- The story of GoldenEye 007’s most notorious gun, The Klobb – and its design secret Peng, peng!
- In The Games Of Madness: 4-Layers, A Narrative Design Approach "This blog post will be about a new way to approach narrative design in games – the 4 Layers Approach.
Alphalevel: Vertiginous Golf – Minigolf im Steampunk-Himmel
Die Zukunft sieht düster aus. Das Leben in den Städten ist von permanenter Dunkelheit geprägt. Dichter Smog sorgt dafür, dass kein Sonnenstrahl mehr den Boden erreicht, saurer Regen fällt unentwegt vom Himmel. Lediglich die herrschende Klasse kann es sich leisten, in der sogenannten Vertiginousphäre zu leben – schwebenden Plattformen über den Wolken mit ausladenden Villen. (…)
Oculus Rift: Sonic the Hedgehog GDK
A MAZE 2014: Oculus Rift
Das VR-Headset Oculus Rift ist nicht nur aufgrund der Übernahme durch Facebook ein heißes Thema. Indieentwickler stürzen sich schon seit geraumer Weile auf das Gerät und seine vielfältigen Möglichkeiten. Ein paar Experimente konnten ich auf der A MAZE ausprobieren. (…)
w00t zum Sonntag: VR Troopers
Was passiert, wenn ein Social Network einen Entwickler von Virtual Reality-Headsets kauft? Siegt der Zynismus, oder müssen wir morgen mit unseren längst vergessenen Schulfreunden virtuell kopulieren? Das heutige w00t zum Sonntag bietet einen Pressespiegel zur Übernahme von Oculus VR durch Facebook. Viel Vergnügen bei der Lektüre – und halten sie ihren Kaffee griffbereit. (…)
Superlicious
- ▶ Format.DF | 56KBPS "56KBPS Records celebrates its 5th anniversary with Format.DF, a compilation album where we present music from the first edition of Format DF, the biggest Chiptune festival to date in Latin America, that took place in Mexico City in November 2013, plus many tracks from our friends in Argentina, Brazil, Chile, Colombia, Guatemala and Spain."
- Der große Entwickler "Devtheism ist ein Spiel von Mohammad Fahmi, das von Toleranz und Religion handelt.
ZeldaVR: The Legend of Zelda BETA on the Oculus Rift
Classroom Aquatic
Lila Pille: Die Zukunft von Virtual Reality
Die Trennlinie zwischen Virtualität und dem, was wir gerne als Realität bezeichnen, ist dünner geworden. So dünn, dass sie wie die Polkappen unseres Planeten in absehbarer Zeit dahinschmelzen wird und unsere Wahrnehmung davon, was echt ist und was nur Simulation, verschwimmt mit ihr in einem Meer von Möglichkeiten. Wer sich heute in der Bahn oder im Bus umsieht, wird feststellen können, dass zwar viele Menschen um einen herum sitzen mögen, aber kaum einer von ihnen tatsächlich anwesend ist. (…)
Oculus Rift + Novint Falcon + TENGA
IM867: Black Island
Wotokah ist ein kleines unabhängiges Entwicklerteam bestehend aus drei Personen, die gerade an ihrem ersten Spiel arbeiten. Es trägt den Namen Black Island und ist ein Survival Horror-Titel mit Oculus Rift-Unterstützung. Zusammengewerkelt wird es dabei komplett in der Freizeit der drei Entwickler.
Micha hat Janina (Leveldesign) und Dragica (Sounddesign) zum Gespräch eingeladen und die beiden nicht nur zu ihrem Projekt befragt, sondern auch über die Hürden und den Reiz einer Oculus Rift-Entwicklung gesprochen. (…)
Ludum Dare 27: GLITCH
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