Wie schon der Name Claustrophobia: The Downward Struggle anklingen lässt, sind die Räumlichkeiten in diesem rundenbasierten Roguelike von hoher Bedeutung. Schließlich lassen sich in den engen Dungeon-Gassen wie auch in den verwinkelten Katakomben einige Ungetümer antreffen, die der eigenen Spielfigur gehörig zu schaffen machen; jedoch weniger durch ihre übermenschliche Stärke als durch ihre quantitative Überlegenheit. (…)
IM1152: The Binding of Isaac – Rebirth
Vor drei Jahren veröffentlichte eine Hälfte von Team Meat The Binding of Isaac. Ein Roguelike, angelehnt an die biblische Geschichte der Opferung Isaacs gemischt mit den Fieberträumen von Edmund McMillen und Florian Himsl. Ein Spiel über Phobien, Liebesentzug und dicke, eklige Monster. Nun erscheint das ehemalige Flash-Spiel endlich in einer plattformübergreifenden Neuauflage mit neuer Engine und vielen Extra-Inhalten mit dem Beititel “Rebirth” für Playstation 4, Vita und PC. (…)
IM1074: Rogue Legacy
2013 bereits für Desktop-Rechner erschienen, erarbeitet sich Rogue Legacy einen ansehnlichen Ruf als Indie-Geheimtipp. Im “nicht-ganz-so-perma-Permadeath”-Spiel versuchen die Spieler und Spielerinnen, mit einer ganzen Ahnengalerie von Kämpfern und Kämpferinnen, in klassischer Retro-Manier die vier Boss-Kreaturen eines alten, verwunschenen Schlosses auszutotten.
Der Indie-Hit ist nun ganz frisch auf die Playstation-Familie portiert worden und dank Cross-Buy und -Save sowohl stationär (PS3 und PS4), als auch mobil spielbar auf der Vita. (…)
IM986: FTL (Advanced Edition)
Weltraumspiele sind wieder en vouge. FTL war 2012 nicht ganz unschuldig an dieser kleinen Renaissance und inspirierte sicherlich auch die hier bei IM beiden besprochenen Spiele “Out There” und “Star Command“. Doch Faster Than Light schaltet nun, ca. 1,5 Jahre nach der Erstveröffentlichung, die zweite Zündstufe mit der “Advanced Edition“, die nun auch endlich auf dem iPad spielbar ist. (…)
Echo of the Wilds: Surrealer Survival-Trip
Was haben die nur immer alle mit dem Überleben? Gerade erst habe ich noch Stunden darauf verwendet, meine Dorfbevölkerung in Banished vor dem Tod durch Hunger und Kälte zu bewahren, da kommt Echo of the Wilds mit neuem Unheil um die Ecke. Meine Aufgabe besteht darin, die Protagonistin (oder den Protagonisten) vor dem Tod durch Hunger und Kälte … und so weiter. (…)
Do DayZ and permadeath teach us how to face death?
IM845: Steamworld Dig – A Fistful of Dirt
Katja aka Lenela von pressakey ist heute zum ersten Mal zu Gast und wir sprechen über eine der vielen, unentdeckten Perlen aus Nintendos eShop. Steamworld Dig – A Fistful of Dirt vom schwedischen Studio Image & Form ist exklusiv für den 3DS erschienen. Das Spiel hat mich in einer der Nintendo Directs von vor ein paar Wochen im obligatorischen “Indie-Games”-Abschnitt bereits durch seine hübsche Kombination von Steampunkt und Western direkt angesprochen. (…)
Tastatour
▲ + ▶ + ▼ + ◀ = Tastatour.
Mit Tastatour schufen mein Entwicklerkumpel Jan Oelze und ich heute ein spontanes Sonntagsprojekt, das sich am Einfachsten als kleine Schwester von Super Hexagon beschreiben und rechtfertigen lässt.
Vier leuchtende Flächen symbolisieren die Pfeiltasten und geben an, welche jeweils als nächste gedrückt werden muss. (…)
Indie Fresse #017 – Permadeath
“You just have to fight for yourself; no one’s going to save you. That’s just life, right?” – Mitsuko
Ein Geständnis: Wir hier bei Superlevel, wir sterben gerne. Anders ist nicht zu erklären, warum wir stundenlang “Don’t starve” spielen. Oder das wir auf die wahnwitzige Idee verfallen sind, ein Team für das gnadenloseste E-Sport-Spiel aller Zeiten aufzustellen. (…)