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Red Chaser

Im Reaktionsspiel Red Chaser steuert ihr ein großartiges, rotes Quadrat und da alle andersfarbigen Quadrate Arschlöcher sind (O-Ton des Entwicklers), müsst ihr diesen ausweichen. Das Spielprinzip wurde in den letzten Jahren zwar bis zum Erbrechen geklont, aber irgendwie lässt mich diese Variante nicht los. Dafür gibt es mindestens zwei Gründe: Erstens vermittelt einem das Spiel nach wenigen Runden und etwas Routine das (falsche) Gefühl, über überdurchschnittlich gute Reflexe zu verfügen. (…)

DoDonPachi Resurrection

Der Spielhallen-Klassiker DoDonPachi des japanischen Entwicklerteams Cave hat seinen Weg auf das iOS gefunden. Unter dem Namen DoDonPachi Resurrection ist das Spiel für 6,99€ im App-Store erhältlich – ein durchaus fairer Preis.
Die DonPachi-Reihe ist dem “Bullet Hell”-Genre (弾幕) zuzuordnen, welches Mitte der 90er Jahre entstanden ist. Ein solches Shoot ’em Up zeichnet sich durch die große Anzahl an Gegnern und Projektilen aus, welche gleichzeitig auf dem Bildschirm dargestellt werden. (…)

Funkenflug


Manche Spiele brauchen nicht viel, um uns auf wunderbare Weise ihre ganz eigene Schönheit zu offenbaren. Auf den ersten Blick scheint das aus nur einem Level bestehende Pixel Breakout nicht unbedingt zu diesen Exemplaren zu gehören. Das schlichte, flächige Design lässt zunächst einen belanglosen Klon des Arcadeklassikers erwarten. Eine halbe Minute später bewundern wir einen Regen aus subtilen Glücklichmachern. (…)

Strap-On-Bomb Car

Wer hätte gedacht, dass ich in einem vollkommen seriösen Beitrag die Begriffe “Strap-On” und “Kot in Action” unterbringen kann? Richtig, niemand. Aber wie der Zufall es nun mal will, stammt das Freewaregame Strap-On-Bomb Car von den amerikanischen Indie-Entwicklern Kot in Action. Das ist für mich als Freund des präpubertären Fäkalhumors und der kostenlosen Polygonkost natürlich doppelt super. (…)

Defem

Der Arcade-Shooter Defem könnte direkt einem C64 entsprungen sein. Schlichte Pixelgrafik, simple Spielmechanik und ein fetziges Chiptune — manchmal braucht es nicht mehr, um mich für eine viel zu lange gewisse Zeit an den Monitor zu fesseln. Peng, peng! Jaja, ich habe da oben geschummelt. In Wahrheit komme ich Grobmotoriker nicht einmal über 10.000 Punkte. (…)

Paint it Red 2

Ihr kennt sicherlich alle diese Flash- und Javaspielereien, die keinen Sinn haben, aber trotzdem dazu verleiten, minutenlang abstrakte Gebilde auf den Bildschirm zu zaubern. Ein bisschen Mathematik hier, ein bisschen Zufall dort und fertig ist der virtuelle Sandkasten für unrasierte Spielkinder.
Das Flashgame Paint it Red 2 geht einen Schrift weiter. (…)