Archiv: #jump’n’run

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P1XL Party

Die Retro Game Collection P1XL Party (iTunes-Direktlink) ist dieses Wochenende kostenlos im AppStore zu haben, also rate ich allen iPhone-Besitzern mit Pixeln im Blut zum sofortigen Download. Die App beinhaltet vier Minispiele (weitere folgen), die vom Design her an Atari 2600- und C64-Titel aus den 80er Jahren erinnern. Yay! (…)

The End

Mit Spielmechanismen aus Jump’n’Run, Strategie, Adventure und Physik-Puzzle bietet der Platformer The End weit mehr Vielseitigkeit als die meisten anderen Flashgames. Dabei handelt es sich um ein Projekt, das von der Edutainment-Fabrik Preloaded unter die Sterblichen gebracht wurde und mit der Thematisierung des Todes philosophische Charakterzüge trägt. Obwohl dahinter ein Bildungsauftrag steckt, dessen Grundidee im ersten Moment unangenehme Assoziationen zum Werte und Normen-Unterricht weckt, erreicht das Spiel mühelos die Spitze der Unterhaltungsskala. (…)

Soul Tax

Das Flashgame Soul Tax hat nicht nur nette Pixelgrafik vorzuweisen, nein, in erster Linie besticht es durch Realismus. Schließlich wissen wir doch alle, dass man selbst nach dem Ableben noch Steuern zu entrichten hat — und zwar in Form von Seelen. Der Protagonist in besagtem Spiel wusste es scheinbar nicht und steht nun vor der schwierigen Aufgabe, seine über einen Zeitraum von acht Jahren angehäufte Schuld abzuleisten. (…)

Lee-Lee’s Quest

Nur zwei Tage nach Release hat es der Platformer Lee-Lee’s Quest aus der Manufaktur der Wahnsinnigkeiten zum zweitbeliebtesten Werk der internen Hitlist geschafft. Wenn der Spitzenreiter Robot Unicorn Attack heißt, ist das Potential des Chartstürmers zu erahnen. Gesteuert wird ein grummeliger Murmelmann in einem süßen Drogensetting, dessen Sprecher mit seinen schreikomischen Kommentaren für ein herausragendes Voice-Acting sorgt und das Abenteuer erst zu dem macht, was es ist: ein Renner. (…)

Snailiad

Schnecken — manch einer findet sie ekelig, manch anderer verspeist sie in französischen Restaurants, doch in der Videospielwelt schaffen sie es bei Castings nur selten über Komparsenrollen hinaus. Anders im Jump’n’Run-Abenteuer Snailiad. Dort schlüpft man nämlich in die schleimige Haut einer Schnecke, erkundet die Schneckenwelt und erlernt neue Schneckenfähigkeiten.
Ja, das Spiel verursacht bei harten Kerlen wie mir euch zwar einen temporären Würdeverlust und führt unter Umständen zu Erektionsstörungen in den nächsten ein oder zwei Nächten, doch diese kleinen Nebenwirkungen dürfen in Kauf genommen werden. (…)

Slime Laboratory

Seltsam. Aus irgendeinem Grund musste ich beim Flashgame Slime Laboratory an euch denken. Wie kommt das nur? Hmm, wie dem auch sei. In dem Puzzle-Plattformer übernimmt man die Rolle eines grünen Schleimhaufens, der mittels Pfeiltasten durch 15 Levels navigiert werden muss. Das klingt äußerst unappetitlich, ist aber durchaus schmackhaft und leicht verdaulich. (…)

Mr. Runner 2

Vor ziemlich genau einem Jahr empfahl ich euch das Jump’n’Run Mr. Runner aus dem Hause Bit Battalion. Wie ihr der ‘2’ im Titel unschwer entnehmen könnt, erschien mittlerweile ein Nachfolger, der nicht unerwähnt bleiben sollte. Das Spielprinzip ist unverändert, …

“Gelangt möglichst schnell von A nach B. Punkt.”

…aber beim Design legten die Entwickler gefühlte 8 Bit mehr auf die Waage, womit wir dann bei 16 wären. (…)

Dire Haven

Wie erreiche ich eure Aufmerksamkeit? Richtig, mit Pixeln. Und mit nackter Haut. Und mit Blut. Was für ein Zufall also, dass ich heute auf das Flashgame Dire Haven stieß, in dem ihr in die Haut unbekleideter Pixelwesen schlüpft, die im Spielverlauf literweise Kunstblut vergießen. Ähnlich wie bei ‘Super Meat Boy’ gilt es zahlreichen Todesfallen auszuweichen und unbeschadet von A nach B zu gelangen. (…)

Captain America: Shield of Justice

Es gibt keinen Superhelden, der mich weniger interessiert als Captain America, was vermutlich auf das ‘America’ in Captain America zurückzuführen ist. Kapitän Deutschland oder Kapitän Fabu, ja, dafür könnte ich mich womöglich erwärmen, aber Captain America? Nein, danke. Wenn nun aber Marvel im Zuge der Comicverfilmung ein gleichnamiges Jump’n’Run im Retrolook veröffentlicht, ist mir das durchaus eine Erwähnung wert. (…)

It Belongs in an Ancient Ruin

Man nehme den Hut von Indiana Jones, acht Pixel Pitfall, eine Messerspitze Rick Dangerous und einen getragenen Schlüpfer von Lara Croft, werfe das alles in einen Mixer und heraus kommt It Belongs in an Ancient Ruin.

“Travel to museums around the world, defeat formidable defenses, steal the artifact, and return it to the ancient ruin from whence it came in this action-packed retro platformer!”

Das Spiel stammt von DigiPen-Studenten, die relativ regelmäßig ordentliche Freewaregames veröffentlichen. (…)

Infinite Mario in HTML5

Robert Kleffners Portierung von Infinite Mario auf HTML5 machte am Wochenende die Runde durchs Netz. Kein Grund, es hier unerwähnt zu lassen. Der Twist: Die Levels werden unendlich prozedural generiert. Der Algorithmus ist leider nicht allzu komplex, erwartet hier also keine Leveldesignwunder.
Javascriptmagier sollten sich den Quellcode hübsch und Paketgeschnürt bei Github runterschaufeln und forken und überhaupt. (…)

BoozeUp

Es ist mir sehr wichtig, neben den gewohnt hochwertigen Artikeln, wie sie in diesen heiligen Hallen stets der werten Leserschaft präsentiert werden, auch hin und wieder Inhalte zu publizieren, die weniger anspruchsvoll sind und die niederen Instinkte der primär männlichen Zielgruppe anvisieren. Dieser bewusst vollzogene Bruch hat den strategischen Hintergrund, einem gewissen Personenkreis temporär Unterschlupf zu bieten, der… ach, diesen verfickten Scheiß glaubt mir doch eh niemand. (…)

YYYYYY

Über das Indiegame VVVVVV und dessen audiovisuelle Nachbeben wurde an dieser Stelle ja bereits desöfteren berichtet. Umso verwunderlicher, dass die Freeware YYYYYY aus dem Februar bisher unerwähnt blieb. Nun gut, das wäre mit diesem kurzen Artikel ja dann behoben. Wie ihr dem Screenshot entnehmen könnt, handelt es sich um ein ASCII-Demake, was den Puristen unter euch gefallen dürfte. (…)