Archiv: #geschichte

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Commodore 64 — LOAD"30 JAHRE",8,1

Wer die vergangene Woche nicht mit verbundenen Augen durchs Netz surfte, dürfte womöglich mitbekommen haben, dass der Commodore 64 im Januar 1982 — also vor exakt 30 Jahren — erstmals der Öffentlichkeit präsentiert wurde. Besagtes Ereignis fand im Zuge der CES (Consumer Electronics Show) in Las Vegas statt.
Bis zur Fertigstellung und Auslieferung des Computers vergingen noch ein paar Monate (August/September) und da auf der CES lediglich ein Prototyp gezeigt wurde, könnte man sich streiten, in welchem Monat denn nun der Geburtstag des Brotkastens aus dem Hause Commodore zu feiern sei. (…)

Cracker's Map

Achtung, Achtung, es folgt eine fantastische Kurzmeldung, die neben mir vermutlich noch ganze zwei weitere Personen interessiert, aber … uaaaah, ist das großartig. Also. Wer damals einen C64 sein Eigen nannte, besaß in der Regel auch Raupkopien. Sicher mag es Ausnahmen gegeben haben, aber da die strafrechtliche Verfolgung noch in den Kinderschuhen steckte, war man sich entweder nicht über etwaige Verstöße im Klaren oder betrachtete es als Kavaliersdelikt. (…)

Die Nintendo Story

Die Geschichte von Nintendo reicht bis ins Jahr 1889 zurück. Plastik, Pixel und Polygone pflastern ihren Weg. Die Pixelmacher von zdf.kultur widmen sich in einer halbstündigen Sonderfolge dem japanischen Unternehmen mit interessanten Infos rund um Mario und Co. Mit von der Partie sind u.a. Marc Quambusch (Riesenbuhei), Mario Berluti (RetroGames e.V. (…)

Telehack

Wer sich für die Vorläufer des heutigen Internets (Arpanet und Usenet) interessiert oder damals bereits aktiv im Datenstrom mitschwamm, dürfte beim Besuch der Seite Telehack in Verzückung geraten. Zeitreise deluxe. Die Simulation wurde deutlich aufwändiger umgesetzt, als man auf den ersten Blick meinen könnte.

“It is a full multi-user simulation, including 25,000 hosts and BBS’s the early net, thousands of files from the era, a collection of adventure and IF games, a working BASIC interpreter with a library of programs to run, simulated historical users, and more.”

Ein ganz, ganz großartiges Stück Internetzgeschichte, meine Freunde. (…)

Joystick Collection

“In 2002, Roger Ibars started to build “Hard-wired devices”, a collection of vintage electronic devices -alarm clocks and game controllers- in which two cultures of interface blend: the computer gaming culture and the home appliance culture. The Hard-wired devices collection is growing year after year, they have been acquired by private collectors, sold on eBay and displayed for sale in London’s first Interaction design retail shop, the Digital Well Being Labs.”

(via / mehr) (…)

Chaosradio Express #170: Arcade Games

In der aktuellen Folge (#170) des “Chaosradio Express” unterhalten sich Tim Prilove und sein Gast Mario Berluti über die Geschichte der Arcade-Spiele.

“Computerspielautomaten mit Bezahlfunktion — die Arcade-Games — wurden in den siebziger Jahren in den Markt eingeführt und erfreuten sich bald größtmöglicher Beliebtheit und begründeten den Erfolg des Computerspielegenres an sich.

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Happy Birthday, Mario!

Unser aller Freund Mario erblickte heute vor 25 Jahren in Japan das 01101100 01101001 01100011 01101000 01110100 der Welt. Ja, richtig, am Freitag den 13. September 1985 — zwei Tage nach meinem 10. Geburtstag — feierte der inzwischen weltbekannte Gas-Wasser-Scheiße-Mann sein Debüt auf dem Nintendo Entertainment System. Wir gratulieren! (…)

La Musee du Jeu Video

Das Pariser Musée du Jeu Vidéo wurde diesen Monat leider geschlossen. Doch dank eines virtuellen Rundganges könnt ihr die vielfältige Ausstellung von zu Hause aus nacherleben. Vielfältige digitale Inhalte informieren über die Geschichte der Videospiele und der aufmerksame Besucher wird auf den ein oder anderen Exoten stoßen. Prädikat besonders wertvoll! (…)