Archiv: #gewalt

gewalt

Blast from the Past: Shadow of Rome


Jedesmal wenn ich mit meiner Freundin in die Videothek ging, damals, als man noch in Videotheken ging, blieb ich am PS2-Spielerregal kurz stehen, damals, als es noch PS2-Spieleregale in der Videothek gab, zeigte auf Shadow of Rome und sagte “Ich hab gehört, das soll richtig gut sein”. Und dann lachten wir, weil ich das Spiel schon lange besaß und mehrfach durchgespielt hatte – einer dieser merkwürdigen, nicht wirklich erklärbaren Running Gags, die sich in langen Beziehungen gleich welcher Art zwangsläufig entwickeln. (…)

A MAZE. / Berlin 2016: Die Höhepunkte vom Freitag


Auch am Freitag verteilten sich die Vorträge auf der A MAZE zu kulturellen wie technischen Aspekten von Videospielen auf die Räumlichkeiten des Haubentaucher und des Ambulatoriums. Dank der Livestreams und Aufzeichnungen bei Voice Republic werden die Inhalte auch Ferngebliebenen zugänglich gemacht. Die folgenden drei Vorträge zählten meiner Meinung nach zu den interessantesten des abschließenden Konferenz-Tages. (…)

A MAZE. / Berlin 2016: Der Donnerstag zum Nachhören

Die A MAZE. / Berlin ist nicht nur ein Festival, sondern auch eine zweitägige Konferenz. Aufgeteilt auf die Räumlichkeiten des Haubentauchers und des Ambulatoriums wuchs das Programm in diesem Jahr erstmals so weit an, dass nicht einmal mehr Anwesende jedem Talk, Panel und Workshop beiwohnen konnten. Dankbarerweise verschwinden die gesprochenen Worte nach Ende der Veranstaltung nicht im Nichts, sondern werden von Voice Republic aufgenommen und archiviert. (…)

Hatred: Dies ist wirklich die Rezension zu Hatred!

Da das kontrovers diskutierte Hatred trotz seiner vielversprechenden Prämisse, wehrlose Zivilisten zu stumpf gedroschenen Death-Metal-Zitaten abzuknallen, nun völlig überraschend doch eher ungeil geworden ist, haben wir uns überlegt, an dieser Stelle lieber einigen kleineren Spieleperlen ein Forum zu geben, die deutlich mehr Aufmerksamkeit verdient haben als die PR-Blase des selbstironisch benannten polnischen Entwicklerstudios Destructive Creations. (…)