Archiv: #adventure

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Don’t Go Alone

Um eure kranke Großmutter zu besuchen, müsst ihr einen Wald passieren, auf dessen Pfaden allerlei Gefleuch lauert. Dumm nur, dass ihr schwach und unbewaffnet seid. Praktischerweise begegnet ihr zu Beginn eurer Reise einem Unbekannten, der euch bereitwillig geleitet und Gefahren aus dem Weg räumt. Seine zwielichtige Erscheinung verleiht der Situation jedoch den Charme einer Gruselgeschichte. (…)

I Have 1 Day

I Have 1 Day ist ein gelungenes Point’n’Click-Adventure im superlevelvaliden (sprecht das schnell 10x hintereinander) Retrolook. Dem Protagonisten bleiben 24 Stunden, aus dem Gefängnis zu fliehen und das Königreich zu retten. Etwaige Fehlversuche lassen sich durch Klicks im Logbuch rückgängig machen. Die Story klingt zwar nur mäßig spannend und geübte Adventure-Fans werden mit den Rätseln keine großen Probleme haben — dennoch hat das Flashgame einen gewissen Charme und weiß länger zu fesseln, als das durchschnittliche Internetzspielchen. (…)

Convergence

Im Flashgame Convergence schlüpft ihr in die Rolle eines namenlosen Hosenscheißers im Pixelformat und spielt quasi sein Leben im Schnelldurchlauf durch. Anfangs noch krabbelnd, gilt es sich gegen den großen Bruder zu behaupten. In allen Lebensphasen müssen diverse Entscheidungen getroffen werden, die den Spielverlauf maßgeblich beeinflussen. Aufgrund der stark eingeschränkten Handlungsmöglichkeiten wäre es übertrieben, von einer Simulation zu sprechen, dennoch hinterlässt Convergence seine Spuren und weist sicherlich auch Parallelen zum eigenen Leben auf. (…)

January

Hach, da werden Erinnerungen wach. Als Kind fand ich es immer ganz großartig, mit ausgestreckter Zunge Schneeflocken zu jagen. Im höheren Alter setzte dann der Verstand ein, denn schließlich enthält Schnee neben krebserregendem Feenstaub und Flugzeugtoilettenexkrementen auch hochdosiertes Dings und Bums. Das ist allgemein bekannt.
Naja, jedenfalls fange ich heute keine Schneeflocken mehr mit der Zunge. (…)

Osada

Wenn man den Gerüchten Glauben schenken darf, kam Václav Blín auf die Idee zu Osada, nachdem er auf seiner Crackpfeife ausrutschte und sich den Kopf an einer Steinofenpizza aufschlug. Doch wenn man sich das neue Point’n’Click-Adventure aus dem Hause Amanita Design zu Gemüte führt, vermutet man sehr schnell eine weitaus absurdere Entstehungsgeschichte. (…)

Elephant Quest

John Cooney hat wieder zugeschlagen und schickt seinen blauen Elefanten in dessen bislang größtes Abenteuer. Diesmal hüpft der Dickhäuter durch eine farbenfrohe Bonbonwelt, in der es mehr zu erkunden gilt als je zuvor. In über fünfzig Locations werden Quests gemeistert, Items gefunden, Erfahrungspunkte gesammelt, Höhlen erforscht, Achievements unlocked, Laser abgefeuert, Feinde überwältigt und lästige Schnabelpicker abgewimmelt. (…)

Pathos

“Sometimes art makes you uncomfortable. But sometimes you have to get uncomfortable to see something in a way you haven’t seen before.

Ein Junge verirrt sich in eine verstörende Parallelwelt und sucht verzweifelt einen Weg nach Hause. Während er immer wieder um die Unterstützung des Spielers bittet, drängen einen Anweisungen auf dem Bildschirm beharrlich auf eine Verschlimmerung seiner Situation. (…)

A Mother In Festerwood

Im Mini-Adventure A Mother In Festerwood muss eine Mutter möglichst lange für das Wohlergehen ihres Sohnes sorgen. Eine zunächst simple Aufgabe, denn noch kann der Knirps von den Gefahren des benachbarten Waldes ferngehalten werden. Mit jedem Lebensjahr wächst jedoch die Neugierde auf diese unerforschte Welt und so stürzt sich der Heranwachsende vermehrt in waghalsige Situationen, deren Ausgang oft genauso unberechenbar ist wie die Natur selbst. (…)

(Gratis) Scarlett and the Spark of Life

Pferdefreunde, aufgepasst: Das charmante Comic-Adventure Scarlett and the Spark of Life (iTunes-Direktlink) aus dem Hause “Launching Pad Games” gibt’s heute ausnahmsweise gratis, also sollten iPhonebesitzer rasch zugreifen.

“Kidnapped? Standard princess procedure dictates dutifully awaiting rescue by a noble knight. But Scarlett isn’t dutiful. She’s angry. She’s going to start a fight, make a daring escape, and ride into the sunset on an egotistical mechanical horse built from spare parts.”

(…)

R.I.P. Sarien.net

Oh, verdammt. Martin Kool musste sein ambitioniertes Projekt Sarien.net (siehe hier und hier) einstampfen, da die Anwälte von Activision die Copyrightkeule schwangen.
Das ist sehr ärgerlich, aber ein Fanprojekt dieser Art ohne Genehmigung des Rechteinhabers zu realisieren, ist nun mal ein riskantes Unterfangen. Zur Erinnerung: Kool baute Retroadventures aus dem Hause Sierra — z.B. (…)