhen, bietet aber bereits zahlreiche Einblicke in die Komplexität des Projektes. (…)
LucasArts Backgrounds
Getreu dem Motto “vielleicht kann man das ja irgendwann für irgenwas gebrauchen” möchte ich diese Sammlung von Hintergründen aus LucasArts-Adventures wie z.B. Day of the Tentacle und Full Throttle empfehlen. Es sind insgesamt über 600 Bilder, die unkomprimiert zur Verfügung gestellt werden (das stimmt übrigens nur bedingt). Und ja, es handelt sich um die Originalgrößen, werte Leserschaft. (…)
M.I. 5: Escape from ASCII Island™
Maniac Mansion Mercury
Okay, folgende Meldung wird vermutlich die wenigsten von euch interessieren, aber es ist einfach zu großartig, um es unter den Teppich zu kehren. Die Jungs von Onslaught haben sich die Original-Version von Maniac Mansion (C64, 1987) zur Brust genommen. Maniac Mansion Mercury wurde mit etlichen Goodies versehen (“Docs, Room Viewer, House Map, Title Pic, Game Poster Map, Tribute Intro, Hidden Parts, …“) und liegt jetzt in einer 1MB großen Version für das EasyFlash-Cartridge vor. (…)
Maniac Mansion 3D Remake
Ja, man kann darüber streiten, ob ein 3D-Remake von Maniac Mansion, einem der großartigsten Spiele aller Zeiten, Sinn macht. Aber vollkommen egal, ob wir das Maniac Mansion 3D Remake gutheißen oder nicht — das Spiel steht nach einer zweijährigen Entwicklungszeit kurz vor der Fertigstellung.
[audio:https://www.superlevel.rip/wp-content/uploads/main_theme.mp3|titles=Amok feat. Mitch van Hayden – Maniac Mansion Theme 2009]
Man darf gespannt sein, auch wenn ich bezweifel, dass der Charme des Originals erhalten bleibt. (…)
Benutze Tim Schafer mit Bewerbung
Tim Schafer, der momentan fleißig an Brütal Legend arbeitet, erzählt von seiner großartigen Bewerbung bei LucasArts. Benutze Textadventure mit Einstellung. (…)
Publisher-Logos unter der Lupe
LucasTweets
Wie man bei @lucasartsgames lesen kann, wird LucasArts kommenden Montag fantastische Neuigkeiten für Old School-Fans verkünden.
“Amazing news coming Monday! Super excited! You have no idea how tough it is not to start yelling about it! But it’s secret! Until Monday!”
(…)
“I don’t want to tease, it is just tough not to say anything!
GameOne: LucasArts-Adventures
Im aktuellen Retro-Podcast widmen sich die Jungs von GameOne satte 2 Stunden lang den Adventures von LucasArts.
0:00:00 – Vorstellung und Intro
0:03:00 – Was sind Adventures überhaupt?
0:12:30 – Labyrinth
0:14:00 – Maniac Mansion
0:26:00 – Zak Mc Kracken
0:36:00 – Indy & the last Crusade
0:44:00 – Loom
0:48:00 – The Secret of Monkey Island
0:57:30 – Monkey Island 2: Le Chuck’s Revenge
1:05:00 – Indy & the Fate of Atlantis
1:12:30 – Day of the Tentacle
1:22:00 – Sam & Max Hit the Road
1:30:00 – Full Throttle
1:39:00 – The Dig
1:44:00 – The Curse of Monkey Island
1:51:00 – Grim Fandango
1:57:00 – Escape from Monkey Island
2:01:00 – Remakes & neue Spiele
2:09:00 – ScummVM
Sehr schön. (…)