Archiv: #ludum dare 29

ludum dare 29

Ludum Dare 29: Planet Corp.

Dass die fossilen Rohstoffe unseres Planeten zu Neige gehen, hindert die Menschheit aktuell nicht daran, weiterhin einen Großteil der Wirtschaft auf ihnen aufzubauen. Technologien wie Fracking sollen künftig dafür sorgen, dass jedem noch so unbedeutenden Kieselstein die wertvollen Substanzen in seinem Inneren entlockt werden können. Und wenn auch die Kieselsteine knapp werden, suchen die Menschen eben künftig im Weltall nach Rohstoffen – das zumindest meinen die Entwickler von Maschinen-Mensch, ihres Zeichens Macher von The Curious Expedition. (…)

Ludum Dare 29: Mungo – Wrenchlord

Seit einiger Zeit stehen vor meiner Haustür zwei mobile Toiletten mit der Aufschrift „Ihr Geschäft ist unser täglich Brot“. Die nebenan in einem Neubau arbeitenden Handwerker sind vermutlich dankbar für ihre Existenz, mir jedoch treibt der Werbeslogan des Klovermieters jeden Tag die Tränen in die Augen. Gleichzeitig haben diese Aborte jedoch auch mein Bewusstsein für die Wichtigkeit einer funktionierenden Wasserversorgung geschärft. (…)

Ludum Dare 29: Wyrmery

Ein Glück, dass es im deutschsprachigen Raum nicht allzu viele wildlebende Tiere gibt, die einem Menschen im Alltag gefährlich werden können. Hierzulande muss niemand Angst haben, auf dem Weg zur Arbeit von einem Wolf angefallen oder beim nächtlichen Gang zur Toilette einer Speikobra zum Opfer zu fallen. Auch Zweikämpfe mit Bären oder Nashörnern gibt es nicht. (…)

Ludum Dare 29: NOT THE ELEPHANT

Als Michelangelo einst gefragt wurde, wie er einen Elefanten aus einem Stück Stein schlagen würde, antwortete er, er würde einfach einen großen Stein nehmen und alles entfernen, das nicht der Elefant sei. Das Zitat ist zwar nicht historisch verbrieft, es hat aber doch den Entwickler Snapman dazu inspiriert, für Ludum Dare 29 ein Spiel zu kreieren, das mit eben jener Rüsselphilosophie befasst. (…)