Archiv: #Online

Online

Duke Nudem

Ab dem 10. Juni wird das lang erwartete Duke Nukem Forever nun endlich in den Regalen stehen — und damit die Vorberichterstattung nicht ins Stocken gerät, befeuert der Publisher das Internetz mit zielgruppengerechter Werbung. Ich gehöre zwar nur theoretisch zur Zielgruppe, da mich das Genre — Kult hin oder her — nur mäßig interessiert, dennoch kann ich mich an der polygongewordenen Persiflage eines Actionhelden sehr erfreuen. (…)

Samegame Fighter

Samegame Fighter vereint Puzzle und RPG auf eine sehr einfache und dennoch herausfordernde Weise. Der Knobelteil basiert auf dem bekannten Prinzip, horizontal oder vertikal zusammenliegende, gleichfarbige Elemente zu eliminieren. Allerdings haben die Elemente hier rollenspieltypische Funktionen, die im Kampf gegen insgesamt zehn Gegner eingesetzt werden müssen.

“Collecting green potions restore your health, and picking up blue shields add to your armor (which is able to withstand up to three hits from the enemy before breaking).

(…)

Kulkis

Ich liebe es ja, wenn man Flashgames den Retrolook abnimmt und er nicht den Anschein erweckt, lediglich als Mittel zum Zweck gewählt worden zu sein. Kulkis versprüht für mich den Charme der 8Bit- und 16Bit-Ära, da stimmt einfach alles. Kaugummifarbene Pixel, ein leicht zu verstehendens Spielprinzip und ein guter Soundtrack, der das Visuelle gekonnt unterstreicht. (…)

Space is Key

Seitdem das Flashgame Space is Key in mein Leben trat, habe ich ein leicht gestörtes Verhältnis zur Leertaste meines Notebooks. Und dabei ist es doch so einfach. Theoretisch. Man muss lediglich zur richtigen Zeit am richtigen Ort die richtige Taste drücken. Immer und immer wieder. Beim ersten Durchgang benötigte ich — neben drei durchgebissenen Beißschienen — sage und schreibe 640 Klicks. (…)

Thor: Bring the Thunder

Nicht erst seit Scott Pilgrim ist es sehr beliebt, Kinofilme und Serien mit Spielen zu bewerben, die einer Zeit vor den Polygonen entsprungen sein könnten. Der Pixel als Stilmittel scheint beliebter denn je oder zumindest sein Aussterben muss derzeit nicht befürchtet werden. “Thor: Bring the Thunder” reiht sich nahtlos in den anhaltenden Trend ein und präsentiert sich als schicker Action-Platformer im 16Bit-Look. (…)

Everything Start to Fall

Everything Start to Fall ist ein kurzweiliges und relativ problemlos zu meisterndes Jump’n’Run, das in erster Line von der Idee lebt: Das Leben und sein unvermeidbares Ende. Ihr beginnt als krabbelnder Säugling, werdet im wahrsten Sinne des Wortes im Schnelldurchlauf älter und müsst dem nähernden Abgrund entkommen, indem stets der Weg nach oben gesucht wird. (…)

Edmus

Bei Edmus handelt es sich um eines dieser typischen Hüpfspielchen, die mit nur einem Button bedient werden. Allerdings wurde das beliebte und oft kopierte Konzept mit zwei Komponenten angereichert, die etwas Schwung in die Bude bringen. Zum einen spielt man nicht alleine, sondern läuft und springt mit anderen Teilnehmern um die Wette. (…)

The I of It

Oh Schreck, oh Schreck! Das “t” on “It” wendet sich von seinem langjährigen Lebenspartner ab, um einen eigenen Weg zu gehen. Das “I” kann und will das nicht kampflos hinnehmen, also begibt sich der verlassene Buchstabe auf die Suche nach… Okay, ja, das hört sich unglaublich dämlich an, aber hinter “The I of It” verbirgt sich ein ziemlich cleveres Acrade-Puzzle, das durchaus einer paar Gehirnzellen abverlangt. (…)

Ace of Spades

Ace of Spades ist ein kostenloser MMO-Shooter, der diverse Parallelen zum Kassenschlager Minecraft aufweist. Allerdings steht hier der Kampf im Vordergrund und das Verändern der Umgebung — sprich: Bauen von Barrikaden — dient in erster Linie dem taktischen Mittel zum Zweck.

“Ace of Spades is a free multiplayer game with voxel graphics and destructable terrain.

(…)

I Have 1 Day

I Have 1 Day ist ein gelungenes Point’n’Click-Adventure im superlevelvaliden (sprecht das schnell 10x hintereinander) Retrolook. Dem Protagonisten bleiben 24 Stunden, aus dem Gefängnis zu fliehen und das Königreich zu retten. Etwaige Fehlversuche lassen sich durch Klicks im Logbuch rückgängig machen. Die Story klingt zwar nur mäßig spannend und geübte Adventure-Fans werden mit den Rätseln keine großen Probleme haben — dennoch hat das Flashgame einen gewissen Charme und weiß länger zu fesseln, als das durchschnittliche Internetzspielchen. (…)