Tilt 3 von Cheesemind ist ein einfaches Physik-Spiel. Eure Aufgabe ist es, drei Teller, die auf Stäben montiert sind, in der Waagerechten zu halten. Je länger ihr durchhaltet, desto höher wandert der Punktestand. Schade nur, dass man vor jedem Versuch das Tutorial abwarten muss. (…)
Amil
Amil ist ein aufwändig gestaltetes Jump-and-Run in Pixeloptik. Mit Hilfe der Gravitation gilt es verschiedene Rätsel zu lösen, eine unterirdische Welt zu erkunden und dabei die Haustiere eures Freundes zu retten. Mit viel Liebe zum Detail hat der Entwickler Robert Stone der Spielewelt Leben eingehaucht. So könnt ihr zum Beispiel einiges über die Hintergründe der Geschichte erfahren, wenn ihr mit den Bewohnern der Stadt redet. (…)
Hippolyta
Hippolyta erzählt die Geschichte einer jungen Kriegerin, die ihrer Gefangenschaft entflieht. Das Spiel ist sowohl optisch als auch akustisch aufwändig in Szene gesetzt — das Gameplay jedoch relativ simpel. Auf einem Pferd reitend müsst ihr Gegenständen durch Springen und Ducken ausweichen, sowie diverse Gegner mit eurem Wurfspeer aus dem Weg räumen. (…)
Falling Blocks
Das mit FlashPunk realisierte Spiel Falling Blocks animiert zur Highscorejagd und erinnert vom Grundprinzip her an Tetris’D. Ihr müsst den herabfallenden Blöcken ausweichen und sie dabei gleichzeitig als Plattform nutzen — denn je höher ihr kommt, desto mehr Punkte gibt es.
Doch im Gegensatz zu Tetris’D ist der Zufallsgenerator von Falling Blocks ein echtes Arschloch. (…)
Keyboard Mayhem
Eine blutrünstige Bestie kommt auf euch zugelaufen und will an eure Eingeweide — was tun? Tippen! Und zwar so schnell wie möglich. Denn mit jedem korrekt eingegebenen Buchstaben wirft eure Spielfigur dem hungrigen Monster einen Gegenstand an den Kopf. So stoßt ihr es immer weiter zurück, in Richtung Abgrund.
Ich empfehle allerdings schon mit dem Schwierigkeitsgrad “Hard” zu beginnen, denn erst dann entfaltet Keyboard Mayhem sein Potential und bringt einen ins Schwitzen. (…)
Blast RPG
I Was Hungry But There Were Cannons
I Was Hungry But There Were Cannons ist eine Hommage an den Hamburger.
Die einzelnen Levels sind übersät mit dem köstlichen Fast Food-Produkt und ihr müsst jeden einzelnen Burger verspeisen — oder zumindest so viele, bis euer Spielcharakter schwer genug für die Waage ist, die das Tor zur nächsten Stage öffnet. (…)
Redder
Nachdem ich ein paar Minuten mit Redder verbracht hatte, kamen in mir ähnliche Gefühle auf, wie damals, als ich auf meinem SNES Super Metroid gespielt habe: Beklommenheit, Einsamkeit, Angst vor dem Unbekannten und Neugier. Dazu trägt nicht nur das Leveldesign bei, sondern auch der großartige Soundtrack von Amon26.
In Redder schlüpft ihr in die Rolle eines Astronauten, der auf einem verwahrlosten Planeten landet und sich in einer verlassenen Raumstation auf die Suche nach Kristallen begibt. (…)
Robot Wants Kitty
Dass Roboter auf Kätzchen stehen, ist allgemein bekannt. Und genau um diesen Sachverhalt dreht sich das Spiel Robot Wants Kitty.
Ihr übernehmt die Kontrolle über eine Blechbüchse, die zu Beginn des Spiels nicht viel mehr kann, als sich nach links und rechts zu bewegen. Doch zum Glück stolpert der kleine Roboter auf seinem Weg über diverse Power-Ups, die es euch ermöglichen zu springen, oder die Spielfigur mit einem tödlichen Laser ausstatten. (…)
And Everything Started to Fall
Der Platformer And Everything Started to Fall vom 28jährigen Andújar González belegte beim Art Theme-Wettbewerb des Experimental Gameplay Project den ersten Platz.
“A game about life and it’s unavoidable end, death and the things that could happen in between. A story told trough images. A pretentious attempt at making art trough play mechanics.
_dRive
Ich weiß zwar noch nicht genau, wie _dRive im Detail funktioniert — soweit ich es aber verstanden habe, handelt es sich um ein Musikspiel. Der Track, der im Hintergrund läuft, wird durch euer Handeln beeinflusst. Durch das Sammeln von Punkten erhaltet ihr neue Spuren, die den Song zum Beispiel um Drums erweitern. (…)
Condition
Condition ist nach eigenen Angaben ein “kurzer Independent-Adventure-Shooter”.
Nachdem ein Notruf bei euch eingegangen ist, landet eurer Schiff auf der Raumstation, die außer Kontrolle geraten scheint. Ohne zu wissen, wer oder was die gesamte Einrichtung lahmgelegt hat, stürzt ihr euch mit der nächstbesten Waffe in die Schlacht. Überall stehen seltsame Fässer mit einer grell-grünen Flüssigkeit herum und schleimähnliche Wesen greifen euch an. (…)
Sally’s Cats
Sallys Katzen sind entlaufen. Ohne auch nur eine Sekunde zu zögern, schwingt sie sich auf ihren Besen und macht sich auf die Suche. Problematisch nur, dass es Nacht ist und Sally die eigene Hand vor Augen nicht sieht. Zum Glück hängen genug Kürbisse herum, die mit einem einfachem Mausklick angezündet werden können und den Bildschirm erhellen. (…)
Gravity Hook HD
Spieleentwickler Adam Atomic und Soundtüftler Danny Baranowski, die Macher von Canabalt, haben ihrem älteren Titel Gravity Hook einen neuen Anstrich verpasst. Der grafisch aufgehübschte und mit knackigem Soundtrack versehene Aufguss trägt den Namen Gravity Hook HD und kann ab sofort online gespielt werden. Die kostenpflichtige Version fürs iPhone wird zeitnah nachgereicht. (…)
Hats
Hats entstand ursprünglich im Rahmen eines Global Game Jams und wurde für Kongregate nochmals überarbeitet. Dem Spiel ist der Zeitdruck, dem die Entwickler ausgesetzt waren, immer noch anzusehen, trotzdem kann die in flixel umgesetzte Spielidee überzeugen.
Ihr steuert einen Zauberer, der durch das Aufsetzen verschiedenfarbiger Hüte unterschiedliche Zauberkräfte (z.B. Unsichtbarkeit) erlangt. (…)