Adam Atomic hat seinen letztjährigen Überraschungshit Canabalt etwas aufgebohrt. Mit “Canabalt: Typing Tutor Edition” präsentiert er eine Version, die das einfache Prinzip der “Eintastensteuerung” beibehält und trotzdem erschwert. Statt immer nur auf ein und dieselbe Taste einzuhämmern, wechselt sie hier nach dem Zufallsprinzip. Demnach muss man nicht nur das Chaos auf dem Bildschirm überblicken, sondern ganz nebenbei die Tastatur im Auge behalten. (…)
James Replay
Island Hopping
Island Hopping ist ein 3D-Platformer, der innerhalb von 48 Stunden im Zuge der Ludum Dare 17 zum Thema “Islands” entstand. Das Spielprinzip ist denkbar einfach: Ihr springt von Insel zu Insel und müsst auf diese Weise eine möglichst lange Strecke zurücklegen. Das wäre ein Kinderspiel, wenn man Einfluss auf die Geschwindigkeit hätte bzw. (…)
Revolutions
Super Mario Crossover
Super Mario Crossover ist ein Nachbau des NES-Klassikers Super Mario Bros. aus dem Jahre 1985. Wie das “Crossover” im Namen vermuten lässt, wurde das Original mit weiteren Zutaten versehen. Die da wären: Simon (Castevania), Samus (Metroid), Bill (Contra), Mega Man und Link (Zelda). (…)
Aftermath
Im Freeware-Platformer Aftermath schlüpft man in die Rolle des weltbekannten Klempners Mario und muss in guter alter Jump’n’Run-Manier ein Abenteuer bestehen.
“Mario and Toad are the lone survivors of an air strike on the Mushroom Kngdom. Toad formulates a plan to escape from the deep crater left behind. But will it work?”
Die Auflösung des Spiels beträgt gigantische 104×104 Pixel. (…)
Tiny Castle
Das Entwicklerstudio Nitrome ist bekannt für unterhaltsame und detailverliebte Flashspiele. Mit Tiny Castle stellen sie erneut ihr Können unter Beweis.
Als Ritter kämpft ihr euch durch zweidimensionale Dungeons, zerschneidet mit dem Schwert allerlei Getier und geht auf die Suche nach Schlüsseln und anderen Gegenständen, die euch weiter in das Gemäuer vordringen lassen. (…)
Action Fist!
Beau Blyth alias Teknopants lässt es krachen. Action Fist ist ein rasanter 2D-Platformer in schöner Pixeloptik und erinnert an die 16Bit-Ära. Alleine — oder weitaus spaßiger: zu zweit im Coop-Modus — gilt es, die üblichen Hürden dieses Genres (inklusive Bossgegner) zu überwinden. Fetzt! (…)
Kill Me
In dem Puzzle-Platformer Kill Me geht man im wahrsten Sinne des Wortes über Leichen. Der Protagonist, ein unsterblicher Superheld mit dem Namen “Invincible Man”, muss an bestimmten Stellen geopfert werden, um Passagen meistern zu können. Paradox? Jein, denn der gute Mann wird binnen eines Augenblicks wiedergeboren und kann seine toten Ebenbilder als begehbare Plattformen oder Sprungbretter nutzen. (…)
Above: Ein Review
Vor einigen Wochen habe ich über das damals noch unveröffentlichte iPhone-Spiel Above berichtet, das mich besonders durch das Artwork von Matt M. Laskowski beeindruckte. Mittlerweile ist das gute Stück im App-Store erschienen und ich habe meine ersten Spielstunden absolviert.
“How high can you go? A pair of mysterious platforms aiming towards the sky have appeared!
Tremerz
Tremerz ist eine Parodie zum Film Tremors von 1990. Das Spiel, bei dem auch Newgrounds-Mastermind Tom Fulp beteiligt war, entstand innerhalb von 24 Stunden am Kevin Bacon Day.
Die Spielidee ist simpel. Ihr müsst riesigen Würmern ausweichen und gleichzeitig eure Freunde retten. Die Spielfigur folgt dabei dem Mauszeiger, mit einem Klick wird gesprungen. (…)
Ninja Rush
Lasst euch vom schlichten Look des Freewaregames Ninja Rush nicht täuschen, denn das Spiel hat es faustdick hinter den Pixeln. Okay, dämlicher Spruch, aber mir war danach.
“Ninja Rush is an arcade action game with retro graphics. Run, jump & use your shuriken to protect our planet from robotic alien invaders!”
Ninjas und außerirdische Roboter. (…)
Globetrotters
◯ (…)
I Can Hold My Breath Forever
10… 9… 8… 7… 6… 5… 4… 3… 2… 1… Pffffffffffff… (…)