Textadventures scheinen aus heutiger Sicht archaisch und eingeschränkt, nicht mehr als ein Blick in die Vergangenheit des Mediums Videospiel. Und doch strahlen sie immer noch eine Faszination aus, die grafischere Spiele nicht erreichen können. Leigh Alexander beschreibt es in ihrem Buch “Breathing Machine” als ein Versprechen unendlicher Möglichkeiten – Möglichkeiten, die offen stehen, wenn denn nur die richtigen Worte in den Sinn kommen würden. (…)
Perspective
Es gibt einen Grund, warum die Studenten des DigiPen Institute of Technology einen so guten Ruf als neue Mitarbeiter großer (und kleiner) Videospielentwickler haben: Es sind Spiele wie Perspective. Ein kleines, kurzes Experiment, das ganz nebenbei das zentrale Spielelement eines FEZ um mehrere Ecken erweitert. (…)
SONAR
Wir wollten in die Mine, doch die Stricke des Aufzugs rissen. Es ist dunkel. Alle sind tot, ich spüre ihre erkalteten Körper. Nur ich, Catherine Dubont, lebe noch. Der Aufprall einiger Wassertropfen auf den steinernen Boden ist — neben meinem eigenen Herzschlag — hörbar. Mein Oxygen-Vorrat wird mich nur noch maximal zwei Stunden lang vorsorgen. (…)
A Song in the Void
URL Hunter
Ein Spiel in der Browserleiste. Geil. Dann kann mich mein Chef nicht beim Daddeln erwischen. Zwar ist das ganze bisher eher noch als Experiment zu verstehen, birgt aber durchaus Potential.
(via) (…)