Archiv: #jump’n’run

jump’n’run

Fotonica (Pay What You Want)

Erinnert sich noch jemand an Fotonica? Texturloses One-Button-Geradeauslaufen, Sprünge timen, auf Unity-Basis? Nun, Santa Ragione hat das Spiel ein bisschen weiterentwickelt, dem Ganzen einen Zwei-Spieler Splitscreen verpasst und als Vollversion für Mac und PC veröffentlicht. Das Spiel kann hier kostenlos heruntergeladen werden, optional kann via PayPal und co. eine kleine Spende eingeworfen werden. (…)

Squirrels With Machine Guns

Das in Java realisierte Spiel Squirrels With Machine Guns von Luke O’Connor entstand im Zuge des Experimental Gameplay Projects zum Thema “Mashup“. Eichhörnchen und Maschinenpistolen — Wahnsinn, das deckt ungefähr 98% der Interessengebiete der werten Leserschaft dieser Internetzpublikation ab. Dahinter verbirgt sich ein reduziert gestalteter Genremix aus “Tower Defense” und “Platformer“, in dem ihr… OH, EINE NUSS! (…)

Secondario – Mushroom Overdose

Alexis Andre entwickelte “Secondario – Mushroom Overdose” anlässlich des Experimental Gameplay Projects zum Thema ‘Zoom‘. Auf den ersten Blick wirkt das Freewarespiel (PC, Mac & Linux) wie ein mäßig gelungener Mario-Klon, allerdings steckt deutlich mehr dahinter. Mit jeder Millisekunde legt Mario an Größe zu, was dann unter Umständen zur Folge hat, dass dem arbeitslosen Klempner aus Platzgründen Passagen verwehrt bleiben. (…)

Maxploder

Bei den Flashgames von Herrn Ninjadoodle geht’s mir in etwa so wie mit euch: Ohne sie würde mir nichts fehlen, aber wenn sie schon mal da sind, dürfen sie auch gerne bleiben und mich unterhalten. Okay, ja, das war gelogen, denn im Grunde genommen ist der Puzzle-Platformer Maxploder sehr gut. Harhar! (…)

Skinny

Den Namen ‘Thomas Brush’ werden vermutlich nur wenige von euch kennen, aber gegebenenfalls wird einigen sein wunderbares Flashgame Coma in Erinnerung geblieben sein. Der Amerikaner meldet sich nun mit dem atmosphärischen Hüpfabenteuer Skinny zurück, für das er bereits im März diesen Jahres mit dem ‘Independent Propeller Award’ in der Kategorie Audio ausgezeichnet wurde. (…)

Super Puzzle Platformer

Andrew Morrish präsentiert mit Super Puzzle Platformer ein tolles Pixelspektakel, in dem Puzzle, Jump’n’Run und Shooter aufeinandertreffen.

“With the player’s help Mr. Serious can shoot left and right. When he shoots a block, that block gets hurt along with all the adjacent blocks of the same color. If Mr. Serious can manage to destroy multiple blocks at once, he will be rewarded with exponentially greater points.”

Yeah, ich vergebe vier von fünf Wollmilchsäuen. (…)

Zombie Crypt

Im Puzzle-Platformer Zombie Crypt müssen zwei Spielfiguren kooperativ von A nach B gelangen und untote Wesen in Fallen locken, ohne dass einer der beiden Protagonisten das Leben verliert. Es ist durchaus möglich, das Spiel alleine zu meistern, doch deutlich spaßiger ist es zweifelsohne, ein Wesen aus Fleisch und Blut an seiner Seite zu haben. (…)

Sky Island

Wie konnte dieses charmante und knallbunte Pixelwerk nur unbemerkt an mir vorbeischleichen? Der Puzzle-Platformer Sky Island aus dem Hause Neutronized wurde vor so ziemlich genau zwei Monaten veröffentlicht und erinnert mich spontan an FEZ, auch wenn es im Flashgame deutlich reduzierter zur Sache geht. Neben den üblichen Sprung- und Sammeleinlagen gilt es, Hindernisse zu umgehen, indem man die Spielwelt um die eigene Achse dreht — und dadurch verändert. (…)

Space is Key

Seitdem das Flashgame Space is Key in mein Leben trat, habe ich ein leicht gestörtes Verhältnis zur Leertaste meines Notebooks. Und dabei ist es doch so einfach. Theoretisch. Man muss lediglich zur richtigen Zeit am richtigen Ort die richtige Taste drücken. Immer und immer wieder. Beim ersten Durchgang benötigte ich — neben drei durchgebissenen Beißschienen — sage und schreibe 640 Klicks. (…)