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Archiv: #Indie

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Teeworlds

am 26.01.09 von Matthias Kunze in Indie, Spiele

“Whuuiiiiii!!”, waren seine letzten Worte bevor er mit dem Holzhammer erschlagen wurde. Doch kurz darauf war er zurück und nahm Rache an seinem Peiniger. Er zückte die Laserkanone und brutzelte ihn durch, bis nur noch ein Häufchen Asche zurückblieb. Schnell sackte er die gegnerische Flagge ein und schwang sich zurück ins eigene Lager. (…)

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Computer Gaming World Museum

am 25.01.09 von Fabu in Indie, Retro, Spiele, Spielkram

1981 war das Geburtsjahr der Computer Gaming World – dem ersten Magazin, das sich in Form von Reviews, Previews und News mit Computerspielen auseinandersetzte. 2006 erschien die letzte Ausgabe. Als Trostpflaster stehen im CGW Museum alle 268 Ausgaben zum Download bereit (PDF, 300 DPI). Besonders interessant finde ich die Ausgaben der früher Achtziger, in denen über die Zukunft von Computerspielen spekuliert wird. (…)

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King’s Quest 1

am 24.01.09 von Fabu in Indie, Retro, Spiele

AGDI veröffentlichte kürzlich eine Neuauflage einer Neuauflage einer Neuauflage einer Neuauflage von King’s Quest 1 (1984). Das Original wurde optisch aufpoliert, mit Sprachausgabe und weiteren Features versehen – ohne an Charme verloren zu haben. Sehr schön. (…)

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Super HyperCube

am 23.01.09 von Fabu in Indie, Spiele

Polytron haben spätestens mit dem Titel FEZ auf sich aufmerksam gemacht. Aber da das Spiel bis dato noch nicht erschienen ist (mittlerweile schon), widme ich mich heute einem anderen Titel der Kanadier: Super HyperCube.
Das Spiel ist vielleicht nicht so innovativ wie FEZ, soll aber dennoch nicht unerwähnt bleiben, da es wirklich Spaß macht, schick aussieht und mit seinen 1,6 MB auf schlappen 400 Schreibmaschinenseiten Platz findet. (…)

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Plain Sight

am 22.01.09 von Fabu in Indie, Online, Spiele

Mit diesem kleinen Cartoon wäre das gesamte Spielprinzip von Plain Sight erklärt. Es handelt sich dabei um ein optisch gelungenes MMOG, das heißt man kämpft online (oder alternativ im LAN) gegen andere Mitspieler. Roboter, Schwerter, Chaos. (…)

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Spelunky

am 22.01.09 von Matthias Kunze in Indie, Spiele

Derek Yu hat wieder zugeschlagen. Nach Eternal Daughter, Aquaria und I’m O.K. veröffentlichte er kürzlich die erste Beta von Spelunky. Ausgerüstet mit Peitsche, Seil und Hut gilt es, unter Tage eine Latte Reihe von Leveln zu durchlaufen, deren Abfolge bei jedem Spielstart per Zufall ausgewählt wird. In klassischer Mario-Manier wird gesprungen, gesammelt und gekillt. (…)

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Yo Frankie!

am 21.01.09 von Fabu in Indie, Spiele

Auf den ersten Blick scheint Yo Frankie! ein typisches Mädchenspiel zu sein. Also genau das Richtige für mich. Man steuert das mit Superkräften ausgestattete Gleithörnchen Frankie (WTF?!) durch eine 3D-Welt und… ach, guckt euch am besten das Gameplay-Video an. Kung-Fu! (…)

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The Voodoo of Monkey Island

am 21.01.09 von Fabu in Indie, Retro, Spiele

Zwei Studenten der Piraten-Akademie auf Mêlée-Island™ werkeln derzeit an einem Fan-Adventure mit dem Titel “The Voodoo of Monkey Island“. Demo sowie Screenshots sehen sehr vielversprechend aus. Aye! Die Story soll an den vierten Teil der Serie anschließen.
(via)

Leider wurde die Arbeit an diesem Projekt eingestellt.

(…)

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Walkie Tonky

am 18.01.09 von Fabu in Indie, Spiele

Walkie Tonky ist zwar erst als Prototyp-Demo verfügbar, aber auf jeden Fall einen Blick wert. Das Spiel sieht einfach klasse aus und hebt sich deutlich vom Einheitsbrei ab, den man sonst so vorgesetzt bekommt.

“Walkie Tonky is a physics-based action game which puts you in the shoes of a giant robot invading Earth.

(…)

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