Suchergebnisse „jam“

jam

Interview mit SchildaGames, Teil 2

Zeig’ mir mal wo’s langgeht, Baby!
Nach der überwältigenden Resonanz auf den ersten Teil unseres Interviews mit der Softwareschmiede SchildaGames, folgt hier also der versprochene zweite Teil. Gesprächspartner war und bleibt Präsident Heinrich, das Thema lenkten wir geschickt auf ein inhouse-Patent, mit dem sich der Laden nach eigenen Aussagen dumm und dusselig verdient. (…)

Pizza City

Ach, die Jungs von PixelJam muss man einfach lieben. Ihr Spiel Pizza City versprüht den Charme einer 8Bit-Version von Grand Theft Auto und reiht sich perfekt ins Portfolio der vier Indie-Entwickler ein. Jetzt ist der Job eines Pizzaboten vielleicht nicht so spannend wie das Leben eines Großstadtgangsters, aber an Action fehlt es dem Spiel trotzdem nicht — halsbrecherische Verfolgungsjagden mit der Polizei inklusive. (…)

The Pac-Man Dossier

Jamey Pittman hat in seinem umfangreichen Pac-Man Dossier alles (mehr oder weniger) Wissenswerte über den Klassiker zusammengetragen. Hintergründe, technische Aspekte und vieles mehr – Lesestoff de luxe für Freunde der gepflegten Retrokultur.
Wusstet ihr z.B., dass Pac-Man ursprünglich vom US-Militär entwickelt wurde, um Soldaten Kampfeinsätze in Tunnelsystemen zu verdeutlichen? Das ist natürlich erstunken und erlogen, aber würde das der Wahrheit entsprechen, stünde es mit Sicherheit im Dossier. (…)