Schwerfällig stapfen zwei Stiefel durch den Schnee. In den Schuhen steckt ein sichtlich gebrochener Mensch, der von dunklen Erinnerungen heimgesucht wird. Jeder Schritt scheint mühselig, stehen bleiben oder weglaufen ist keine Option. Stagnieren ist so viel bequemer als aufzustehen. Wohin der Weg führt, ist ungewiss. Doch die Hoffnung verfolgt die gleiche Fährte wie die Ratlosigkeit. (…)
HTML5 Breakout
Auf der Startseite des russischen Designstudios “Just Be Nice” ist eine bemerkenswerte HTML5-Version des Arcade-Klassikers Breakout zu finden. Bemerkenswert, weil die horizontale Scrollbar der Browsers zum Schläger umfunktioniert wurde. Yeah! Aber seht selbst… (…)
Super Pixel Knight
Der Action-Platformer Super Pixel Knight erinnert etwas an den Klassiker Ghosts ’n Goblins von Capcom. Auch hier gilt es, als Held in strahlender Rüstung die Kreaturen der Hölle unschädlich zu machen. Das ist bereits der dritte Teil der Serie von Jens Winterstein alias CodinSoft — die vorigen Teile findet ihr hier und hier. (…)
Flyde
▲ (…)
Undead End: Hardcore
Vor einiger Zeit berichtete ich bereits ausgiebig über den schicken Zombie-Shooter Undead End. Mit Undead End: Hardcore erschien nun ein knackiges Update. Auf den ersten Blick hat sich nicht viel verändert, aber allein der erhöhte Schwierigkeitsgrad und die zahlreich hinzugefügten Pixelblutinfusionen machen aus dem Flashgame ein empfehlenswertes Mittagspausengemetzel. Waidmanns Heil! (…)
Cube Me, I am a Transformer
The Depths
Gravinaytor
Haunted House Candy Hunt
Der WTF-Award des Tages geht definitiv an das Flashgame Haunted House Candy Hunt. In dem 8Bit-Jump’n’Run schlüpft ihr in die Rollen der Star Wars-Nebencharaktere Jek Tono Porkins und Ponda Baba und begebt euch in einem Spukhaus auf die Suche nach gestohlenen Süßigkeiten. Hand in Hand gilt es nun also Geistern und Fallen auszuweichen, um dem Halunken “Grim Reaper” das Handwerk zu legen. (…)
Boulder Dash
Boulder Dash tauchte 1984 das erste Mal auf der Bildfläche auf und wanderte im Laufe der Jahre von System zu System. Ich machte meine erste Begegnung mit “Rockford” — so heißt der Protagonist — auf dem C64.
“Die Spielfigur Rockford muss in verschiedenen Höhlen eine bestimmte Anzahl von Edelsteinen sammeln und jeweils den Ausgang finden.”
Heute stieß ich auf dieses Flashremake, das stilistisch an die alten Mario-Titel erinnert. (…)
Paper Venture
In Paper Venture steuert man ausnahmsweise mal nicht den Protagonisten, sondern ein Rechteck, das als Brücke, Lift und Lebensretter fungiert. Der kleine Kerl setzt sich nach einem Mausklick in Bewegung und es gilt, ihn unbeschadet zum Ziel zu geleiten. Vom Spielprinzip her erinnert Paper Venture entfernt an Lemmings, das einige von euch bestimmt kennen. (…)
Steeplechase Redux
Als ehemaliger Ponybesitzer zieht es mich immer wieder zu diesen edlen Tieren, demnach passt das Retro-Flashgame Steeplechase Redux hervorragend in mein Beuteschema. Als Vorlage diente das Atari 2600-Spiel Steeplechase (1978). Mit den Tasten ↑ und ↓ bestimmt ihr die Höhe bzw. Weite des Sprungs, gesprungen wird mit der Leertaste und für einen Hauch mehr Realismus sorgen Flammen, die per Druck auf → aus dem Maul des Vierbeiners schießen. (…)
Glorg
Glorg ist ein reduziertes und dennoch schickes Dungeon-RPG, das mit lediglich einer Taste — genauer gesagt der linken Maustaste — bedient wird. Ihr steuert Glorg (ein wandelnder und kämpfender Augapfel) durch ein relativ überschaubares Höhlenlabyrinth und macht die in diesem Genre üblichen Dinge: Entdecken, Jagen und Sammeln. Da das Spiel in erster Linie vom Konzept lebt und dieses recht schnell verinnerlicht wurde, darf man in Bezug auf die Langzeitmotivation keine Wunder erwarten. (…)
Super Treadmill
Die letzten Flashgames aus dem Hause Nitrome fand ich eher mittelmäßig, deswegen landeten sie allesamt nur in der Kategorie Super.licio.us. Mit Super Treadmill brechen die Engländer die Flaute und liefern ein Spiel ab, das mir wirklich gut gefällt. Das Spielprinzip erinnert zwar stark an den iOS-Titel The Incident, aber das stört nicht weiter. (…)