Es muss 1994 oder 1995 gewesen sein, als ich beim Durchwühlen einer Kiste in dem kleinen Second-Hand-Laden meines Heimatdorfes auf etwas Wundersames stieß: Mein erstes Videospiel. Das kleine, hüllenlose Game Boy-Modul schien, gut versteckt in einer dunklen Ecke, nur auf mich gewartet zu haben, und so lag ich meiner Mutter derart lange in den Ohren, bis sie mir das Spiel schließlich entnervt kaufte. (…)
Super Mario Bros. Crossover 3.0
Eins, zwei, Polizei — das famose Super Mario Bros. Crossover geht in die dritte Runde. Super Mario Bros. Crossover 3.0 wirft erneut etliche Nintendo-Protagonisten der 8- und 16Bit-Ära ins Mario-Universum. Mit dabei sind u.a. Simon (Castevania), Samus (Metroid), Bill (Contra), Ryu (Ninja Gaiden) und Link (Zelda). Das Resultat ist ein spielehistorisches Wirrwarr, bei dem Nostalgiker feuchte Augen bekommen. (…)
8-Bit Escorts
In meiner Küche hängt ein echter Buffum — natürlich nicht Jude Buffum in Person, sondern eines seiner Werke, ihr Scherzkekse. (Na toll, wegen euch habe ich jetzt Lust auf Kekse bekommen. Schickt mir jemand Kekse?) Obwohl ich mich an Pixelkunst etwas sattgesehen habe, mag ich die Arbeiten des Illutrators und Designers sehr gern. Für seinen Beitrag zur Ausstellung iam8bit griff Buffum auf eine Kindheitserinnerung zurück.
Zelda Stop Motion: The Knife Lord
Evoland
Wäre ich vor knapp einem halben Jahr gefragt worden, ob eine Ausarbeitung des Ludum Dare #24-Gewinnertitels Evoland mein Interesse fände, so hätte ich dies bejaht. Die Erweiterung des virtuellen Streifzuges durch die Adventure-Genregeschichte klang nach einem verheißungsvollen, vielversprechenden Projekt. Das Designkonzept des Flash-Vorgängers war so simpel und originell zugleich, dass mir ein Scheitern unmöglich erschien — doch das Endprodukt enttäuschte mich bitter. (…)
Flyrule: A Terrible Fate
Es will einfach nicht aufhören, Links Abenteuer werden unsere Ohren so schnell nicht verlassen. Erst kürzlich hat es Theophany erwischt, der mit Time’s End ein Album mit 10 Neuinterpretationen von Tracks aus dem Soundtrack zu Majora’s Mask veröffentlichte. Jetzt ist Shag mit Flyrule: A Terrible Fate an der Reihe und bewirft den Klassiker mit einer Beatmaschine:
I visited Ocarina of Time in my earlier days of producing… and while my effort (Flyrule) made a lasting impact on it’s listeners, I felt as if I had come a long way since then. (…)
Ocarina of Time Speedrun in 22:38
Im Rahmen des Charity-Marathons Awesome Games Done Quick 2013 versammelten sich Spieler aus der ganzen Welt, um gemeinsam für den guten Zweck Geschick, Geschwindigkeit und Geduld beim Durchspielen beliebter Videospiele zu beweisen und ihr über Jahrzehnte angesammeltes Speedrun-Wissen weiterzugeben.
In diesem Video spielt der SpeedRunsLive-Gründer Cosmo Wright den N64-Klassiker The Legend of Zelda: Ocarina of Time nicht nur in 22:38 Minuten durch, sondern erklärt während des Spielens (!) einige Glitches und Herangehensweisen wie das Frame-genaue Manipulieren von Warp-Punkten und Zwischensequenzen oder das Überspringen mehrerer Dungeons. (…)
Far Cry 3 Map: Link’s Awakening
Saria’s Song (Lost Woods) Acapella
Tja, was soll ich sagen. Ein bemerkenswert bärtiger Mann namens Smooth McGroove und seine acht Klone singen eine Acapella-Version von Saria’s Song aus The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Rock’n’roll! (…)
The Legend of Jana: Chapstick of Time
13 Ways to Die: The Legend of Zelda
Theophany – Time’s End
Zelda. Zelda. ZELDA. Habe ich eure Aufmerksamkeit? Gut. Also: Aus Anerkennung gegenüber The Legend of Zelda: Majora’s Mask und seinen Fans veröffentlicht Musiker und OCReMixer Theophany heute Time’s End, ein Remix-Album mit 10 Soundtrack-Interpretationen des düsteren N64-Titels. Ich neige ja – besonders, wenn es um Zelda geht – zu Übertreibungen, aber glaubt mir ruhig dieses eine Mal: Das hier ist ein Meisterwerk. (…)