Archiv: #Online

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Ludum Dare 28: Bouncing Rubber Duck Simulator

Sicherlich kennt ihr das: Man wird mit einem Spiel konfrontiert, entlarvt es binnen weniger Augenblicke als kompletten Unsinn … dann ist plötzlich eine halbe Stunde vergangen und man klickt noch immer in besagtem Unsinn herum. So ging es mir vorhin mit One Duck.
Das Spiel entstand zum Ludum Dare 28 und versetzt euch in einen Raum, in dem sich lediglich eine gelbe Gummiente befindet. (…)

TRIHAYWBFRFYH

Ich dachte lange Zeit, dass die eindringlichsten Horrorgeschichten nicht jene sind, die mir den Schrecken klar beschreiben oder zeigen, sondern jene, die ihn in meinem Kopf entstehen lassen, indem sie eine subtile Atmosphäre des Horrors erzeugen. Meine Meinung änderte sich erst, als ich zum ersten Mal einige der Kurzgeschichten von H. (…)

LinkageDraw

Alles verstanden? Nicht? Okay, dann werde ich versuchen, LinkageDraw mit eigenen Worten zu umschreiben: モーターにパーツをつないで赤い点を曲線に沿って動かすパズルゲームです。
Spaß beiseite. In dem Puzzlegame habt ihr die Aufgabe, einzelne Objekte — ausgehend von einer rotierenden Scheibe — richtig miteinander zu verbinden, damit der rote Stift in der Konstruktion die vorgegebene, Form (ebenfalls rot) korrekt nachzeichnet. (…)

フォークリフトバランサー: Staplerfahrer Haruto

2001 verhalf Klaus der Staplerfahrerzunft zu einem Aufwind. Plötzlich war es cool, einen Stapler zu führen, besonders, wenn auf den Fahrten Blut und Chaos im Vordergrund standen. Noch Jahre später musste die Polizei etliche Male ausrücken, um illegale Staplerrennen zu unterbinden oder die Spuren der Verwüstung sicherzustellen. Inzwischen ist es ruhiger geworden und nur noch wenige Staplerfahrer suchen den Kick für den Augenblick — einer von ihnen ist Haruto (Name von der Redaktion ausgedacht). (…)

Ludum Dare 28: Monochrome

“The man seemed to be getting impatient, as the clock ticked away ceaselessly.”

In einer kalten Winternacht steht ein alter Mann vor dem Fenster seiner spärlichen Wohnung und starrt nach draußen. Das Leben hat ihn scheinbar längst verlassen, seine Bleibe wirkt vernachlässigt und als sei dort nichts, was ihn noch interessieren könnte. (…)

Catlateral Damage: Meow!

Samtpfote. Das ist ein ziemlich perfider Euphemismus für ein Tier, dessen Gehirn zwar nicht besonders groß, aber destruktive Kraft dafür umso gewaltiger ist. Die Menschheit hätte die Spezies Felidae wohl längst ausgerottet, wäre da nicht ihre niemals enden wollende Flauschigkeit. Millionen Katzenbesitzer lassen sich für den seltenen Moment der Aufmerksamkeit und Zuneigung durch ihren Haustiger mit zerrissenen Tapeten, durchwühlten Blumentöpfen und auffälligen Katzenzungenspuren auf der Butter bezahlen. (…)

Ludum Dare 28: Doubt

“A feeling of a déjà vu washes over me.”

Wenn es nur einen Traum gäbe, den ich träumen könnte, hätte ich keine Lust mehr, einzuschlafen. Es wäre, als müsste ich jeden Morgen zu einem Job am Fließband aufbrechen. Jenes Schicksal hat offenkundig den Protagonisten in Doubt ereilt.
Im Ludum Dare-Beitrag des Entwicklers rxi ist eine Katze das einzige Lebewesen, das sich neben der Kapuzenpulli-tragenden Hauptfigur in der Traumwelt bewegt. (…)

Browsergame: Winnose

Eine schreckliche Katastrophe, die nur unter dem Namen The Winnowing bekannt ist, hat alles was existiert, in zwei Hälften geteilt. Nun tut jeder, was er kann, um seine andere Hälfte wiederzufinden. Keine ganz leichte Aufgabe, wie sich in Winnose herausstellt – einem Puzzlespiel, in dem ich die Ehre habe, einen Torso mit riesiger Nase und kleinen Ärmchen zu verkörpern. (…)

Browsergame: Ernesto

In frühen Rollenspielen war die Welt noch simpel: Epische Geschichten voller Heldenmut, dämonischer Drachen und Schmalz suchten Spieler meist vergebens — stattdessen gab es Kellergewölbe, die sich praktisch auf einem Blatt Karopapier nachzeichnen ließen und die stets angefüllt waren mit Schätzen und Monstern. Einmal falsch abzubiegen konnte den Tod bedeuten. Daniel Benmergui nimmt den Geist dieser Spiele und vereinfacht ihn in Ernesto so weit, dass nur noch ein Schachbrettmuster übrig bleibt. (…)