Autor: Fabu

Fabu

Mafia 2 Playmates

Im Zeitalter von YouPorn, PornHub, RedTube und ExtremeTube wirken Zeitschriften wie der Playboy nahezu bieder, aber die Ausgaben vergangener Jahrzehnte können immerhin durch ihren Retrocharme überzeugen. In der Welt von Mafia 2 sind 50 Playboy-Magazine versteckt, in denen sich Centerfolds aus den Jahren 1958-1968 befinden. Hier findet man eine Galerie mit besagten Damen. (…)

Infinite Adaptive Mario

Infinite Adaptive Mario ist eine interessante Weiterentwicklung von Markus Perssons Infinite Mario. Im Gegensatz zum üblichen, statischen Schwierigkeitsgrad von Mario Bros. passt sich das Spiel hier individuell an das Können bzw. Versagen des Spielers an.

“The player begins at level 50, which produces levels with a moderate degree of challenge. Upon successful completion of a level, the challenge is increased.

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Jables’s Adventure

Der 15jährige Jables wacht eines morgens mit einem Tintenfisch auf dem Kopf auf. Und als ob das noch nicht skurril genug wäre, kann besagter Meeresbewohner auch noch sprechen und bezeichnet den Jungen unerwartet als “Helden”. Nun gut, wenn ein Tintenfisch auf dem Kopf das sagt, wird es wohl der Wahrheit entsprechen — also macht sich Jables auf den Weg, ein Abenteuer zu bestehen. (…)

Last Ninja Remake: The Final Ninja

Es gibt viele Spiele, von denen man sich ein zeitgemäßes Remake wünscht. Doch hinterfragt man diesen Wunsch, muss man sich in der Regel eingestehen, dass man sich nicht nach Remakes, sondern den damit verbundenen Erlebnissen und Umständen sehnt. Und diese lassen sich nicht nachbauen und aufpolieren, wie ich bereits an anderer Stelle schrieb. (…)

Playing Games Older Than Me

Der 18jährige Ryan hat es sich zur Aufgabe gemacht, gezielt Videospiele zu konsumieren, die vor seiner Geburt das Licht der Welt erblickten.

“What I’m planning on doing is once a day or so, to try out one of the old games that came way before my time. As an 18 year old, I remember growing up on my N64 all the time.

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Symon

Im Point-and-Click-Adventure Symon schlüpft man in die Rolle eines gelähmten Patienten, der sich im Krankenhaus befindet und aufgrund seiner Behinderung ans Bett gefesselt ist. Also flieht Symon in die Traumwelt, wird dort mit verdrängten Erinnerungen konfrontiert und möchte zumindest in der Irrealität seinen Frieden finden. Traumhaft.

“The game requires the player to think differently, stepping out of the normal boundaries of conventional adventure game logic.

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