Hört, Hört! Die 13. Folge von DOOMIAN ist da und es hat gar nicht weh getan. Mein anfängliches Lampenfieber, das ich vor und auch während der ersten Gespräche hatte, ist inzwischen gänzlich verflogen. Ich finde auch immer mehr Gefallen an den Vorgesprächen. Von knackigen 5 Minuten bis zu einer Stunde war bisher alles dabei. (…)
A MAZE. / Berlin 2016: Die Höhepunkte vom Freitag
Auch am Freitag verteilten sich die Vorträge auf der A MAZE zu kulturellen wie technischen Aspekten von Videospielen auf die Räumlichkeiten des Haubentaucher und des Ambulatoriums. Dank der Livestreams und Aufzeichnungen bei Voice Republic werden die Inhalte auch Ferngebliebenen zugänglich gemacht. Die folgenden drei Vorträge zählten meiner Meinung nach zu den interessantesten des abschließenden Konferenz-Tages. (…)
Von geteilten Bildschirmen und getrennten Verbindungen
Das Verhältnis von Beziehungen und Spielen kann ein Problem sein, das mir dieses Jahr besonders bewusst wurde. Es begann damit, dass ich mich nach einem Jahr Fortbleibens wieder auf meinem Minecraft-Server einloggte. Diesen Server hatte ich zuletzt mit einer Sommerliebelei besucht und wir waren gemeinsam im Nether verloren gegangen. Unsere Bekanntschaft war noch recht frisch und sich zu zweit auf engstem Raum durch Tunnel zu graben, wirkte aufgrund der digital vermittelten Nähe sicher nicht nur auf mich befremdlich. (…)
Hatred: Dies ist wirklich die Rezension zu Hatred!
Da das kontrovers diskutierte Hatred trotz seiner vielversprechenden Prämisse, wehrlose Zivilisten zu stumpf gedroschenen Death-Metal-Zitaten abzuknallen, nun völlig überraschend doch eher ungeil geworden ist, haben wir uns überlegt, an dieser Stelle lieber einigen kleineren Spieleperlen ein Forum zu geben, die deutlich mehr Aufmerksamkeit verdient haben als die PR-Blase des selbstironisch benannten polnischen Entwicklerstudios Destructive Creations. (…)
Hatoful Boyfriend: Die Vögel sind nicht, was sie scheinen
Als ich von Hatoful Boyfriend zum ersten Mal hörte, konnte ich mir bestenfalls vorstellen, dass ich auf einer ironischen Ebene Freude daran hätte. Eine Visual Novel-Dating-Simulation mit Vögeln; was sollte mir das schon – von ein paar Wortwitzen abgesehen – bieten können? Ich habe mich getäuscht. Hatoful Boyfriend bot mir eine der besten Spielerfahrungen in meinem gesamten Leben. (…)
Hertz an Hertz: Videospiele und die Liebe
Die Liebe ist ein seltsames Spiel, sang einst Connie Francis voller Inbrunst, noch bevor Atari mit Pong das einläutete, was wir heute unter dem Begriff Videospiel verstehen. Knapp 50 Jahre später decken Videospiele nahezu alle denkbaren und undenkbaren Themenbereiche unseres Lebens ab, bisweilen auch die Liebe. Doch wo sie in sämtlichen anderen Unterhaltungsmedien praktisch das alles dominierende Überthema darstellt, ist die Liebe in Spielen oft nur eine Randnotiz, eine vorgeschobene Pseudomotivation, um das eigentliche Gameplay voranzutreiben. (…)
The Love Letter
Das zuckersüße und in Flash entstandene The Love Letter ist der beste Liebesbrief-Empfänger-Simulator, den ihr heute sehen werdet. In die allseits vertrauten Schulflure geworfen muss der Spieler seinen streng vertraulichen Brief lesen und darauf achten, nicht von Mitschülern entdeckt und als uncool abgestempelt zu werden. (…)