Archiv: #musik

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Sounddodger

Sounddodger ist eine Mischung aus deinem Lieblingssong, Super Hexagon und der schlimmsten Völkerball-Sportstunde deines Lebens. Als Kreis müsst ihr herannahenden Dreiecken des Todes ausweichen, um feinste elektronische Musik von Disasterpeace u.a. zu genießen. Sounddoger war eines meiner Lieblingsspiele auf der GDC, es ist gratis im Browser spielbar und es gibt keinen Grund, das nicht jetzt sofort zu tun. (…)

Retro Game Music Bundle

Baba baaa bababaaah ba ba baaa baba bababaaah ba-ba-ba baa baaa baaa baba bababaaah ba-ba baaa ba baba babaaah bababababa baba ba ba ba ba ba-ba-ba bababaaah baba baba ba ba bababababaaaaaaaaaaaah! Ba baaah! Ba baaah! Ba baaah! bababaaah ba-ba-ba baa baaa baaa baba bababaaah ba-ba baaa ba baba babaaah bababaaah ba-ba-ba baa baaa baaa baba bababaaah ba-ba baaa ba baba babaaah! (…)

Superlevel Mixtape #10 – A Fistful Of Pixels

Juchei, ein Jubiläum — das zehnte Mixtape aus dem Hause Superlevel. Der Sommer naht. Die Nächte werden länger, die Röcke kürzer, die Beine rasierter und die Ohren empfänglicher für Streicheleinheiten. Also schnappt euch ein Kaltgetränk, legt die Füße hoch und stellt die Lauscher auf.

Stagediver

Nie wieder Stagediving! Wir befinden uns gerade A MAZE-bedingt im Wartungsmodus, nachdem Christian Schiffer von der WASD uns gezwungen hat, mit ihm für jeden Rechtschreibfehler und falsch geschriebenen Namen im Heft einen Kurzen zu trinken.
Glücklicherweise wurde der Abend bereits vor dem Berliner Indie-Games-Festival in einem Spiel von Lea Schönfelder und Majus Fietzek vorhergesehen. (…)

FZ: Side F

Ein Jahr ist vergangen, seit wir den unbestreitbar niedlichen Gomez erstmals auf der Xbox durch die mysteriöse Welt von FEZ hüpfen ließen. Nachdem von einem PC-Release zunächst nicht die Rede war – immerhin seien jene Geräte für Tabellenkalkulation und nicht für Spiele geschaffen – macht der vieldimensionale Puzzler nun doch den langersehnten Sprung auf andere Plattformen. (…)

Melodive

Von oben, von außen, sieht Melodive aus wie ein Spiel. Oder zumindest fast, denn obwohl Spielelemente wie ein Highscore sowie RPG-Spurenelemente von Tuning vorhanden sind, gibt es wenig zu tun, keine Gegner und kein Ziel. Dafür gibt es eine Gravitation, die uns nach unten zieht, sobald wir auf „Start“ drücken und das Menü in 1.000 Planktonpixel zerstiebt. Wir fallen. Abwärts.

Cutman – Lost Beats & Found Friends

Der Videospiel-Soundtrack-Zerschnipsler DJ Cutman hat sich zum Geburtstag das erste eigene Album geschenkt, das ganz ohne Abwandlungen bestehender Soundtracks und reine Chip-Musik auskommt: Lost Beats & Found Friends ist das Ergebnis von Kollaborationen mit S&CO, TheDutchess, Benjamin Briggs, Smiletron, Blitz Lunar und Villecco, die Cutman bereits in der Vergangenheit für gemeinsame Arbeit einsammelte. (…)

Flyrule: A Terrible Fate

Es will einfach nicht aufhören, Links Abenteuer werden unsere Ohren so schnell nicht verlassen. Erst kürzlich hat es Theophany erwischt, der mit Time’s End ein Album mit 10 Neuinterpretationen von Tracks aus dem Soundtrack zu Majora’s Mask veröffentlichte. Jetzt ist Shag mit Flyrule: A Terrible Fate an der Reihe und bewirft den Klassiker mit einer Beatmaschine:
I visited Ocarina of Time in my earlier days of producing… and while my effort (Flyrule) made a lasting impact on it’s listeners, I felt as if I had come a long way since then. (…)

Bignic – Weekend

Freunden von Big Beat-Klängen und Chip-Synths sei hiermit die frisch veröffentlichte Weekend-EP von Bignic ans Herz gelegt. Der Kanadier, der übrigens für Zombies – das Spiel, nicht die Untoten an sich – und dessen Soundtrack verantwortlich ist, lässt es mit dem Intro-Track “Work” anfangs sehr ruhig angehen, fährt im weiteren Verlauf aber mit schwereren Geschützen auf. (…)

Rhythm Doctor

“Man, these lame song references…
are killing me softly!”

Ich habe Fieber – und das einzige Heilmittel sind mehr Rhythmusspiele! Ein Glück, dass die Praxis von Rhythm Doctor rund um die Uhr geöffnet hat. Im One-Button-Flashgame von Hafiz Azman und Winston Lee werden in intensiver Einzelbehandlung das Taktgefühl, das Zählen bis sieben und die Fähigkeit, mit dem Zeigefinger auf die Leertaste zu hämmern, vermittelt. (…)