Auf den ersten Blick wirkt Tanks A Lot! nicht besonders spannend. Auf den ersten Blick wirkt Tanks A Lot! nicht besonders spannend. Doch bereits der zweite Blick offenbart ein cleveres Spielprinzip. Auf den ersten Blick wirkt Tanks A Lot! nicht besonders spannend. Doch bereits der zweite Blick offenbart ein cleveres Spielprinzip. (…)
ProGamer: The Game
Ich selbst gehöre ja nicht zur Spezies ProGamer — auch wenn ich zugeben muss, so manchem Klischee zu entsprechen: Übergewichtig, licht- und menschenscheu und stets der Gefahr ausgesetzt, auf dem eigenen Ejakulat auszurutschen. Allerdings spiele ich nicht besonders viel (nein, wirklich nicht) und schon gar nicht kann ich mich mit ProGamern messen, die in Onlinemodi den Wettkampf suchen. (…)
Thanks for Playing
Für einen Außenstehenden mag das durchaus wie eine laszive Pose ausgesehen haben. Bedingt durch einen alten Bandscheibenvorfall, bewegte ich mich ganz langsam mit meinem gestreckten Oberkörper nach unten, während ich mit meinen beiden Händen an den Beinen hinunter glitt, um nicht das Gleichgewicht zu verlieren. Die Maus ließ von mir ab. (…)
Epic Flash Game Contest 2012
Flashgame-Entwickler aufgepasst — der mit insgesamt 150.000 Dollar dotierte Epic Flash Game Contest könnte für euch von Interesse sein. Ausgetragen wird der Wettbewerb von Player.IO, einem Unternehmen, das sich auf lauter Dinge spezialisiert hat, die mich nicht interessieren für Flashgame-Entwickler mehr oder weniger relevant sind. In der Jury sitzen u.a. (…)
To What End
Es wäre leicht, über die Meta-Aussage von To What End zu schreiben. Schwer ist es hingegen, zu fassen, was solche kurzen Spiele in mir auslösen. Einsamkeit, Sehnsucht, Gedanken an eigene, längst vergangene Fehler, zurückgelassene oder verlorene Menschen. So simpel kann es sein, einen Anstoß zu geben. Vielleicht ist es nicht richtig, nur zurückzuschauen — aber unreflektiert durch das Leben zu sprinten erscheint mir mindestens genauso falsch. (…)
Seedling
So zeldaesk dieses Spiel auch auf den ersten Blick erscheinen mag: Es handelt sich dabei nicht einfach um die billige Kopie eines altbewährten Erfolgrezepts. Seedling ist intelligent gemacht, spart sich ausufernde Erklärungen und regt die SpielerInnen zu Nachdenken an. Man spielt eine namenlose Kreatur, die für ihren Erschaffer ‘The Oracle’ einen Riesenbaum-Samen finden soll. (…)
Adventure Ponies
Eigentlich hat Fabu mir ja ein Pony-Verbot erteilt, nachdem ich einen Fluttershy-Clip aus besonderem Anlass in den Humble Indie Bundle V-Bericht eingebettet habe. Aber dieser kleine Flash-Plattformer ist doch zu schön, als dass er nicht erwähnt werden sollte.
In Adventure Ponies kann man mit einer der sechs Protagonistinnen der Animationsserie My Little Pony: Friendship is Magic sechs verschiedene Level durchqueren. (…)
The Top Hat Club
Fabu ist nicht der einzige Gentleman bei Superlevel, wie er uns vor ein paar Tagen weismachen wollte. Auch ich bin Teil einer höchst exklusiven Gemeinschaft. In deren Hallen dürfen nur diejenigen Einzug nehmen, die es schaffen, mit einem Zylinder im exquisiten Zustand sich den Weg zu uns zu bahnen. Das klingt einfach? (…)
Tower of the Gorillion
Ein Sprung, noch ein Sprung und… Wieder ins Nichts gestürzt. Noch ein Versuch. Schon wieder tot. Verdammt nochmal, was spiele ich hier eigentlich?
Im Tower of the Gorillion schreit das gleichnamige gefürchtete Wesen immer wieder auf. So entschließt sich der Eigenbrötler Grimmer, sich allein auf die Suche nach dem Monstrum zu machen. (…)
SpaceisKey2
Habtihrschonmalversucht,einenBlogartikelzuverfassen,obwohldieLeertastedefektist?
Nein?Ja,dasdachteichmir.Mirbleibtabernichtsanderesübrig,schließlichdarfSuperlevel
nichtaufgrundirgendwelcherNichtigkeiteninsStockengeraten.Naja,jedenfallsspielteich
vorhinSpaceisKey2undimEiferdesGefechtszerbrachbesagteLeertastein1000Einzelteile.
Waslerneichdaraus?ZumeinensollteichmeineunglaublichemännlicheKraftetwasbesser
dosierenundzumanderenkönnteichFlashgamesmeiden,diemichzurWeißgluttreiben.Ich
hassediesesverdammteSpiel!Undichwerdemichrächenmüssen,indemichestotal
gelassenaneinemanderenRechnerzuendespiele.Jawohl. (…)
2QWOP
In irgendeinem entfernten Paralleluniversum hätte Superlevel über die vorletzte Nacht von Ben Foddy veröffentlichte 2-Spieler-Version seines legendären Hampelsimulators berichtet, statt sie kommentarlos in der hauseigenen Linkschleuder zu verbraten. Eine Schande ist das.
Wie auch immer. Meine Damen und Herren: 2QWOP. Der Entwickler warnt vor modernen Tastaturen, die womöglich von zu vielen gleichzeitig gedrückten Tasten überfordert sind, und empfiehlt als Lösung gegebenenfalls eine zweite Tastatur anzuschließen. (…)
Link to the Awesome
► (…)
Ninja Bear
Ich bin sicher nicht der Einzige hier, der als Kind furchtbare Angst im Dunklen hatte – und noch heute (ohne Turtles-Nachtlicht) wird mir beim Gedanken an erdrückende Finsternis unwohl. Vorbei sind die Zeiten, in denen ich mich in Momenten äußerster Panik an meinen Teddybären krallen konnte. Während ich mittlerweile nur noch an mir selbst herumspiele, hat sich der Bär aufgemacht, um die Antagonisten meiner Albträume niederzustrecken. (…)
Rokko Chan
Ich muss zu meiner Schande ja gestehen, ein bisschen zu jung für Rockmans, äh, Mega Mans NES-Ära zu sein. Bei einer so tollen Fan-Hommage wie Rokko Chan geht mir dennoch das Herz auf. (…)
Fear Is Vigilance
Da wir hier irgendwie unserem Ruf als Linkschleuder gerecht werden müssen, verkünde ich hiermit nun unsere supergeheime Supergeheimformel: Wir hauen ein paar mal den Kopf auf die Tastatur, lassen dann eine Rechtschreibprüfung und Google Translate drüber laufen, und gucken nachher was passt. Das ist quasi wie ein Autounfall, man kann einfach nicht wegsehen. (…)